Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2013
Фото: 16
Новость объясняет то, что сейв с квинтилионом планет весит 6 Гб, а твит в новости, что игра на диске весит 6 Гб....
Кому верить?

_________________
Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
CodARM писал(а):
Новость объясняет то, что сейв с квинтилионом планет весит 6 Гб, а твит в новости, что игра на диске весит 6 Гб....
Кому верить?

Я тоже сначала задумался над словом Disc. Но сильно усомнился, что хоть кого-то в мире колышит, сколько игра на компакт-диске занимает места, так что, очевидно, имеется в виду Hard Disk. Плюс зачем разрабам рассказывать, сколько игра на компакте места занимает? Их не об этом спрашивали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2011
Откуда: Ростов Папа
Там же процедурно генерируемые миры как я понял. Нормально 6гб для этого. А сейв будет увеличиваться по мере того как игроком будут открываться новые миры, что тоже не удивительно.

_________________
R3 Pro 4350g@4200, Wraith Max RGB, Asrock B550 Phantom Gaming 4, G.Skill TRIDENT Z RGB@4200cl16, LiteOn MU X1 512GB, Open Stand, Corsair CX750M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
Barash писал(а):
Disc.

первый раз слышу про аудиофайлы в сохранениях


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
lexx1191 писал(а):
первый раз слышу про аудиофайлы в сохранениях

Каких ещё сохранениях? Речь не про вес игры, а не сохранений.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
Цитата:
с элементами космосима
О! Система обладает обратной связью и способна к эволюции! За это плюсегъ. :D

А что касается сабжа, то с учётом того, что
1. Где это видано вообще? Ни в одной, даже самой гигантской реальной галактике столько звёзд даже близко не набирается;
2. Напоца козе баянъ? Чтобы облететь даже все "несчастные" 400 млрд. этогонашего Милкивея всем игрокам той же Елиты потребуются годы и годы строго синхронизированного задроццва; и
3. У слона всё равно толще В одном гигабайте Space Engine уже миллиарды галактик с триллионами звёзд. Причём строго в соответствии с астрофизикой.
"Мы ответим дружно: НАПОЦ НУЖНО!" :D

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
CodARM писал(а):

CodARM 12.07.2016 19:33 [цитировать] #
Новость объясняет то, что сейв с квинтилионом планет весит 6 Гб, а твит в новости, что игра на диске весит 6 Гб....

необязательно, возможно будет сид генерации мира, плюс изменения сделанные игроком.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


Последний раз редактировалось Spiteful Mouse 12.07.2016 20:52, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2004
Откуда: Санкт-Петербург
leve1ord писал(а):
Там же процедурно генерируемые миры как я понял. Нормально 6гб для этого.

В Elite 2 (Frontier) было 100 млрд планет и спутников, а занимала она мегабайта 3 всего. Вот к чему надо стремиться! А то 6 гигабайт, удивили...

_________________
BE VIGILANT.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
Rattus писал(а):
О! Система обладает обратной связью и способна к эволюции! За это плюсегъ. :D

Ну как же дорогому Rattus радость не доставить. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2010
а какаяразница если это сингл игра


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2015
А как игрок определит, что игра пройдена?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.06.2011
fantasytime писал(а):
А как игрок определит, что игра пройдена?


Когда хоронить будут значит гейм овер :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Barash писал(а):
Я тоже сначала задумался над словом Disc
игра же выходит на PS4, там диск работает на любой мыловарне, его можно даже перепродать. Ничего странного, что разработчики, упоминая игру, имели в виду исключительно консольную версию. ПК версия сейчас вообще запустится в виртуальной машине с BSD, в которой запущен wine, и разумеется начнёт лагать аки SOMA, втрое сильнее от Alien Isolation (скоты)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Откуда: Seversk
Фото: 21
Звездные системы "в режиме процедурной генерации" ... хорошо забытое старое, это было даже в прародителе космосимов, той самой спектрумовской элите.

_________________
БуXeon


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Renegade1979 писал(а):
ПК версия сейчас вообще запустится в виртуальной машине с BSD, в которой запущен wine, и разумеется начнёт лагать аки SOMA, втрое сильнее от Alien Isolation (скоты)

ты на своей волне?
зачем запускать ее в вайн? почему сома и элиен тормозит?

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Spiteful Mouse ну это намёк на рукожопую оптимизацию ПК версии. А вот Alien Isolation была с точностью наоборот, оптимизирована только для ПК - на PS4 20 fps, на ведре печ560 не ниже 58 почти везде, кроме той метели на LV-426

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2014
rane писал(а):
а какаяразница если это сингл игра

Ну давайте тогда вообще в игры не играть.
fantasytime писал(а):
А как игрок определит, что игра пройдена?

Когда доберётся до центра.

_________________
i7-4770k, R9 380x PCS+ Myst


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
fantasytime писал(а):
А как игрок определит, что игра пройдена?

- бесконечная типа будет, прохождения как такого не будет, типа как сама Жизнь.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2016
Откуда: Ростов-на-Дону
Mosga писал(а):
В Elite 2 (Frontier) было 100 млрд планет и спутников, а занимала она мегабайта 3 всего. Вот к чему надо стремиться! А то 6 гигабайт, удивили...

Это тебе надо в школу к знаниям стремиться. Посчитаешь потом соотношение 18,5 квинтиллионов и 100 миллиардов, а также 6 Гб и 3 Мб.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 25 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan