Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
Ха-ха смешно. Раньше подобное было в комплекте с видюхами а некоторая часть продавалась. Не было правда такого конечно промывания мозгов как сейчас. Ибо все равно пока не будет прямого контакта с мозгом вся эта виртуальная реальность будет лукавством.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
Egik72-2 писал(а):
Ибо все равно пока не будет прямого контакта с мозгом вся эта виртуальная реальность будет лукавством.
В идеале да. Нужны технологии прямого управления мозгом (без вживленных датчиков) Причем с обратной связью. И что-бы игрок лежал в капсуле виртуальной реальности) Ну и графика на пару порядков круче нынешней. А мир\миры - ширше и веселее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Сфера использования учень узкая, мне кажется первой волной все и закончится. Шлем годится только для кино, порно и игр типа катания на аттракционе, ну может еще какая казуальная бродилка хорор пойдет. Игроки быстро поймут, что это фуфел и продаж дальше не будет, шлемы опять сдохнут, может даже апдейт типа окулус2 уже будет убыточным, а 3 вообще не выйдет.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Цитата:
Аналитики IDC ожидают, что в этом году будет продано около двух миллионов шлемов виртуальной реальности, а общее количество проданных устройств виртуальной реальности достигнет 9,6 млн. штук.
Что они употребляют? И где это достать?
Genrix писал(а):
Шлем годится только для кино, порно и игр типа катания на аттракционе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2005 Откуда: Novosibirsk
KOMMEHTATOP писал(а):
Ну вот ты и ответил, почему эти устройства обречены на успех
Ага.. Т.е. заходит жена в комнату, или дочь раньше со школы пришла... А там папа в шлеме, нихрена не слышит, наяривает себе рукой... Вот уж успех так успех.
Ну и графика на пару порядков круче нынешней. А мир\миры - ширше и веселее.
Современная графика уже неплоха даже в текущем виде. Суперреализм неотличимый глазом от реальности большинству игр не нужен, нужны возможности которых нельзя или крайне трудно достигнуть в реальном мире. VR гонки с графоном той же Driveclub стали бы прорывом в истории игр.
Последний раз редактировалось Yalg 23.04.2016 15:28, всего редактировалось 1 раз.
musashimaru Так как это описывают в книгах, только графон "ну как в жизни" не обязателен, без запахов и прочей чуши можно обойтись. Даже без обратной связи для ощущения отдачи можно обойтись(физика как в ВоВе, когда можно пробежать сквозь врага).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
KOMMEHTATOP писал(а):
Ну вот ты и ответил, почему эти устройства обречены на успех)
Вот только качественное 3D, с теми же затворными очками нвидия, существует примерно с 1999-2000 года. И телеков сейчас куча и мониторов, но что-то как-то не взлетает. Подняли хайп с VR... а ничего качественно нового он не привносит, скорее решая мелкую проблему с гхостингом и частотой мерцания, они вносят другие проблемы, куда более серьезные. Как итог - время в VR принципиально не меняется, если не ухудшается. Когда вы смотрите телевизор 3D, то у вас есть визуальный зацеп за комнату + вы в любой момент можете сделать зацеп, отведя глаза, а в шлеме этого нет. Еще вы и ухудшаете расклад возможностью крутить башкой. Вестибулярный аппарат такого фаршу в мозг накидает, что фаршу метанете сами. Да, можно долгими(!) тренировками адаптироваться, но будет как у космонавтов: вышли из VR через 3-4 часа - ходить не можете. В сортир отлить на карачках поползете, пока адаптируетесь назад. Шучу, не на карачках, но штормить будет нормально. Надевая глухой шлем вы сразу обязаны дать телу полную информацию, соответствующую зрению.
Что-то типа такого
Ну или такого
Трудно не согласиться с тем, что оба эти гаджета - убоги. Быстро сломаются и стоят как пароход.
А вот первейшая проблема, с которой столкнуться все покупатели очков VR, которая вызовет диссонанс в мозге.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Последний раз редактировалось Genrix 23.04.2016 16:51, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения