Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2007 Откуда: Москва
Rattus писал(а):
Ну, по сравнению вот с этим:
как-то мыльновато. Особенно с учётом того, что вышеуказанное сделано одним человеком за 15 тыщ баксофъ.
Абсолютно посредственно, как раз на 15 тыщ баксов. Особенно это хорошо видно, когда показывается поверхность с зеленью. В Стар Ситизенс пока что мы видели только голые скалы, что там будет еще - неизвестно, не берусь судить.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Туапсе
Что-то атмосферка жидковата больно. Ее бы раза в 4-5 потолще, уже смотрелось бы хоть как-то. Да и эффектов торможения в атмосфере нет. Впрочем, это все еще альфа, мб все поправят.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
william blake писал(а):
заплатите коллеге Rattus за просмотр ролика-тогда будет хоть какое-то сходство.
Нам - пока без надобности (фпрочем если Вы настаиваете - то не откажусь ) - лучше положите сколько не жалко автору вот сюда: http://spaceengine.org/index/donate/0-36 Мы же конструирую строго-академичную систему биогенеза для этого планетария (и в будущем - игры) "на общесвиных началах".
MaxxSem писал(а):
А Elite Dangerous тем временем уже шикарен!
Есть подозрение, что то, что мы видим в новости - и есть по сути ответ на Horizons и плач некоторых фанатов, видевших SE. Потому что потребность в серьёзной процедурной генерации для декорирования сотни систем со скриптовыми посадками на "планеты" - не то чтобы сильно очевидна. Хотя во втором ролике вродекак показано ручное управление над поверхностью - это, без сомнения, похвально, но разнообразного и насыщенного интерактивного контента, о котором плачутся EVE-MMOшники, зачем-то приобретшие ED, не прибавляет.
KXM писал(а):
Абсолютно посредственно, как раз на 15 тыщ баксов.
#77 (И это не говоря о том, что практически все эти красоты уже были общедоступны ещё ДО сбора 15 тыщ. А теперь - когда сумма перевалила за тридцать - активно пилится навигация и система стыковки кораблей.)
KXM писал(а):
Особенно это хорошо видно, когда показывается поверхность с зеленью
Ну, с учётом того, что единственная более-менее вероятная наземная растительность экзопланет - это лишайники, а другая вне Земли наоборот очень маловероятна, то этого уже более чем достаточно. А если хотите земную растительность - то это Вам вот сюда:
Ну или сразу в какой-нибудь Ведьмак (как-то сомневаюсь, что в SC растительность в итоге будет красивше ). Или в LSD-акварель NoMan's Sky. Потребность космосима в высокодетализированной растительности также не очень понятна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2007 Откуда: Москва
Rattus какие лишайники? Что за отмаза то такая? На переход от воды к пляжу и деревьям смотри - все сразу ясно. Красоту можно и из простого сделать, ровно на те деньги, что вложены, а как дело доходит до сложных деталей, тут то и все. По-сре-дстве-нно. С космическими пустыми затемненными пейзажами это проще. Уж извиняйте, что не делаю ваш объект поклонения своим. Да и очень умно обгаживать проект, который еще толком никто не видел и орать, что лошки платят деньги и графика мыло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
KXM писал(а):
Rattus какие лишайники?
Обычные - симбионты грибов и водорослей.
KXM писал(а):
Что за отмаза то такая?
Это суровая астробиологическая реальность: среди всех обитаемых планет сложная макроскопическая жизнь может присутствовать в лучшем случае на одной стотысячной. И это самая оптимистичная оценка. Сама обитаемость - с той же примерно вероятностью. Итого - одна планета на несколько миллиардов звёзд. Поэтому в обозримом будущем никаких деревьев в SE не будет (т.е. ещё лет 5-7 точно - до результатов определения биомаркеров в атмосфере ближайших экзопланет телескопами нового поколения) - овчинка просто выделки не стоит.
KXM писал(а):
На переход от воды к пляжу и деревьям смотри - все сразу ясно.
Ну низнаю - мы не уверен, что линия прибоя на экзопланетах с иной силой тяжести, с другими спутниками (или же вообще без оных), отличным составом песка и воды будет ровно такая же как и на Земле. А деревьев вообще не будет, как выше сказано (собственно их там и нет - просто текстура хитрая наложена, если не заметили). Вот то, что горы должны быть не менее резкими чем на Земле - это понятно - достаточно взглянуть на фотографии с марсоходов.
KXM писал(а):
а как дело доходит до сложных деталей, тут то и все.
Напоминаю: Вы обсуждаете планетарий, где красота вторична относительно общей научной достоверности. И даже в этом случае ландшафт на данный момент там на голову превосходит космоаркаду с очень небольшим игровым миром (всего порядка сотни "систем"!) с практически готовым граф.движком, где, казалось бы, "сделать красиво" - куда более первичная и простая задача, которой они как раз таки всю дорогу и занимались, не?
KXM писал(а):
С космическими пустыми затемненными пейзажами это проще.
а и очень умно обгаживать проект, который еще толком никто не видел и орать, что лошки платят деньги и графика мыло.
Ну, Вы так ещё скажите, что Б-га отрицать негоже только на том основании, что его тоже никто не видел. А по поводу графики тут - это просто констатация факта.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
KXM писал(а):
Абсолютно посредственно, как раз на 15 тыщ баксов.
... ом давайте так я в стар ситизен не вижу ничего на 100 лямов баксов. вопрос что еще хуже... вот это вполне рациональная реальность - за 15к баксов сделали хорошо а кто то сделал лучше и хвалиться этим правда затратил на это намного больше 15к зелени. почему я вижу парадокс восприятия во всем этом? ))) хотя да это риторика.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
KXM, возражений, значит, больше нет (да и как они могут быть, если мы просто изложил чистые факты). ОК. denisis, не в курсе что есть TDU, но то, что она была уже в Elite 2 1993 года - точно.
mag_ai писал(а):
а кто-то сделал лучше
А в чём SC тут лучше-то? (Имею ввиду именно моделирование ландшафта и атмосферы - по всем остальным аспектам сравнивать космоаркаду и образовательный планетарий просто бессмысленно.)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения