Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2009
Откуда: Белгород
А у этих моддеров были доступы к исходникам? Или они ошибки исправляли модами? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2007
По поводу плохих программистов, тут логическая ошибка. Так как количеством багов качество игры мерить нельзя, нужно знать количество багов на количество строчек кода или иную характеристику, показывающую объем игры. Ясно же, что любой, даже самый хороший программист допускает ошибки, и чем больше он кода пишет, тем больше будет ошибок. Только относительные характеристики можно считать оценкой, а то получится, что петя двоечник, который написал программу сложений двух чисел с одной ошибкой лучше, чем программист написавший большую игру с двумя ошибками. Поэтому, для большой игры большое количество багов - это нормально, с многими вы и не столкнетесь ни разу, так ка не получите ни этих квествов, да и все локации вряд ли найдете. Баги в основной сюжетной линии - это вот страшно, все остальное - терпимо ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Если бы эти же модеры делали свою игру, багов у них было бы в разы больше. Исправлять в готовом - это не писать с нуля. Так что они молодцы, конечно, но так уж поливать разрабов не стоит. Причем, как правильно говорит товарищ выше, со многими багами можно никогда и не столкнуться. Не знаю, как F4 (не играл), но в тех же TES не помню ничего хоть сколько-нибудь критичного.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Фото: 0
MetalCat писал(а):
Не знаю, как F4 (не играл), но в тех же TES не помню ничего хоть сколько-нибудь критичного.
:lol: одни из самых забагованых игр в истории, в достимовые времена было вообще швах. Та же обла без фанатских патчей тупая глючная вечно вылетающая шляпа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2010
Откуда: Химки
Даггерфолл наверное всё-таки был родоначальником.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2011
Откуда: Тула
Фото: 25
MetalCat писал(а):
Исправлять в готовом - это не писать с нуля

Вот именно, так что как это отличается от того, что с таким же успехом разрабы, после выхода игры, спустя время, не смогли эти самые баги пофиксить? По выходу игры баги есть, хрен с ним, игра большая, но проходит время и разрабы должны их исправлять, а не забивать болт.

_________________
MPG_321URX/14900K/Cracken_X72/Z790_Aorus_Master_X/RTX5090/9100pro/850pro/860evo/970evo_plus/Kingbank_Dark_Star_Blade_K5.01.FLM5EM9502/Phoebus_solo/HX1000i/Cosmos_II


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Imperium of Man
Фото: 0
С пикчи адово проиграл #77

_________________
"Но если мы отступим, то санкции не успеют нам помочь." © Rudolf Witzig


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2015
Откуда: Укро-Майдания
давно пора закрыть эту беседку убогую

_________________
четыре синих ядра, 4+4+4+4 гига, мощная игровая зеленая видеокарта + шindошs 10 про х64 в подарок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2007
Откуда: Москва
Че-то попахивает какой-то предвзятостью, ни одна игра Бецесды у меня еще не вылетела, спокойно прошел и Обливион и Фаллаут 3 и Скайрим... Так, только мелкие баги, не сравнимые с некоторыми другими в других играх.

_________________
"Здесь могла быть ваша реклама"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2007
Движок игр Bethesda предназначен для простого создания модов, сами дополнения к игре, патчи - тоже моды к ней. И тем самым дана возможность самим игрокам изменять и исправлять игру, чем они с радостью и занимаются. Можно, конечно, долго негодовать, как же так, не исправляют сотни багов, а можно и спасибо сказать, что дали простую возможность исправлять баги модерам самостоятельно. Сколько таких игр с поддержкой модов с рождения существует в природе? Сходу разве что Wow припомнил. Цель то в конечном итоге достигается - игра становится менее забагованной, да еще и без затрат ресурсов со стороны самой компании Bethesda.

Также, еще большой вопрос - исправляя одни баги не привнесли ли модеры много новых. И узнаем мы про эти новые баги в новых версиях неофициальных патчей, где часть исправлений - исправление багов, привнесенных неофициальными патчами.


Последний раз редактировалось pavd2000 25.04.2016 17:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2015
А есть нормальные моды на GTA 5? Такие чтобы прям графон преобразился?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2010
Откуда: Первик
Фото: 0
думаю пока не выйдет множество достойных модов в фоляут не поиграю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Gonshik писал(а):
Та же обла без фанатских патчей тупая глючная вечно вылетающая шляпа.
Начиная с 2008-го играю регулярно в облу еще с торрент-версии, потом купил таки официально и обливион и скайрим - о каких вылетах в шляпе речь, не знаю. Зато перегруженная через OBSE модами обла просто гимн забагованности. Тот же фолл4 забросил из-за кривой анимации монстров, но никак не из-за критичных багов.

_________________
R7 9700х -25 Curve_1.04mV_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L
RTX 4080 0.95 mV_2700 MHz
PS5Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
а точно "исправляет сотни ошибок" ?
я только 73 исправления насчитал.. и не такой уж он масштабный :/

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: AC-DC
Фото: 130
Haustmyrkr писал(а):
С пикчи адово проиграл #77


:old_biggrin: Ты бы и с собаки проиграл. wait oh...

Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:
Gamer777 писал(а):
А есть нормальные моды на GTA 5? Такие чтобы прям графон преобразился?


Типа GTA4 ENB? Комп не потянет)

_________________
А еще приглядитесь к соседям, ведь лучше зять-наркоман, чем сосед-майнер. © Центральное Телевидение на НТВ
http://www.pictaramphotos.com/i/BfMUQuBFFT_


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2008
Откуда: Минск
pavd2000 писал(а):
Ясно же, что любой, даже самый хороший программист допускает ошибки, и чем больше он кода пишет, тем больше будет ошибок

в том то и вся проблема... Вот вы соперу скажите про ошибки... Или бухгалтеру... Или врачу...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2011
Цитата:
Знаете, за что мы любим Bethesda Game Studios? За постоянство и верность своим традициям.


Стабильность - признак мастерства :D

_________________
Какой бы ты ни был шериф - всегда найдется индеец, проблемы которого тебя ...


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2013
Таких нужно трудоустраивать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2012
Откуда: Россия
4ереп писал(а):
А у этих моддеров были доступы к исходникам? Или они ошибки исправляли модами?

Конечно нет, модами.

Автор - традиция со 2й части а не с Морровинда, просто тогда интернет мало у кого был)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 30 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan