Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 6 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2013
Откуда: Минск
Фото: 10
Будущее наступает незаметно, когда опомнимся, будет уже поздно...

_________________
TNT2M64-GF4MX440-GF6800-R4850-GF560ti-GF660-2xR7870-2xR9280x-R9290
Duron750-Athlon1200-AthlonXP3000-Intel q6600-Intel G840-Intel i5 3450.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2008
Откуда: Мариуполь
Oculus VR считает кабели препятствием на пути виртуальной реальности к успеху - наверное цена будет основным препятствием: как шлема, так и железа системника, который обеспечит комфортную работу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Минск
Ну, начнем с того, что большинство геймеров играют сидя в кресле, а не бегая по комнате, а в таком режиме наличие проводов у шлема напрягает не больше, чем наличие их у мышки и клавиатуры.

_________________
У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2010
Откуда: Химки
Brenwen Согласен. Ещё не хватало в окно выйти бегая по комнате.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2013
Brenwen писал(а):
Ну, начнем с того, что большинство геймеров играют сидя в кресле, а не бегая по комнате, а в таком режиме наличие проводов у шлема напрягает не больше, чем наличие их у мышки и клавиатуры.
Для окулуса - да, не понимаю, чего там Палмер гоношиться. А вот вайв добавляет нереальные,т.е как раз очень реальные очущения, когда ходишь по виртуальному пространству. Уверяю вас, подойти в вайве к краю пропасти (виртуальной) и сделать шаг вперед совсем не просто. А если сделать пол неровным, соответствующим рельефу виртуальной реальности, да и "пропасть" сделать, ямку так на метр, то пипец, человек пересиливший себя и упавший в эту микро пропасть получит или инфаркт или мокрые штаны. А провода могут помешать этим восхитительным очущениям.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 6 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan