Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
War Thunder перешел на Unreal engine? срсли??? А не на Dagor engine 4.0 ли он перешел с поддержкой NVIDIA GameWorks?... Странно читать такие новости на этом ресурсе.
Aй Хуанг , Aй хитрец Решил интегрировать свои технологии в наиболее популярные и используемые игровые движки , дабы карты конкурента работали в них через пень-колоду . А потом в том что 960 равна Furi опять Феникса обругают .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Sulphide писал(а):
А не на Dagor engine 4.0 ли он перешел с поддержкой NVIDIA GameWorks?
ну автор скурил много чудо травы... а вы так жестко обломали его фантазии.
чего вы "поминуете" то? эпики всегда встраивали и будут встраивать технологии нвидиа это еще началось с версии 2.Х и любая игрушка от эпиков загружалась со слешом нвидиа и интел... что касается вр от нв - это нормальный шаг вместо выдумывания костылей (которые видимо нужно будет потом еще поддерживать на 100500 разных шлемов) взять готовое рыночное решение где сам производитель готов оказывать необходимую поддержку тем более если его делает давний друг. более того вр сейчас это такой костыль нужный от силы 1% игроков и фактически больше маркетинг "в наших играх на современном анреал инжен 4 есть поддержка нвидиа вр" - как до этого например "нвидиа вижен 3д"... кто нибудь вообще использует эту технологию теперь? ну не найдется 10 человек на оверах от силы на миллионы... ня! (:
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
В Кризисе 3м была такая тема: некая корпорация используя главного злого винопланетянина как большую батарейку раздавала электричество нахаляву. Все остальные поставщики энергии разорились и после этого эта добрая корпорация внезапно перестала быть доброй. Кактотак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2011 Откуда: ЦФО Фото: 0
Цитата:
планируется интеграция технологического пакета GameWorks VR в игровой движок Unreal Engine 4
Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Улица1905года писал(а):
Aй Хуанг , Aй хитрец Решил интегрировать свои технологии в наиболее популярные и используемые игровые движки , дабы карты конкурента работали в них через пень-колоду
Даже для красных не велика потеря, сколько игр сейчас использует UE4? "Три с половиной"? Это не UE3 который пихали повсюду, 4-ка за уже весьма приличное время существования так и не завоевала такой же популярности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Cos1 писал(а):
Даже для красных не велика потеря, сколько игр сейчас использует UE4?
дорого не экономично пользователь с хватает и ае3.х - вот и вся философия. а то что на тройки вышло много игр так и она с 2007 год по сегодня на рынке а ае4 вроде как +/- 2 года...
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения