Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Речь идёт о техпроцессах с технологическими нормами менее 3 нм
Спокойно! ITRS умер. Да здравствует ITRS 2.0 #77 До 28 года бояться не о чем. Да техпроцессы будут меняться по плану раз в три года, а не раз в два, но 1.5нм прочно в планах. Выход уже найден - гибридные кремниево-оптические схемы и просто оптические схемы. Конечно не для всего подходит но развитие до 50-го года без проблем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Yalg писал(а):
До 28 года бояться не о чем. Да техпроцессы будут меняться по плану раз в три года, а не раз в два, но 1.5нм прочно в планах.
Свежо предание. Покуда не появится замена кремнию в корпусе, всё это - не более чем сеансы Кашпировского с аккомпанементом Дрекслера для акционеров и рынка. А появиться ей нужно до 2020 года - кровь из носу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2011 Откуда: Ростов-на-Дону
До этих трубок как до Киева раком, а вот через пару лет на подложку от s-2011 притулить бы кристалл на 10-нм - скока туда ядер влезет? 40 ? Ну вот пусть научат криворуких прогеров работать и запустят это добро в настольный сегмент - так ещё лет 15 можно не жужжать спокойно. Сейчас ещё некоторые сидят на C2D 6300 2007 года, скоро шестнадцатый и ничо, живые пока
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Yalg писал(а):
Rattus Зачем если до 28 года можно юзать чистый кремний?
Строго говоря, чистый кремний не юзается уже 8 лет - с 45нм техпроцесса. А так-то простому юзверю на последних (~10нм) кремниевых техпроцессах можно сидеть и до 2128 года - следующие 2-3 поколения процессоров и видеочипов по идее должны будут окончательно удовлетворить большинство потребителей практически во всем спектре бытовых задач, включая VR по цене, потреблению и тишине уже к 2020 году. Это нужно рынку для сохранения темпов прогресса. А вот дальше возникает сразу целый ряд сложностей со всех сторон: во-первых чипы на других материалах могут оказаться дороже уже по их себестоимости, во-вторых усложняется и процесс разработки нового софта (распараллеливание - не самая легкая задача для программистов) и в-третьих уже сейчас потребности многих пользователей в апгрейде близки к насыщению. Поэтому прозреваю, что в послекремниевую эпоху принципиально новые техпроцессы будут иметь главным образом специальное применение и на полках розничных магазинов их будет найти весьма непросто. По крайней мере первые несколько лет.
Строго говоря, чистый кремний не юзается уже 8 лет - с 45нм техпроцесса.
Это уже придирки.
Rattus писал(а):
следующие 2-3 поколения процессоров и видеочипов по идее должны будут окончательно удовлетворить большинство потребителей практически во всем спектре бытовых задач, включая VR по цене, потреблению и тишине уже к 2020 году.
Есть такая проблема как недостаточная процессорная мощь для обеспечения видеокарты работой на 100%. Для примера можете зайти на любой большой тест и посмотреть разницу между 4х ядерным атлоном и 4х ядерным i7 на топовой видюхе, разница в тяжелых играх будет процентов тридцать, т.е. видюха работает примерно на 70% от реальных возможностей. Будущие два поколения процессоров известны - кеби лейк с его +0-1%, и Cannonlake с его +0-5% так как он всего лишь шринк скайлейка с допилкой. У видюх же будет +80-100% мощности от перехода с 28 на 16FinFET в первом поколении. Во втором еще могут выжать что-то. При переходе на 10нм производительность опять удвоится, это х4+ от текущего, а процы вырастут лишь на 5%.
Выхода лишь два - рост количества ядер и их освоение вкупе с новыми api и повышение разрешения картинки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.04.2007 Откуда: Москва
Мне этот экстенсивный путь развития видится тупиковым. Впрочем, как и все другие во всех областях жизни. Нужен новый/другой/революционный/интенсивный путь (или пути). Но этого не будет. По крайней мере, в текущих "реалиях", когда БАБЛО побеждает ЗЛО (или наоборот...). Period.
_________________ Just because I'm crazy doesn't mean you should try it. I'm a professional.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Yalg писал(а):
Есть такая проблема как недостаточная процессорная мощь для обеспечения видеокарты работой на 100%. Для примера можете зайти на любой большой тест и посмотреть разницу между 4х ядерным атлоном и 4х ядерным i7 на топовой видюхе, разница в тяжелых играх будет процентов тридцать, т.е. видюха работает примерно на 70% от реальных возможностей.
Главным узким местом видеокарт до сего дня (до внедрения HBM/HMC) была шина видеопамяти. Что же касается графики, то главное сейчас - повысить чистое разрешение+FPS до уровня, достаточного для комфортного VR. А в этом аспекте, КМК, CPU узким местом при достаточной прямоте рук погромистовъ быть не должен.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения