Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Цитата:
На текущий момент, если считать бета-поддержку Vulkan такими играми, как Dota 2 и The Talos Principle, перед нами третья игра с поддержкой данного API вообще, и первая, если принимать во внимание только её полноценные варианты.
бумбараш, ну что это за вброс ? дота 2 и талос, по-вашему, не игры чтоль ? и как вы отличаете "полноценный вариант" от "неполноценного" ?
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Особенно радует описание за счет чего Radeon получает прирост.
Цитата:
id Software and Bethesda saw that DOOM would benefit from Vulkan support by using several great features that wouldn’t be accessible through OpenGL.
Asynchronous Shaders: Using multiple command processors — the Asynchronous Compute Engines — each queue can submit commands without waiting for other tasks to complete.
Shader Intrinsics or Shader Intrinsic Functions, also called built-in functions, provide a way for game developers to directly access graphics hardware instructions in situations where those instructions would normally be abstracted by an API. This approach has been used successfully on gaming consoles to extract more performance from the GPU.
Frame Flip Optimizations which basically pass the frame directly to the display once it’s ready, i.e. skips the copy and save.
Нвидия получает прирост только от заноса чемоданов
_________________ "Спасибо экселю за его уникальные возможности." (с) PhoenixOC Голосуем чтобы убрали эксельного бота с сайта https://goo.gl/7sTXMQ
Последний раз редактировалось Adreno 11.07.2016 22:07, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
jugador писал(а):
Если действительно так дела обстоят, то 480-я становится бестбаем.
Это первая и последняя ААА игра на вулкане в этой пятилетке. Впрочем, даже если кто-то и отважится на вулкан, то все равно играть придется в OGL, ибо там фпс будет больше. Вулкан нормально могут осилить только студии ААА игр, остальные от вулкана будут держаться дальше, чем от OGL и предпочитать дх11 или дх12 в режиме 11to12.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
Death_Arrow писал(а):
480 даже с вулканом не догятивается до 1070 без вулкана. Грусть. Скоро амды не станет такими темпами.
480 стоит в два раза дешевле 1070, она и не должна до неё дотягивать. Зато по соотношению производительность на бакс, хуанг в глубокой заднице, особенно на новых api. Скоро невидии не станет такими темпами. А точнее её фанатов, которые сдохнут с голоду в попытках накопить на новую печ к началу след. года, т.к. нынешнее поколение уже начало отыквляться.
rx480 наконец-то в Минске
Последний раз редактировалось Beta Version 11.07.2016 22:12, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения