Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2007 Откуда: Москва
Очередное некомпетентное мнение автора. Скайрим живет до сих пор потому что это овердохрена многогранная и большая игра а не потому, что там какими-то модами слегка графику подкрутили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
KXM писал(а):
Скайрим живет до сих пор потому что это овердохрена многогранная и большая игра
Ой, ой. Держите меня семеро, многогранная и большая игра) Надеюсь, это была лишь тупая шутка) Почему же на консолях тогда все про эту многогранную и большую игру забыли давно?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2010 Фото: 0
Цветастый реализьм в постядерном мире лишний. В третьем зеленая гамма придавала атмосферности, моды которые делали картинку цветастой превращали мир в шапито, тут изначально все как то очень радужно и не ядерно, это напрягает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
KXM писал(а):
Скайрим живет до сих пор потому что это овердохрена многогранная и большая игра а не потому, что там какими-то модами слегка графику подкрутили.
скайрим живет только за счет модеров и энтузаистов-дрочеров. эта игра сломана с релиза - ролевая система и крафт просто не сочетаются с тем миром, в которые их поместили. и хотя, пожалуй, впервые беседка смогла сделать более-менее живой мир, с нормальными неписями, квестами, диалогами - она по-прежнему не умеет в игры - ролевая составляющая после очередной кастрации (КАЖДЫЙ ТЕС более убог в плане ролевой системы, чем предыдущий - с багерфола точно) умерла окончательно. в это играть могут только фанаты симс и просто странные люди.
все остальные за пару вечеров уперлись в прокачке и потеряли всякий интерес к игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2010 Откуда: Астрахань Фото: 6
Скайрим живёт благодаря модам. Моды на графику превращают её в современный проект, моды добавляют персонажей, миссии, локации, расширяют функционал. Игру делают разнообразной. Death_Arrow Аудитория консолей лишена прелестей модов ПК, да и аудитория ориентируется на кинцо - коды, жта, зомби с девчонкой и прочие подобные игры у телевизора под пивко.
_________________ Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
korn87 Я полностью согласен. Сам в своё время в Скайрим не смог играть на момент его выхода, поскольку от графики чуть не ослеп, когда глаза кровью залились. Ждал год, пока вменяемые ретекстуры не появились. А также неофициальные патчи и улучшалки интерфейса. А то в оригинальное консольное дерьмо тыкать было нереально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2012 Откуда: Брест
Gonshik писал(а):
Цветастый реализьм в постядерном мире лишний. В третьем зеленая гамма придавала атмосферности, моды которые делали картинку цветастой превращали мир в шапито, тут изначально все как то очень радужно и не ядерно, это напрягает.
Ну, картинка не везде такая веселая - были скрины и с мрачными темными сценами в некоторых местах. Да и почему же постапокалиптический мир должен обязательно быть серым, как в Сталкере? Солнце, кто-то отменил после взрывов и все завеял непросветными облаками?) Деталей да, много ярких, но у них в штатах и в реальности нет столько безликих зданий из белого кирпича или серых панелек, да дурацких тополей. Вот и выглядит все довольно иначе. Покрылся метал ржавчиной, вокруг разбитые дороги и машины - все нормально впринципе.
А МОД конечно ни о чем - вот с ним точно цвета уже черезчур ядовитые.
На ПК как обычно многие косяки поправят модами, а соснолота будет хавать мыльцо причмокивая. Консолехолопы... Консолехолопы никогда не меняются.
ПК "илита" фапающая на очередной сосольный порт неистребима.
korn87 писал(а):
Аудитория консолей лишена прелестей модов ПК, да и аудитория ориентируется на кинцо - коды, жта, зомби с девчонкой и прочие подобные игры у телевизора под пивко.
Скажи хороший, какие релизы для ПК в этом году не подпивкоумонитора, я пока только 1 могу вспомнить да и тот прошел мимо большенства "пкилиты" так как не формат и графона нет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Abadon писал(а):
Скажи хороший, какие релизы для ПК в этом году не подпивкоумонитора, я пока только 1 могу вспомнить да и тот прошел мимо большенства
только 1 релиз это СК2 3 эпизод, уже завтра, все остальное фуфло.
Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
Death_Arrow писал(а):
Почему же на консолях тогда все про эту многогранную и большую игру забыли давно?
может для начала хорошо подумать, прежде чем спрашивать? открой Хбокс лай и ПСН и посмотри внимательно и отыщи там ТЕS V для консолей текущего поколения (это подсказка).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения