Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2015 Откуда: Москва Фото: 0
Консольщикам разбили сердца.
P.S. А я бы сделал Fallout псевдо трёхмерным, как второй, с возможностью крутить камеру. А упор сделал бы на нелинейный, интересный сюжет. А боёвку в виде - каждый планирует ход, а потом одновременно ходят.
_________________ i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3 CU - это немецкий магазин computerunivers
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2015 Откуда: Москва Фото: 0
Mr. Night Анахронизм, но заставляет думать, просчитывая бой. А шутер, ну не знаю ... По идеи, там большинство монстром можно со снайперки из далека перестрелять.
_________________ i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3 CU - это немецкий магазин computerunivers
Желающих расстаться с деньгами более чем достаточно . Вот за такие версии в магазинах смертоубиственные драки будут ,-ибо лимит на Россию ограничен
У людей, что могут позволить купить себе коробочную версию игры, включая все бонусы, проблем с ограниченным набором этих самых коробок - не будет, тк их легко можно заказать за границей. Проблемы, только у тех будут, что последние деньги на это отдадут, вот уж действительно, надо дешевле найти, да и вообще в продаже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
DGerome42 писал(а):
А я бы сделал Fallout псевдо трёхмерным, как второй, с возможностью крутить камеру
при чём здесь Fallout, сабж это игра серии TES по вселенной Fallout, то были всегда экшоны от первого лица ещё с бойанистого 1994го. Даже Крис Авеллон в New Vegas этого не изменил, к тому же ему никто и не позволил бы, ни Беседка, ни сами Obsidian. Что до интересности или разветвлённости сюжета, он вообще никак не связан с наличием или отсутствием грофона, ведьмак 3 тому примером. К теме "грофон в ущерб сюжету" всегда аппелируют разве что ленивые и бездарные скоты (Убийсофт однозначно), чтобы объяснить унылость их сюжета. А сами изометрические RPG, эволюционировавшие из поделок Bioware и Black Isle (позднее Obsidian) уже во времена NWN 2 обзавелись полноценным 3D, всегда приятнее играть в Drakensang: The Dark Eye, чем в хз что Дибило 3 1998го года (поэтому и не играл в хз что), а пошаговая боёвка стала тактической паузой, всякие псевдо и пошаговость - следствие унылых компов 1998 года скорее, а не специфика жанра. Компаньонам выдали ИИ с настройками. Ради гейпада консолек интерфейс и скиллы NWN2 упростили до DAI и вуаля... поделка Биоваров 2014го года. Впрочем если бы не упростили было бы как в SWTOR
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Лучше бы поработали с балансом. Вегас был полностью дисбалансным. Удручающе. Для такой игры баланс наиболее важен, а тут что, есть оружие, которое выходит за рамки баланса. Чего стоит только полицейский дробовик и т.п., читерские перки, нет привязки характеристик к навыкам, оружие какое-то несуразное. Что нельзя было нормальное оружие что-ли сделать, на кой брать винтовки ковбоев и т.п. Где логика-то, когда мощный автоматический карабин является бесполезной декорацией, когда как из какого-то револьвера можно выдать урон куда больше. Некоторое оружие вообще в игру не надо было включать, вроде полицейских дробовиков, всяких пистолетов под пулеметный патрон. Ох, посмотрел бы я на выстрел из такого пистолета в реальных условия. Почему реально то не сделать, урон и оружие по реальным образцам под стилистику 70-ых. В общем полный дисбаланс. Еще я противник ватса, но тут на любителя, кому-то и по душе это читерская система, как по мне, сделали бы без него - игра ничего не потеряла. Ну и трехмерный вид вполне нормальный. Вот с взаимодействием напарников хорошо бы поработать и закрыть возможность полной прокачки по всем направлениям. Хотелось бы видеть героя узкой специализации и компаньонов его дополняющих.Только бы сюжет не попортили, не хотелось бы в игре видеть фантастику ,вроде пришельцев и т.п.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2010 Откуда: Владивосток
SergeiSP писал(а):
Хотелось бы видеть героя узкой специализации и компаньонов его дополняющих.
Блевать хочется от таких предложений. Гуляйте лесом, любители "узких специализаций".
Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд:
Renegade1979 писал(а):
при чём здесь Fallout, сабж это игра серии TES по вселенной Fallout
Это уже радикализм какой-то. Это не игра серии TES. То что движок тот-же - никак не делает Фол скрулсом. Не говоря уже о том, что Фол на этом движке вышел раньше Скрулса на нём.
Добавлено спустя 56 секунд:
SergeiSP писал(а):
на кой брать винтовки ковбоев
Чем тебе винтовка ковбоя не угодила? Вполне себе реалистична. Отличное оружее, для начала.
Блевать хочется от таких предложений. Гуляйте лесом, любители "узких специализаций".
Нормальное предложение, когда герой становиться терминатором - это нравится только любителям дьяблоподобного поведения, т.е. выносить толпы монстров бессмысленно и беспощадно. Первые части не позволяли прокачаться по всем направлениям сразу и это было интересно. А не то, что герой на все руки мастер. И компаньоны явно не проработаны в плане их поведения. Хотелось бы увидеть уже нормальную партийность, а не какое-то откуп в дань партийных игр.
Buhtiar писал(а):
Чем тебе винтовка ковбоя не угодила? Вполне себе реалистична. Отличное оружее, для начала.
Ну да, это ж явно реалистично, что после войны остались только винтовки времен гражданской войны в США. Как же иначе-то. Или что логика нарушена напрочь, какая-то винтовки, сделаная на колене (это я про охотничью) убойнее и точнее снайперской. Как карабин может быть менее убойней боевой винтовки, у которой по определению более длинный ствол. Короче, мешанина там полная. Логики никакой, в мире, где есть энергооружие и такие технологии, огнестрельное оружие делают как в "каменном" веке.
inchaos писал(а):
Да уж, в играх жанра "Фантастика" вообще нефиг фантастику разводить...
Фантастика фантастикой, но в рамках разумного и заданного мира. Когда фантастика превращается в бредятину - это уже не тот жанр. Какие-то люди-призраки, откуда этот бред вообще разработчики взяли, робокостюмы и т.п. Явно перегиб идет с этими аддонами. Оригинальная игра в этом плане куда более осмысленна, все более менее логично, вот только с оружием явно накосячили, ну да ладно, что сделали в аддонах - это просто полет фантазии в другую галактику.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2010 Откуда: Владивосток
xdarkness писал(а):
Это неправда. На gamebryo ещё morrowind был сделан, затем oblivion, и только потом fallout 3. Так-что свитки были первыми.
Я имею ввиду про ту его, хм, редакцию, которую мы имеем сейчас, а то Sid Meier’s Pirates! на нём сделана - и чего общего? А вот третий Фол по игровой механике, графике и т.п. куда ближе к Скайриму, чем Скайрим к Обливину, не говоря уже о Мор.
SergeiSP писал(а):
Нормальное предложение, когда герой становиться терминатором - это нравится только любителям дьяблоподобного поведения, т.е. выносить толпы монстров бессмысленно и беспощадно.
При чём тут монстры? Просто хочется всё попробовать. И пострелять хочется и полечить, и сейф взломать, и приблуду "выстругать". А по 5 раз проходить игру, в которой у меня один, один (!) проход, не до конца далеко пройденный, занимает 400+ часов - неее, я не кореец чтобы такое выдержать.
SergeiSP писал(а):
Первые части не позволяли прокачаться по всем направлениям сразу и это было интересно.
Позволяли позвовляли. Хотя первая слишком короткая на фоне первой, так что там это и не особо надо. А во второй раскачке, ну пусть почти всего, мало что мешало.
SergeiSP писал(а):
А не то, что герой на все руки мастер. И компаньоны явно не проработаны в плане их поведения. Хотелось бы увидеть уже нормальную партийность, а не какое-то откуп в дань партийных игр.
Партийность никогда и не была какой-то особенностью Фола. Она ему не присуща. С самого начала в Фоле партийность была скорее шуткой и стёбом. Если не считать Фэллуат Тактикс. Кстати во - пусть для любителей партийности такое и делают. А не портят ещё излишним привнесением в базовый Фол.
SergeiSP писал(а):
Ну да, это ж явно реалистично, что после войны остались только винтовки времен гражданской войны в США. Как же иначе-то.
Ты будешь удивлён, но их до сих пор продают в США. Они относительно распространены. Хотя нет, тебя ведь не удивляет, когда именно с обреза такой винтовки вовсю палит Терминатор во сторой части, когда впервые приходит Коннора спасать в первый раз? А чего это робот из будущего использует винтовку времён... ну не сильно позже гражданской войны в США? Кстати этот обрез там тоже есть - рычажный дробовик называется.
SergeiSP писал(а):
Или что логика нарушена напрочь, какая-то винтовки, сделаная на колене (это я про охотничью) убойнее и точнее снайперской.
Как-то не замечал такого. Снайперка мощнее и дальнобойнее.
SergeiSP писал(а):
Логики никакой, в мире, где есть энергооружие и такие технологии, огнестрельное оружие делают как в "каменном" веке.
То есть? Ты вообще о чём? В этом мире почти не осталось никаких технологий. Кто как может, а точнее не может, тот так и делает. Там и с копьями люди бегают.
SergeiSP писал(а):
Какие-то люди-призраки
О да, а во втором Фоле не было всяких стражей моста, Рыцарей короля Артура и Священной Ручной Гранаты Антиохийской и кита с петуньей.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 68
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения