Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
В топку Ромеро. Быть первым куда проще, чем выдержать конкуренцию со стороны сотни игровых студий. Может сколько угодно хвалиться причастностью к думу, но дум так и остался его единственной заслугой и когда Кармак более-менее продолжал делать заметные игры, Ромеро обделался с даикатаной, сдулся и стал никому не нужен. Вот и оставался бы там, где сидел все эти годы. Не нужен он никому.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Отличный уровень. Единственное мне не понравилась легко доступная карта уровня. В оригинальных версия 1 и 2 части были уровни, на которых даже карту сложно было взять


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Не впечатляет. Клепать уровни для таких архаичных движков это одно, а все продумать в полном 3D, как Levelord - совсем другое...

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2006
Фото: 44
Лучше бы он спился чем такой фигней страдать

_________________
[quote="Prof"]как отдать 700Вт, если ты взял 500? легко за счёт вольтажа[/quote]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Откуда: Торманс
Фото: 34
Ага. А то опять пойдёт по рукам - жён он меняет, как перчатки.

_________________
5950X/MSI X570 Creation/RTX3090/64gb-ddr4-3800CL16/S.980PRO 1T+500/EVGA SuperNOVA1600T2(80T)/Iiyama ProLite X4372UHSU/SB AE9+AZUR H2/SMSL S-PRO+L.Dot3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2011
DOaG писал(а):
Ага. А то опять пойдёт по рукам - жён он меняет, как перчатки.
Завидуете?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2010
Beta Version писал(а):
Ромеро обделался с даикатаной, сдулся и стал никому не нужен.


Что не мешает продавать целевой аудитории "никому не нужные провальные" серии игр-клонов от ubisoft, activision и прочих жлобских контор. Там присутствует и неотлаженные тормозящие-дремучие движки, и заезженный сюжет, и неизменямый десятками лет игровой процесс. Daikatana - провал говорите?
Зато присутствует ловкость рук - грамотные скриншотики, проплаченные превью и прочие хитрые уловки пиар-контор.
Ну не повезло Джону с издателем (оказался неприспособлен к современным условиям) и сразу он стал каким-то синонимом жадного дурака. Вспомним того же Котика или Хаузера. Впрочем, Ромеро в первую очередь - классный игровой дизайнер, а то что ему 100 лет назад пришлось самому пиарить и продвигать стандартный по тем временам шутер Daikatana - это проблемы той же ленивой Eidos.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
молодца мужик, надеюсь у него всё получится ;)

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2010
smaximaa писал(а):
Ну не повезло Джону с издателем


Я совсем другую историю читал в своё время, как он тратил деньги издателя на шикарные офисы, ох попойки и прочую хню, вместо того что бы делать дело, потому и прогорел, потому что не руководитель нифига, везение тут ни при чём абсолютно.

Формула успеха в любом деле: "Успех = возможности / (труд * удача)". Т.е. чем больше труда вложено в дело, тем меньше требуется удачи (везения) для упеха.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Rommel85FRO писал(а):
Ну не повезло Джону с издателем

Вам стоит почитать Knee Deep in a Dream - The Story of Daikatana. Проблема там не в издателях, а в Джоне, который на волне популярности дума возомнил себя суперзвездой и разработчиком от бога. Вот только он понятия не имел как нужно руководить процессом создания игр.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan