Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
но если быть честным - всему виной ранний доступ, еще ни одна игра из раннего доступа не вышла нормальной. с адекватным геймплеем и производительностью. все тупо крутят графон для 5ти роликов по 5 минут, чтобы привлечь побольше народу и потом кидают.
микроплатежи/раннийдоступ - зло.
Последний раз редактировалось Bak$ 08.10.2015 17:50, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2015 Откуда: Родина Ленина Фото: 6
Вот она реальная поддержка DX12 нынешними картами. Кинули похоже всех.Ну хотя-бы нытья\радости меньше будет и то ладненько.Все копим на Фуру2 и Паскаль
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Цитата:
на данный момент производительность DX12-рендерера ниже, чем DX11
А шуму то, шуму было. 12 директ будет в 2!, нет в 3! нет в 7 раз быстрее !!! Что же делать миллионам хомячков, которые ради 12 директа уже поставили 10-ку и ждут, мучаются
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2013 Фото: 4
jugador писал(а):
А шуму то, шуму было. 12 директ будет в 2!, нет в 3! нет в 7 раз быстрее !!! Что же делать миллионам хомячков, которые ради 12 директа уже поставили 10-ку и ждут, мучаются
Читай внимательно.
Цитата:
«После того, как мы обнаружили сильную зависимость от драйверов и производителей «железа»,
Цитата:
На прошлой неделе сотрудник Oxide Games сообщал, что вопреки распространенному мнению, аппаратура nVidia не поддерживает асинхронные вычисления, и что при попытке их реализации производительность катастрофически падала.
Разработчики оптимизируют игры для обеих архитектур, и если большинство из них не сможет получить приемлемую производительность с помощью асинхронных вычислений, они не будут использовать их вообще. Разработчики не собираются отказываться от базы геймеров Nvidia и прекращать поддержку видеокарт Maxwell или Kepler.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2015 Откуда: Ванкувер
она и на 11 еле-еле идет с 22 кадрами на средних настройках,при этом имея графику уровня первого farcry при этом crysis идет с 60 фпс с намного лучшей графикой.оптимизацию видимо забыли совсем.боюсь представить что там будет с 12 директом
_________________ Люблю старые игры,старые машины,старое кино
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Калининград. RU Фото: 5
"Разработчики из студии Wildcard объявили о том, что релиз патча, который добавил бы в доисторический выживастик ARK: Survival Evolved поддержку DirectX 12, задерживается. Как сообщили сотрудники компании, на данный момент производительность DX12-рендерера ниже, чем DX11, поэтому патч не выйдет до тех пор, пока ситуация не исправится" Дык надо было на радеонах тестить игруху) nVidia башляет фигли)) Фейлиться не хочет ))
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения