Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2014 Откуда: Москва, Россия. Фото: 13
Половина показанного в ролике больше подошла бы Нинтендо с их приставкой развлекалкой-потанцулькой. Ещё всегда мучил вопрос - почему у японцев в играх и мультфильмах широкие европейские глаза. Ведь у них глаза как запятые... Это что, такие влажные мечты о том чего у них никогда не будет?)... И вообще интересно как эти шлемы влияют на здоровье, там куча источников EMI. Может все таки изогнутые телевизоры, и панорамные сборки из мониторов - лучше???
_________________ Скупые платят дважды, а красные трижды. Asic Asic(у) рознь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2004 Откуда: Украина.
Телевизоры не дадут 3Д без фона. Более полное погружение только в шлеме возможно. Но вот полной отдачи еще долго не будет. Нужна быстрая реакция на движения головы, чего скорее всегоне будет и задержка ощутимая будет, а это уже не реальность.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
metroid2 писал(а):
Ещё всегда мучил вопрос - почему у японцев в играх и мультфильмах широкие европейские глаза. Ведь у них глаза как запятые... Это что, такие влажные мечты о том чего у них никогда не будет?)
у них вобще все нереально большое, и не только глаза, хотя глаза с помощью пластики еще можно подогнать. а до реальности еще долго, выйдет с 10 казуальных игр и на проект забьют
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Туапсе
Alexsandr писал(а):
чего скорее всегоне будет и задержка ощутимая будет, а это уже не реальность.
Имхо, эта проблема сильно надумана. Я вот летом попробовал окулус дк2, и каких-то заметных задержек там не обнаружил. В финальной версии обещали еще лучше. В следующем году хочу взять себе финальный окулус под Еву валькирию.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2011 Откуда: Казань
Alexsandr писал(а):
Нужна быстрая реакция на движения головы, чего скорее всегоне будет и задержка ощутимая будет, а это уже не реальность
Ну, консоли-то на чипах АМД, и если графу не задирать, чтобы были стабильные 60 фпс, то эффекта укачивания не будет. Уже писали где-то недели 2-4 назад, что там, где в НВидии укачивает, на АМД этот эффект не чувствуется. Так что вполне возможно. Другое дело, что захочется ли кому-то смотреть в ВР на графу уровня ПС3? Это тот симулятор учителя ничего не жрёт, тк сидишь себе на пятачке, а в нормальной игре - чёрта с два, там раза в 3 сильней ВК нужна.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2014 Откуда: Москва, Россия. Фото: 13
LaserNik писал(а):
Есть опасность, что после игры в шлеме в какие-нибудь "Звёздные войны" вниз по лестнице захочется пойти не по ступенькам, а напрямую.
Читал про это ещё в журнале PC магазин за 1995 год)))Про попытки повернуть в реальности поворотом головы)(первых шлемов VFX) то есть во времена HI-Octane https://ru.wikipedia.org/wiki/Hi-Octane , дума с варкрафтом1 , проблема была. И от нее не избавиться). Зато врачи и страховщики порадуються)
_________________ Скупые платят дважды, а красные трижды. Asic Asic(у) рознь
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2006 Откуда: Минск
Вполне вариант для тех, кто вр хочет, а рекомендованный окулусом комп за килобакс не по карману.
Добавлено спустя 6 минут 24 секунды:
metroid2 писал(а):
Ещё всегда мучил вопрос - почему у японцев в играх и мультфильмах широкие европейские глаза. Ведь у них глаза как запятые... Это что, такие влажные мечты о том чего у них никогда не будет?)...
Потому что взглядом очень удобно эмоции передавать. А вообще большие глаза - это изобретение студии диснея (достаточно ту же белоснежку посмотреть чтобы понять), а японцы его удачно ссамураили.
_________________ У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.
Телевизоры не дадут 3Д без фона. Более полное погружение только в шлеме возможно. Но вот полной отдачи еще долго не будет. Нужна быстрая реакция на движения головы, чего скорее всегоне будет и задержка ощутимая будет, а это уже не реальность.
Судя по отзывам тех кто регулярно тестирует VR прототипы на всяких презентациях и выставках, самая шустрая и приятная в использовании сейчас - система от Valve/HTC, благодаря лазерной системе трекинга Valve Lighthouse, отклик получается мгновенный, причем в независимости от положения тела, сидя, стоя, в движении.
metroid2 писал(а):
вообще интересно как эти шлемы влияют на здоровье, там куча источников EMI.
Вопрос где сейчас нет источников радио / электромагнитного излучения? Да тот же телефон взять, с которым некоторые сегодня проводят больше времени чем с людьми, его излучение по сути своей разогревает части тела с которыми контактирует, мозг например во время разговора, немного естественно, в рамках дозволенного SAR, но тем не менее, сам факт что у уха мини-микроволновка как по мне должна пугать гораздо больше чем пара несчастных AMOLED экранов перед глазами и полное отсутствие беспроводных интерфейсов.
Судя по отзывам тех кто регулярно тестирует VR прототипы на всяких презентациях и выставках, самая шустрая и приятная в использовании сейчас - система от Valve/HTC, благодаря лазерной системе трекинга Valve Lighthouse, отклик получается мгновенный, причем в независимости от положения тела, сидя, стоя, в движении.
Мне довелось чуток посмотреть окулус и Vive. Играть в Окулус будет классно. А Vive... даже не знаю, как сказать, в общем - это абсолюто новые очущения. Кто-то тут ратовал за развитие больших эранов с 3D. У меня не самый маленький 3D телевизор - 64'. Но сравнивать его с Vive это все равно, что сравнивать запуск воздушного змея и очущения пилота сверхзвукого истребиттеля. А лагов, никаких, даже микроскопических или несоответствия между движениями головы и визуализации сцены не было вообще. Хотя я забыл спросить, что там был за компьютер.
Это будет еще один гвоздик в крышку гроба соне. Сколько там провальных прожектов было у соне, пальцев на руке скоро не хватит. Надеюсь их скоро купят китайцы и займутся делом.
Когда предтоп видеокарта будет выдавать 4К@90 ФПС, тогда и пойдут эти ваши шлемы
Если GTX 980Ti сегодня в 4K выдаёт 40-50 ФПС, то будущий Paskal легко выдаст эти заветные 90 ФПС.. Но это будет топовая карта за 999$ ! Весь вопрос в том, через сколько лет этот самый Paskal станет доступен производителям шлемов, которых больше не будет сдерживать недостаточная производительность графических карт и они смогут предложить рынку доступные системы виртуальной реальности ???
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения