Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 16 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2006
Откуда: Тернополь(Укр.)
А она потянет столько? Это же вроде бы начальный чип. Выводить столько информации(пусть и 2Д) это тоже надо иметь мощности :)

_________________
Жизнь коротка, апгрейд вечен


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2010
Откуда: Воронеж
erazel писал(а):
Это же вроде бы начальный чип

Их там два. За двуглавый GeForce GTX 750 просят 650$ - это сильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
erazel писал(а):
А она потянет столько? Это же вроде бы начальный чип. Выводить столько информации(пусть и 2Д) это тоже надо иметь мощности :)


Потянет,matrox всю жизнь делает подобные карты :-)

Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
dr.madd писал(а):
Их там два. За двуглавый GeForce GTX 750 просят 650$ - это сильно.


Quadro на базе 750 стоит еще дороже :-) Это профессиональная техника,где платят в первую очередь за софт и поддержку,да и аналоги от того же matrox стоят столько же или дороже

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
А Танки потянет? Хотябы на минимальных настройках?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2015
Откуда: Москва
VII писал(а):
А Танки потянет? Хотябы на минимальных настройках?

для игр такие карты вроде не рассчитаны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Блин они могли туда засунуть что нибудь кроме mini display port?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
lSerega92l писал(а):
Блин они могли туда засунуть что нибудь кроме mini display port?


В однослотовую?не влезет,да и 4к с 60 гц передаются только по hdmi,dp и sdi(последний ненужен в данной среде,для которой создавалась карта,как и hdmi) :-)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Откуда: Seversk
Фото: 21
Хм... 2ГБ карта... при работе на один 4K монитор:
Винда (8.1) "откусывает" >500MB видеопамяти.
Linux (FC22) 440MB в 24bit и 620MB в 30bit режимах десктопа (KDE Plasma).
А ведь запускаемый софт вполне еще дополнительно может видеопамять использовать.

Надеюсь на каждый последующий моник меньше будет требоваться, ну или оно очень гладко с подсосом из оперативы работает.

_________________
БуXeon


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2008
Фото: 0
Welsper , буфер кадра 4k занимает 72МБ(с бэк-буфером) и даже в 10битном формате получится не больше 144МБ(если на каждый компонент отдать по 2 Байта), все остальное - "рабочий мусор" для видяхи, т.е. с одним 4k - 640МБ, с 2*4k - 784МБ, т.е. 4*4k - 1072МБ и каждое ядро с 2ГБ памяти это вытянет.
Если уж к 256МБ картам можно было легко 2 FHD моника с 10битным режимом без проблем подключать и работать, то и тут проблем не возникнет.
erazel писал(а):
А она потянет столько? Это же вроде бы начальный чип. Выводить столько информации(пусть и 2Д) это тоже надо иметь мощности

Если бы более младший чип мог выводить тракт 4*4k, то поставили бы его). Тут шейдеры вообще как собаке 5я нога


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Откуда: Seversk
Фото: 21
motnahp, Про то что на кадровый хватить должно тоже предполагал. Вопрос сколько "рабочего мусора" тащится и как он управляется.
Проверил сейчас, цепанул один моник как 2 (DP+HDMI), 4K 8bit/с Win8.1:
1 моник: колеблется 620-680MB (один раз до 480 просело, но вернулось, х.м. а вчера около 550 скакало)
2 моника: 880-1020MB (920 обычно).

В 10-ти битном кадровый буффер так-же в 4 байта на пиксел, используется режим 10:10:10:2. Но эффекты прозрачности явно не 2-х битные. Возможно используется оффскринн рендер в 16:16:16:16 или типа того, а уже потом в back-буффер переносится с отбросом лишнего. Итого 3 буффера нужно front,back,render 4+4+8 байт на пиксел... ну в принципе объем тот-же как и если бы front+back по 8 байт/пиксел были (это про linux размышления)

А на какой видяхе c 256MB 10bit 2xFHD выводилось ?
У меня пока старые Quadro были (5000, FX570), не было моника с 10bit, а тут обнаружил, что нового оно есть, но моник 4K уже т.е. один фиг DP использовать (взял K620).
Так что через DVI так и не пробовал 10bit выводить (256-к с DP не припомню даже).

На GeForce (GTX970) кстати пробовал 10bit выдать (в винде MPC-HC + MadVR в полноэкранном вроде соглашается его использовать). В PhotoShop не работает 10bit вывод на GF, на Quadro работает. Ну а сам десктоп в винде так понимаю нельзя в 10бит переключить, все равно только 8 позволяется (24/32 которые).

В линуксе с GF, система говорит все пучком режим 10:10:10:2, но глюки и артефакты прут, по полупрозрачным элементам особенно, ну и в OGL окне переход цвета делаю - видно 8бит "лесенку".
С Quadro, в линуксе десктоп адекватный в 30bit и переход в OGL окне плавный 10битный.

_________________
БуXeon


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Welsper писал(а):
А на какой видяхе c 256MB 10bit 2xFHD выводилось ?

На старых квадрах(на базе еще 6800) :-) Причем они умели даже 3840х2400 выводить с 10 битами

https://market.yandex.ru/product/966757 ... track=char

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2008
Фото: 0
Welsper писал(а):
А на какой видяхе c 256MB 10bit 2xFHD выводилось ?

Quadro FX370
Welsper писал(а):
На GeForce (GTX970) кстати пробовал 10bit выдать (в винде MPC-HC + MadVR в полноэкранном вроде соглашается его использовать). В PhotoShop не работает 10bit вывод на GF, на Quadro работает. Ну а сам десктоп в винде так понимаю нельзя в 10бит переключить, все равно только 8 позволяется (24/32 которые).

да, все потому что вывод 10бит вроде как возможнет только в OGL. Кстати на Firepro можно активировать принудительный 10-битный режим, но с отключением аэро.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Откуда: Seversk
Фото: 21
motnahp, Если говорить про винду, на GF (+Radeon?) он доступен наоборот только в DX и только в полноэкоранке (про полноэкранку с OGL не нашел инфы). А оконный режим на Quadro/Firepro и в DX, и в OpenGL должен быть доступен. При этом десктоп остается 8 битным (очень вероятно, что виндовый "GDI и т.д." просто не приспособлен под DeepColor), а содержимое окна в 10 бит выводится.

Но как его добиться я не понял, OGL просто не давал мне такой формат пикселей для окна. Возможно через DX как-то сначала обработать создание окна нужно.
Единственный вариант который с 10bit OpenGL у меня получился (в своей проге), это под Linux, когда весь рабочий стол в 10 бит запущен.

_________________
БуXeon


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2008
Фото: 0
Welsper , для работы 10бит рабочего стола (как на линуксе) вероятно требуется отключать аэро-плюшки, по крайней мере с firepro такое происходит. Не знал что на игровых картах работает 10бит, проверяли тестовой утилитой от NEC?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Откуда: Seversk
Фото: 21
Насчет отключения Aero - не пробовал, а сейчас Quadro стоит в компе где винды нет, будет время попробую.

Утилитой от NEC проверять GF смысла нет, она как я понял оконная, а для GF допустимы только DX+FullScreen,
пишут что с Geforce 200-й серии можно:
http://nvidia.custhelp.com/app/answers/ ... force-gpus

Я с DX не дружу совсем, потому не пробовал руками задействовать такой режим.
На GF только настроил MPC+HC так, что при полноэкранном выводе видео и Hi10P контенте, вывод на экран идет в 10bit, а не 8bit+dithering.

_________________
БуXeon


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 16 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan