Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2009
Откуда: ПГТ
Ура, теперь в симулятор сантехника можно будет поиграть в fullhd и с 60fps. ))


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
"Nintendo NX "заметно превзойдёт" Sony PlayStation 4. И даже с учётом вероятности выхода более производительной PS4K, отставание Nintendo NX не будет столь явным."

И когда PS4 с Боксом обновятся, NX снова будет в отстающих. Горбатого могила исправит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
С места в карьер, прямо таки, посмотрим что выйдет в итоге.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Главное, о чём почему-то умалчивает эта новость и что подчёркивают новости в других местах, что Нинтендо будет поддерживать Вулкан, что весьма и весьма здорово, поскольку игроделам будет легко писать кросс-платформенные игры (ГНУ/Линюкс, Винда, Нинтендо, БСД, Андроид, др.). Ну и по слухам граф. чип в ней будет в 2 раза мощнее нынешней ПС4, так что запаса хватает и на будущее :) Весь вопрос в качественных играх. Впрочем, игры, написанные на АПИ Сони, умозрительно должны работать быстрее игр, написанных на Вулкане.

Напомню, что Вулкан и ДХ12 делались на основе Мантии от АМД после того, как МС (и Сони в меньшей степени) наехали на АМД после достаточно успешного старта Мантии в играх ЕА -- испугались нового соперника, что подвигло МС разработать новые АПИ более низкого уровня доступа к железу (у Соньки и так ниже некуда, зато не совместима ни с чем). Кстати, к Сони тоже обращались с предложением использовать Вулкан, но они молчат, как я понимаю. Ну и зря.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Вернуться бы во времена Куба, когда Нин была на равных, и на ее консоли, например, первым вышел красивейший тогда Resident Evil 4.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
Если все пойдёт по плану, то амд в 17-18ом году должна неплохо поднять деньжат :) главное чтобы zen выстрелил и больше игОр с dx12 выходило

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2007
Откуда: Jena/Berlin
BugzBunny писал(а):
Горбатого могила исправит.


Да вообще, негодяи! Выпускают игры без графона! И каким-то никому не нужным геймплеем заменить пытаются!!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
IliaV писал(а):
граф. чип в ней будет в 2 раза мощнее нынешней ПС4, так что запаса хватает и на будущее

Какой там запас, если уже на старте её ГПУ будет проигрывать текущим решением на PC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2014
Откуда: Россия
IliaV писал(а):
Вулкан и ДХ12 делались на основе Мантии от АМД после того, как МС (и Сони в меньшей степени) наехали на АМД после достаточно успешного старта Мантии в играх ЕА -- испугались нового соперника, что подвигло МС разработать новые АПИ более низкого уровня доступа к железу


Прям Евангелие от АМД. "АМД родило мантию, мантия родила вулкан и директикс..."
:lol:

_________________
О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с)
Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
в первый раз же так? когда нинтендо будет самой мощной и на долгое время?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
IliaV писал(а):
что подвигло МС разработать новые АПИ более низкого уровня доступа к железу

только дх12 все еще высокоуровневый апи


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
william blake писал(а):
в первый раз же так? когда нинтендо будет самой мощной и на долгое время?

Нет: Game Cube был самым мощным в начале 00-х, но все равно слил PS2, как и остальные консоли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
IliaV писал(а):
Впрочем, игры, написанные на АПИ Сони, умозрительно должны работать быстрее игр, написанных на Вулкане.

С чего бы вдруг? Оба API низкоуровневые и примерно одинаково должны раскрывать мощности железа.
IliaV писал(а):
Кстати, к Сони тоже обращались с предложением использовать Вулкан, но они молчат, как я понимаю. Ну и зря.

Они в составе разработчиков Вулкана. Скорее всего скоро добавят в плойку для мультиплатформы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
paul_met писал(а):
Какой там запас, если уже на старте её ГПУ будет проигрывать текущим решением на PC.


С того, что это не PC с её ОС и высокоуровневыми API.
Теоретически производительность того же железа в консоли выше, чем на PC на величины до 250%.
Другое дело, что для этого требуется кропотливый труд разработчиков, чего не наблюдается. В итоге остаётся что-нибудь в районе 130-150%.
Что, впрочем, тоже немало.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2009
Откуда: Белгород
ShadowTM писал(а):
Теоретически производительность того же железа в консоли выше, чем на PC на величины до 250%

Чот не верится. Раньше - возможно так и было, ибо костыльная Х86 архитектура и сложный обмен данными между игрой и железом тормозили компы, но сейчас все поставлены в более менее равные условия да и мощность железа сейчас такова, что потери в процентном отношении от теоретически максимальной производительности на той или иной конфигурации минимальны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
ShadowTM писал(а):
Теоретически производительность того же железа в консоли выше, чем на PC на величины до 250%.
Другое дело, что для этого требуется кропотливый труд разработчиков, чего не наблюдается. В итоге остаётся что-нибудь в районе 130-150%.
Что, впрочем, тоже немало.

винда тормозит железки в 2,5 раза?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
IliaV писал(а):
у Соньки и так ниже некуда, зато не совместима ни с чем
настолько ниже, что метод включения анизотропки 16х наконец нашли аж прошлым летом. С тех пор в Блудпорн и тот же DL The Following наконец завезли 16х патчами, а раньше было трилинейное мыло под носом. Особенно нравится вид Вучдогса, я бы на своём ведре постыдился играть на таких настройках и текстурах на выс., пусть даже там будет 40 fps, а не 25 :D плюс всинг у них настолько глючный, что в The Following потом дерготня - игра при любом поднятии камеры скачет с ниже 30 до ниже 60, даже у меня, кругом нормально, даже на яще, а на плойке это этого статерит по чорррному

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2008
Фото: 4
IliaV писал(а):
Напомню, что Вулкан и ДХ12 делались на основе Мантии от АМД после того, как МС (и Сони в меньшей степени) наехали на АМД после достаточно успешного старта Мантии в играх


Пешы ищо.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 600
ShadowTM писал(а):
Другое дело, что для этого требуется кропотливый труд разработчиков, чего не наблюдается. В итоге остаётся что-нибудь в районе 130-150%.


Разработчики "заелись" мощностями и "обленились",но есть и другой момент уровень "чистой" производительности железа уже как пару лет "заоблачный",если бы не костыль в ввиде directx 11 и Ос)). То для качественной современной картинки хватило бы уровня видеокарт 580/6970 + и всех современных цпу начиная от core 920+
Это стагнация была выгодна производителям видеокарт,и прежде всего монополисту Майкрософт как разработчику библиотек X и "Окон".
Как не парадоксально,движение консолей в сторону x86 и,стали вектором развития- конкуренция между консолями обострилась,и "Мелкгомякие" "засуетились".
Vulkan api только подлил "масла в огонь" став утверждённым стандартом и выйдя в релиз.

Консоль xbox one,традиционно "выстрелила" только на американском рынке,теперь гигант индустрии размывает границы между windows 10 и своей "коробкой" как игровыми платформами. Что-бы удержать рынок. Благо теперь и третья консоль будет на x86 от амд. Всё это только на пользу конечному потребителю.

_________________
Core265k\Asrock Z890 Nova WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB(2x16) Adata 5600 1.1в Micron D-die \Pccooler YS1200W


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 21 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan