Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
phrase писал(а):
Ну, если это римейк...
Что сказать-то хотели?
Pobeda писал(а):
Ну, если у разработчика 2008 год на дворе...
Игра делается на движке Unity 5 позапрошлого года выпуска. Какой 2008 год - Вы о чём вообще? Если Вам не нравится визуальная составляющая - это дело исключительно ВАшего личного вкуса. Не говоря уже о том, что для заданной стилистики и графики уровня первого Crysis таки вполне достаточно.
Rattus Ты чего так завелся, как безумный фанат? Игра реально выглядит выпущенной в 2005 году, а ля TES Oblivion. Хотя TES даже лучше. Выпускать такое сейчас можно только если продавать потом за 200-300 руб, чтобы было без багов и с хорошим сюжетом. Но опыт подсказывает - багов будет куча, сюжет будет натянутым и скучным. А стоить будет 1000-1500. И как итог студия обосрется и все разбегутся.
- Ну, если у разработчика 2008 год на дворе... - Игра делается на движке Unity 5 позапрошлого года выпуска. Какой 2008 год - Вы о чём вообще? Если Вам не нравится визуальная составляющая - это дело исключительно ВАшего личного вкуса. Не говоря уже о том, что для заданной стилистики и графики уровня первого Crysis таки вполне достаточно.
Они подразумевают, что Unity первоклассное дерьмо. И это вполне объективное мнение.
Эпичный пример распила. Содрали у людей деньги, два года на них бухали, а для отчетности решили набросать несколько тел в позере и несколько локаций сложностью не то что под юнити, а вообще под сорс. Студия неудачников - каждый проект хромой на обе ноги
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2008 Откуда: Таганрог
Хз что все так удивились, будто и так не понятно, что супербюджета у разработчиков нет, и уровня 3-го кризиса ждать не стоит. И забыли товарищи как выглядит обливион или скайрим.
Мне оригинал запомнился, но не прошел, но ощущение, что это надо было сделать осталось. Игра уникальная и очень атмосферная. Эту игру я куплю точно. Единственное опасение - это солово "Переосмысление", как бы не хотелось бы переосмыслений, хотелось бы улучшений.
_________________ Zerg MerovingL:Боже, храни королеву! А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:) Гиблингов много не бывает :D KOЯN~Untouchables~
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2002 Фото: 0
I.N. Спасибо за обзор! Добавлю ссылку на обзор в базу Thaiphoon Burner. Теперь по тексту.
Цитата:
упоминается только серия SK Hynix HMA451U6MFR8N0-TF, тип и эффективная частота работы модуля (PC4-2133). Не указано ни серийного номера, ни таймингов, ни напряжения.
Часть основной информации о характеристиках модуля памяти скрыта в маркировке JEDEC DIMM Label – 4GB 1Rx8 PC4-2133P-UA0-10. Стандартный спидбин DDR4-2133Pкодирует тайминги 15-15-15-36, типовые для частоты синхронизации 1067 МГц и VDD/VDDQ 1,20 В.
Цитата:
На данный момент Hynix MFR постепенно начинает вытесняться новой серией Hynix AFR (такие стоят, например, во втором поколении Kingston HyperX Predator DDR4, анонсированном полтора месяца назад)
Во втором поколении Predator могут также использоваться микросхемы hynix MFR. Других замечаний по тексту не обнаружил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Merovingl писал(а):
И забыли товарищи как выглядит обливион или скайрим.
Имею лицухи обеих игр, так что частенько напоминаю себе, как они выглядят. Этому "переосмыслению" графически даже до обливиона как до луны. Crash заплутал?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Garry1010 писал(а):
И руки - крюки. Даже в статике.
Заметить кривизну в статике тут уже художником-натурщиком быть надо, как по мне. Впрочем сам им не являюсь - спорить не буду (хотя с пальцами поработать бы надо ещё). Кроме того, возможностей допила визуальной части у студии ещё вполне достаточно.
Artur87 писал(а):
Rattus Ты чего так завелся, как безумный фанат?
Ну если требование аргументировать своею позицию - это по-ВАшему "безумное фанатство", то Вы, вероятно, в школе что-то забыли усвоить...
Artur87 писал(а):
Выпускать такое сейчас можно только если продавать потом за 200-300 руб, чтобы было без багов и с хорошим сюжетом.
В общем-то на то и расчёт на самом деле. Чтобы в результате она стоила больше тыщи - это сильно вряд ли. Не для того бэйкеры скидывались.
Artur87 писал(а):
Но опыт подсказывает - багов будет куча
Из-за багов переделывать и взялись прежде всего. И из-за неадекватного перевода на другие языки.
Artur87 писал(а):
сюжет будет натянутым и скучным
Вы могли и не застать оригинал (в силу возраста, например) - но не увидеть в тексте новости слово РЕМЕЙК - это надо ещё и сильно альтернативным зрением обладать. Если же Вы имеете такое мнение по поводу оригинала - то чего Вы в этой теме вообще забыли? Проходите мимо - не задерживайте товарищей.
Phobos писал(а):
Содрали у людей деньги, два года на них бухали
ЩИТО? Какие 2 года??777 Поциент - Вы бредите: сбор средств закончился пару месяцев назад.
Phobos писал(а):
Студия неудачников - каждый проект хромой на обе ноги
Но почему-то это единственная после Valve студия, все игрища которой были приобретены мною. Даже какая-нибудь id Software - и то больший неудачник в таком случае.
Merovingl писал(а):
Хз что все так удивились, будто и так не понятно, что супербюджета у разработчиков нет, и уровня 3-го кризиса ждать не стоит. И забыли товарищи как выглядит обливион или скайрим.
Причём весь бюджет там - меньше поллимона вечнозелёных и дюжина-другая работников.
Merovingl писал(а):
Мне оригинал запомнился, но не прошел, но ощущение, что это надо было сделать осталось. Игра уникальная и очень атмосферная. Эту игру я куплю точно. Единственное опасение - это солово "Переосмысление", как бы не хотелось бы переосмыслений, хотелось бы улучшений.
Практически та же ерунда. Но сильно больших переосмыслений вроде не обещают, а обещают в сторону большей связности и логичности - что лично меня не может не радовать. Ну и что будущую игру уже купил - как бейкер.
Студия неудачников - каждый проект хромой на обе ноги
Не скажите мор хоть и забагованный но цепляет. Саблюструм вообще офигенная игра не навижу квесты а он умудрился зацепить. Тургор вообще крышеснос освободил 2 девушек. Надо как нибудь всех поочереди поосвобождать.
Добавлено спустя 3 минуты 34 секунды:
Rattus писал(а):
Вы могли и не застать оригинал (в силу возраста, например) - но не увидеть в тексте новости слово РЕМЕЙК - это надо ещё и сильно альтернативным зрением обладать.
Кстати Грин Фан Данго с кривой графикой никто не хэйтил все ооо красота мм детство и прочее. =) Чувствуются двойные стандарты.
Но почему-то это единственная после Valve студия, все игрища которой были приобретены мною. Даже какая-нибудь id Software - и то больший неудачник в таком случае.
Нормальные игры нравятся нормальному большинству, ненормальные - ...
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2005 Откуда: Novosibirsk
Rattus писал(а):
Ну если требование аргументировать своею позицию - это по-ВАшему "безумное фанатство"
Вы в интернете, тут ни у кого не можете потребовать аргументировать свою позицию - всем плевать на ваши требования. Да и обязательств аргументировать тоже нет, на форумах люди высказывают свои мнения, и почти всегда - неаргументированные. Вы что, вчера подключились только? Ну с почином тогда, что-ли.
Rattus В точку я попал - фанат. Даже денег дал, браво. Посмотрим что на выходе получится. Но судя по скринам все отвратно. А высказался я по поводу игры, потому как обидно за СНГшный игрострой.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения