Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 16 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 0
Консольщикам разбили сердца.

P.S. А я бы сделал Fallout псевдо трёхмерным, как второй, с возможностью крутить камеру. А упор сделал бы на нелинейный, интересный сюжет. А боёвку в виде - каждый планирует ход, а потом одновременно ходят.

_________________
i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3
CU - это немецкий магазин computerunivers


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2014
Желающих расстаться с деньгами более чем достаточно .
Вот за такие версии в магазинах смертоубиственные драки будут ,-ибо лимит на Россию ограничен :-)
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2009
Откуда: Пермь
DGerome42 писал(а):
А я бы сделал Fallout псевдо трёхмерным, как второй

а я бы нет.
DGerome42 писал(а):
А боёвку в виде - каждый планирует ход, а потом одновременно ходят.

к чему этот анахронизм?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 0
Mr. Night
Анахронизм, но заставляет думать, просчитывая бой. А шутер, ну не знаю ... По идеи, там большинство монстром можно со снайперки из далека перестрелять.

_________________
i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3
CU - это немецкий магазин computerunivers


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2009
Улица1905года писал(а):
Желающих расстаться с деньгами более чем достаточно .
Вот за такие версии в магазинах смертоубиственные драки будут ,-ибо лимит на Россию ограничен :-)


У людей, что могут позволить купить себе коробочную версию игры, включая все бонусы, проблем с ограниченным набором этих самых коробок - не будет, тк их легко можно заказать за границей. Проблемы, только у тех будут, что последние деньги на это отдадут, вот уж действительно, надо дешевле найти, да и вообще в продаже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
DGerome42 писал(а):
А я бы сделал Fallout псевдо трёхмерным, как второй, с возможностью крутить камеру
при чём здесь Fallout, сабж это игра серии TES по вселенной Fallout, то были всегда экшоны от первого лица ещё с бойанистого 1994го. Даже Крис Авеллон в New Vegas этого не изменил, к тому же ему никто и не позволил бы, ни Беседка, ни сами Obsidian. Что до интересности или разветвлённости сюжета, он вообще никак не связан с наличием или отсутствием грофона, ведьмак 3 тому примером. К теме "грофон в ущерб сюжету" всегда аппелируют разве что ленивые и бездарные скоты (Убийсофт однозначно), чтобы объяснить унылость их сюжета.
А сами изометрические RPG, эволюционировавшие из поделок Bioware и Black Isle (позднее Obsidian) уже во времена NWN 2 обзавелись полноценным 3D, всегда приятнее играть в Drakensang: The Dark Eye, чем в хз что Дибило 3 1998го года (поэтому и не играл в хз что), а пошаговая боёвка стала тактической паузой, всякие псевдо и пошаговость - следствие унылых компов 1998 года скорее, а не специфика жанра. Компаньонам выдали ИИ с настройками. Ради гейпада консолек интерфейс и скиллы NWN2 упростили до DAI и вуаля... поделка Биоваров 2014го года. Впрочем если бы не упростили было бы как в SWTOR

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2006
Лучше бы поработали с балансом. Вегас был полностью дисбалансным. Удручающе. Для такой игры баланс наиболее важен, а тут что, есть оружие, которое выходит за рамки баланса. Чего стоит только полицейский дробовик и т.п., читерские перки, нет привязки характеристик к навыкам, оружие какое-то несуразное. Что нельзя было нормальное оружие что-ли сделать, на кой брать винтовки ковбоев и т.п. Где логика-то, когда мощный автоматический карабин является бесполезной декорацией, когда как из какого-то револьвера можно выдать урон куда больше. Некоторое оружие вообще в игру не надо было включать, вроде полицейских дробовиков, всяких пистолетов под пулеметный патрон. Ох, посмотрел бы я на выстрел из такого пистолета в реальных условия. Почему реально то не сделать, урон и оружие по реальным образцам под стилистику 70-ых. В общем полный дисбаланс. Еще я противник ватса, но тут на любителя, кому-то и по душе это читерская система, как по мне, сделали бы без него - игра ничего не потеряла. Ну и трехмерный вид вполне нормальный. Вот с взаимодействием напарников хорошо бы поработать и закрыть возможность полной прокачки по всем направлениям. Хотелось бы видеть героя узкой специализации и компаньонов его дополняющих.Только бы сюжет не попортили, не хотелось бы в игре видеть фантастику ,вроде пришельцев и т.п.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
Renegade1979 забыли добавить в конце "имхо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2011
Почему новости hardware и software объединили?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2010
Откуда: Владивосток
SergeiSP писал(а):
Хотелось бы видеть героя узкой специализации и компаньонов его дополняющих.

Блевать хочется от таких предложений. Гуляйте лесом, любители "узких специализаций".

Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд:
Renegade1979 писал(а):
при чём здесь Fallout, сабж это игра серии TES по вселенной Fallout

Это уже радикализм какой-то. Это не игра серии TES. То что движок тот-же - никак не делает Фол скрулсом. Не говоря уже о том, что Фол на этом движке вышел раньше Скрулса на нём.

Добавлено спустя 56 секунд:
SergeiSP писал(а):
на кой брать винтовки ковбоев

Чем тебе винтовка ковбоя не угодила? Вполне себе реалистична. Отличное оружее, для начала.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2011
Фото: 5
Buhtiar писал(а):
Не говоря уже о том, что Фол на этом движке вышел раньше Скрулса на нём.

Это неправда. На gamebryo ещё morrowind был сделан, затем oblivion, и только потом fallout 3.
Так-что свитки были первыми.

_________________
Старший пахарь группы ★AMD OverClan★.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2015
Откуда: Наро-Фоминск
SergeiSP писал(а):
Только бы сюжет не попортили, не хотелось бы в игре видеть фантастику ,вроде пришельцев и т.п.

Ну да, в игре жанра "фантастика" нефиг фантастику разводить .....


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2015
Откуда: Наро-Фоминск
SergeiSP писал(а):
Только бы сюжет не попортили, не хотелось бы в игре видеть фантастику ,вроде пришельцев и т.п.

Да уж, в играх жанра "Фантастика" вообще нефиг фантастику разводить...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2006
Buhtiar писал(а):
Блевать хочется от таких предложений. Гуляйте лесом, любители "узких специализаций".

Нормальное предложение, когда герой становиться терминатором - это нравится только любителям дьяблоподобного поведения, т.е. выносить толпы монстров бессмысленно и беспощадно. Первые части не позволяли прокачаться по всем направлениям сразу и это было интересно. А не то, что герой на все руки мастер. И компаньоны явно не проработаны в плане их поведения. Хотелось бы увидеть уже нормальную партийность, а не какое-то откуп в дань партийных игр.

Buhtiar писал(а):
Чем тебе винтовка ковбоя не угодила? Вполне себе реалистична. Отличное оружее, для начала.


Ну да, это ж явно реалистично, что после войны остались только винтовки времен гражданской войны в США. Как же иначе-то. Или что логика нарушена напрочь, какая-то винтовки, сделаная на колене (это я про охотничью) убойнее и точнее снайперской. Как карабин может быть менее убойней боевой винтовки, у которой по определению более длинный ствол. Короче, мешанина там полная. Логики никакой, в мире, где есть энергооружие и такие технологии, огнестрельное оружие делают как в "каменном" веке.

inchaos писал(а):
Да уж, в играх жанра "Фантастика" вообще нефиг фантастику разводить...

Фантастика фантастикой, но в рамках разумного и заданного мира. Когда фантастика превращается в бредятину - это уже не тот жанр. Какие-то люди-призраки, откуда этот бред вообще разработчики взяли, робокостюмы и т.п. Явно перегиб идет с этими аддонами. Оригинальная игра в этом плане куда более осмысленна, все более менее логично, вот только с оружием явно накосячили, ну да ладно, что сделали в аддонах - это просто полет фантазии в другую галактику.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2010
Откуда: Владивосток
xdarkness писал(а):
Это неправда. На gamebryo ещё morrowind был сделан, затем oblivion, и только потом fallout 3.
Так-что свитки были первыми.

Я имею ввиду про ту его, хм, редакцию, которую мы имеем сейчас, а то Sid Meier’s Pirates! на нём сделана - и чего общего? А вот третий Фол по игровой механике, графике и т.п. куда ближе к Скайриму, чем Скайрим к Обливину, не говоря уже о Мор.

SergeiSP писал(а):
Нормальное предложение, когда герой становиться терминатором - это нравится только любителям дьяблоподобного поведения, т.е. выносить толпы монстров бессмысленно и беспощадно.

При чём тут монстры? Просто хочется всё попробовать. И пострелять хочется и полечить, и сейф взломать, и приблуду "выстругать". А по 5 раз проходить игру, в которой у меня один, один (!) проход, не до конца далеко пройденный, занимает 400+ часов - неее, я не кореец чтобы такое выдержать.

SergeiSP писал(а):
Первые части не позволяли прокачаться по всем направлениям сразу и это было интересно.

Позволяли позвовляли. Хотя первая слишком короткая на фоне первой, так что там это и не особо надо. А во второй раскачке, ну пусть почти всего, мало что мешало.

SergeiSP писал(а):
А не то, что герой на все руки мастер. И компаньоны явно не проработаны в плане их поведения. Хотелось бы увидеть уже нормальную партийность, а не какое-то откуп в дань партийных игр.

Партийность никогда и не была какой-то особенностью Фола. Она ему не присуща. С самого начала в Фоле партийность была скорее шуткой и стёбом. Если не считать Фэллуат Тактикс. Кстати во - пусть для любителей партийности такое и делают. А не портят ещё излишним привнесением в базовый Фол.

SergeiSP писал(а):
Ну да, это ж явно реалистично, что после войны остались только винтовки времен гражданской войны в США. Как же иначе-то.

Ты будешь удивлён, но их до сих пор продают в США. Они относительно распространены. Хотя нет, тебя ведь не удивляет, когда именно с обреза такой винтовки вовсю палит Терминатор во сторой части, когда впервые приходит Коннора спасать в первый раз? А чего это робот из будущего использует винтовку времён... ну не сильно позже гражданской войны в США? Кстати этот обрез там тоже есть - рычажный дробовик называется.

SergeiSP писал(а):
Или что логика нарушена напрочь, какая-то винтовки, сделаная на колене (это я про охотничью) убойнее и точнее снайперской.

Как-то не замечал такого. Снайперка мощнее и дальнобойнее.

SergeiSP писал(а):
Логики никакой, в мире, где есть энергооружие и такие технологии, огнестрельное оружие делают как в "каменном" веке.

То есть? Ты вообще о чём? В этом мире почти не осталось никаких технологий. Кто как может, а точнее не может, тот так и делает. Там и с копьями люди бегают.

SergeiSP писал(а):
Какие-то люди-призраки

О да, а во втором Фоле не было всяких стражей моста, Рыцарей короля Артура и Священной Ручной Гранаты Антиохийской и кита с петуньей.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 16 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 68


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan