Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 15 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Было бы удивительно если бы игра не поддерживала 12 директ.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.09.2008
Откуда: Химки...
Фото: 22
В угоду сонсолькам закроют думается мне...

_________________
Легче подавить в себе первое желание, чем удовлетворить все последующие.
Бенджамин Франклин


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
jugador писал(а):
Было бы удивительно если бы игра не поддерживала 12 директ.

Вопрос в качестве кода. А то будет очередное 11on12, зато с асинхронными костылями после очередной 5-8 миллионной "финансовой поддержки" от АМД


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Nimrael писал(а):
А то будет очередное 11on12
или опциональный дх12 (по сути аппаратный фича лвл GCN 1.1), в котором не работает ничего, кроме Мохвела c новинками (которые тоже мохвелл с блоком кампота) и АМД hd7790 бородатого года :D владельцы Тонгов и Гавая будут очень рады такому дх12, остальные владельцы АМД застрелятся

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2005
Ну и замечательно, разницы в картинке как обычно не будет, ну а то что красные карты и паскали в этом режиме получат бонус в виде пару-тройки фпс - им же лучше, все счастливы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Новость бородатая, еще 23 числа на слайдах Сапфира была батла1 с дх12 на борту, так что дх12 там будет 100%, может не в релизе, но обновой добавят


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2016
Мне интересно в Battlefield 1 DirectX 12 будет так же шикарно реализован как в нынешних DX 12 проектах .
То есть отличий в графике не будет совершенно никаких (тестеры с лупой помню аж попиксельно сравнивали и отличии не нашли) -но FPS при это упадет в 2 раза :haha:

Допустим
в DX 12? RX 480 выдаст 45 FPS
GTX 970 -выдаст 39 FPS
Но в DX 11 обе карты выдадут комфортные 80 FPS (заметьте , при совершенно идентичной графике)

И ,-внимание :crazy: , уверен обязательно наидется группа ({{censored-нов ) которая будет принципиально играть в режиме DX 12 (с плавающим прицелом , нехваткой производительности , мучаясь с лагами и прочим тормазами) но с гордостью думая :
-У меня вот не тыква , а супер асинхронки , (во как)
(мысленно матерясь , чтож тормозит то так :haha: )

Ой смешные люди

update :
Да и кстати SLI и Cross как там нормально в DX 12 работает ?


Последний раз редактировалось Caliostro44 27.06.2016 21:50, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
Caliostro44 писал(а):
Допустим
в DX 12? RX 480 выдаст 45 FPS
GTX 970 -выдаст 39 FPS
Но в DX 11 обе карты выдадут комфортные 80 FPS (заметьте , при совершенно идентичной графике)

Так и будет. По многим причинам - DX12 гораздо более требователен к качеству кода. Да, теоретически можно на нем сделать игру, которая будет более производительна, чем на 11-ом. Но при этом нужно учесть на порядок больше всего, чем ранее. Согласовывать потоки, распределять ручками цпу и гпу ресурсы, заниматься менеджментом памяти, освобождать ресурсы (это не ДХ11), следить за тем, чтобы нудная информация из одного потока не была надписана до момента когда потребуется другому потоку. При всем этом шансов напортачить намного больше. Особенно учитывая различную производительность железа на ПК. А шансов получить итоговую производительность ниже ДХ11 (хоть и бе особой кривизны) ещё больше.
И да, учитывая, что сами майки говорят о том, что 12-ый ДХ призван НЕ заменить 11-ый.... И с учетом того, что в Вин 10 по умолчанию ДХ11.3 с поддержкой всех основных feature_level 12_1... А также с учетом доли Win 7.... Чистых ДХ12 игр будет мизер. да и те, из-за магазина майкрософта, вполне себе получат свою "кривизну", вызванную идиотскими требованиями МС. Об этом можно почитать на pcper.com.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2014
Щас либо всем станет нужен DX12, либо батла не торт (по версии зеленых).

_________________
i7-4770k, R9 380x PCS+ Myst


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2012
это хорошо вот это хорошо (с)

_________________
intel i7 6850k + asus rog strix x99 + Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 K2 3200MHz C16 +asus strix gtx1070 8gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Мытищи
ну как бэ фростбайт 3.5 намекает что игра будет на dx12....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2016
Откуда: Chelyabinsk
Фото: 5
Если DICE запилят полноценный dx12, то это будет огромный плюсик в противостоянии с COD, а также огромный толчок для развития 12 в целом (нвидиа что-то не спешит продвигать его, похоже у них с ним действительно проблемы :-( ).

_________________
i5-3470 (gammaxx300) / MSI GTX1060 GamingX 6G / Aerocool KCAS 600W (80+ bronze) / SSD 120Gb Evo850 / HDD 640Gb WD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
Nerf писал(а):
Если DICE запилят полноценный dx12, то это будет огромный плюсик в противостоянии с COD, а также огромный толчок для развития 12 в целом (нвидиа что-то не спешит продвигать его, похоже у них с ним действительно проблемы ).

увидить бы "профит" от использование DX12. На данный момент в качестве графики между 11 и 12 разницы нет, да и по фпс скорее падение, нежели прирост.

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
Irlander писал(а):
увидить бы "профит" от использование DX12. На данный момент в качестве графики между 11 и 12 разницы нет, да и по фпс скорее падение, нежели прирост.

В качестве разницы быть не может просто априори.
По производительности, новый API это "палка о двух концах" (нет, не та которая с девушками).
А то, что можно сделать как более произвордительный продукт, там и менее производительный. Более производительный гораздо сложнее - нужно продумать самому и предвидеть разные сценарии на разном железе.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 15 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan