Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 17 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2011
Да главное чтоб 1.4 ляма собрали. выше уже и не особо нада. хотя мы еще не видели закрытых целей, но и врядли увидим

_________________
Corsair Graphite 600T, Corsair HX750, Asus P8P67 PRO, i5-2500K@4,6 GHz, Kingmax 2GBx4@1600, TR Archon + 2xTY-150, Palit GeForce GTX 1050Ti StormX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2014
Откуда: Санкт_Петербург
Да так то там уже нормально. Всё остальное - свистоперделки.
1) Мак и линукс неплохо, но без них терпимо(особенно поддержка razer хрома - это вообще что?)
2) Локализация всё равно без русского будет, так что нам это не грозит ни разу.
3) Новые дополнительные локации. То есть то, чего не было в оригинале. Ну может быть да, но а оно надо за цену почли половины того, что они хотят за основу?
4) Тут хоть что-то более-менее стоящее, но это переделка механики игры, а я думаю многие хотели бы увидеть именно старый систем шок(я сам не играл)
5) Переозвучка игры с нанятым оркестром. Круто, но дорого и не очень продуктивно.
6) Опять таки дополнения и переделки.

Общая суть получается в том, что 950к это сама игра и всё остальное это DLC. Таков современный игропром. И как показывает голосование деньгами, большинству хочется именно саму игру.

_________________
ASUS ROG Rampage VI APEX | Intel Core i7-7820X@4.8 | ASUS ROG-POSEIDON 1080TI 11GB | G.Skill TridentZ 4x8ГБ 4133Мгц | Samsung 960 PRO m.2 512ГБ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Дополнительные цели действительно не особо.
Но до локализации все же дотянуть надо, чтобы в игре были прописаны все настройки смены языка и ресурсы, тогда можно будет выкинуть один язык, заменив на русский силами умельцев, и миксовать с английским по своему усмотрению (звук, тексты).

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Главное чтобы до линукса дотянули. Хотя они уже делают для него демку, а достижение цели скорее всего просто ускорит выход порта. Занятно, что на форумах стима востребованность демки для линукса во много раз превышает востребованность демки для мака.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
cnaipep писал(а):
4) Тут хоть что-то более-менее стоящее, но это переделка механики игры, а я думаю многие хотели бы увидеть именно старый систем шок(я сам не играл)


Там будут разные режимы прохождения *оригинальный* без ролевой системы и прочего(как в оригинале)и *современный* с плюшками,так что все получат то чего хотят :beer:

Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
cnaipep писал(а):
3) Новые дополнительные локации. То есть то, чего не было в оригинале. Ну может быть да, но а оно надо за цену почли половины того, что они хотят за основу?


Новых локаций,персонажей и аудиологов очень бы хотелось :-) Очень надеюсь что хотя бы 1.4 соберут,впринципе сейчас по 40 тысяч в день где-то идет,думаю соберут

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
cnaipep писал(а):
а я думаю многие хотели бы увидеть именно старый систем шок
многие хотели бы видеть старый System Shock 2, то есть не шутер с записками, а RPG

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2011
Renegade1979 писал(а):
многие хотели бы видеть старый System Shock 2, то есть не шутер с записками, а RPG

Ага, Ремейк SS2 был бы более предпочтителен, но вот нужен ли он сейчас? Игра отлично работает на современных ОС, имеет кучу модов, в том числе графических и сюжетных, и, даже до сих пор заставляет откладывать кирпичи.
Но в тоже время первый SS многие пропустили. А кто решается сейчас наверстать, тех отпугивает слишком уж древняя графическая составляющая (94 год как никак). Поэтому выпуск ремейка SS1 более целесообразен. а там, чем черт не шутит, может и ремейк великолепной второй части замутят

_________________
Corsair Graphite 600T, Corsair HX750, Asus P8P67 PRO, i5-2500K@4,6 GHz, Kingmax 2GBx4@1600, TR Archon + 2xTY-150, Palit GeForce GTX 1050Ti StormX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Shteger писал(а):
Поэтому выпуск ремейка SS1 более целесообразен
авторы оригинала как раз перед этим закончили Ultima Underworld, вряд ли игра планировалась в духе ДумЪ 3. И вообще героя зовут Хацкер, нужны автоматы с лутом, для взлома, и побольше RPG элементов от Беседки, кача и гриндилова и строить поселения. И чтобы реактивы по кладовкам тырить, само собой

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Renegade1979 писал(а):
И вообще героя зовут Хацкер, нужны автоматы с лутом, для взлома


Взлома там хватает(панелей)и на 4 сложности это жесть :-) И конечно киберпространство

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
Shteger писал(а):
Поэтому выпуск ремейка SS1 более целесообразен. а там, чем черт не шутит, может и ремейк великолепной второй части замутят


Как по мне обе части великолепные,но 1 мне нравится больше :beer:

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:
Renegade1979 писал(а):
авторы оригинала как раз перед этим закончили Ultima Underworld, вряд ли игра планировалась в духе ДумЪ 3


В 1994 году никаких игр с аудиологами в помине не было,до 3 дума оставалось всего 10 лет :D

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
prototype7 писал(а):
В 1994 году никаких игр с аудиологами в помине не было,до 3 дума оставалось всего 10 лет :D
вместо аудиологов были обычные... логи. Эта фича потом попадалась во всех играх Левина, плюс и в Дум 3 оттуда же взяли. В шутере ясное дело такое боком не упиралось, это чисто RPG элемент, мало прибить трубой какого киберзомби, надо сначала раскинуть кости по AD&D и промахнуться и вдарить ещё раз вторым и третьим сопартийцем, потом почитать в энциклопедии юных сурков про киберзомби, и перед этим проверить, вкачана ли выносливость и сила, и не поломалась ли труба к чорррту. Но самое главное, труп зомби нужно как следует лутнуть и полчаса покопаться в инвентаре. Впрочем это уже Фолыч из ранних и прочая классика Black Isle, увлёкся

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2011
Да пусть хотя бы нормальную копию оригинала с новой графикой для начала сделают. а реагенты по кладовкам мы пока что еще во второй части потырим

_________________
Corsair Graphite 600T, Corsair HX750, Asus P8P67 PRO, i5-2500K@4,6 GHz, Kingmax 2GBx4@1600, TR Archon + 2xTY-150, Palit GeForce GTX 1050Ti StormX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Renegade1979 писал(а):
мало прибить трубой какого киберзомби, надо сначала раскинуть кости по AD&D и промахнуться и вдарить ещё раз вторым и третьим сопартийцем, потом почитать в энциклопедии юных сурков про киберзомби, и перед этим проверить, вкачана ли выносливость и сила, и не поломалась ли труба к чорррту. Но самое главное, труп зомби нужно как следует лутнуть и полчаса покопаться в инвентаре

Напомнило про ultima underworld 2
момент с 2-40(но лучше целиком) :D

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ремейк SS2 я бы сыграл конечно, но Unity не настолько хорош, чтобы "ах!" было. Пока что Dark Engine работает. И SS я действительно не могу играть, но хочу. Весьма условный mlook способности окунуться в игру не помогает.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Leonator

Да в энчанседе нормальный мауслук.Проблема в том что угол обзора очень небольшой :-) А с графикой проблем нет,прекрасно смотрится даже на 65 дюймах


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2011
prototype7 писал(а):
прекрасно смотрится даже на 65 дюймах


Только глаза потом кровоточат :D

_________________
Corsair Graphite 600T, Corsair HX750, Asus P8P67 PRO, i5-2500K@4,6 GHz, Kingmax 2GBx4@1600, TR Archon + 2xTY-150, Palit GeForce GTX 1050Ti StormX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Shteger писал(а):

Только глаза потом кровоточат :D


Кому как,мне больше важна атмосфера чем графика :-) И конечно внимание к деталям и проработка мира,того чего сейчас нет ;)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 17 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan