Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2016 Откуда: Россия Фото: 0
Реальная цена 300$ (вместе с прибылью, затратами на разработку и т.д. ), а цена в 600$ - голимая жадность и маркетинг. Коли подопрёт - куплю за 150$ китайскую копию на али.
Реальная цена 300$ (вместе с прибылью, затратами на разработку и т.д. )
Ну это при массовом производстве, если планируется выпуск нескольких миллионов тогда вы правы. При объеме производства до 100000 цена должна быть выше. Цена 600$ - это при выпуске до 10000
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.12.2013 Откуда: Уфа Фото: 0
Konst16 писал(а):
Ну это при массовом производстве, если планируется выпуск нескольких миллионов тогда вы правы. При объеме производства до 100000 цена должна быть выше. Цена 600$ - это при выпуске до 10000
Дисплей там - половина устройства. Так, что 70 долларов это немного. Тем более за два. Скорее всего Самс и для смартов дисплеи продает с похожей стоимостью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
Да при этих расчетах наверняка не учтены еще оптовые скидки на комплектующие. В принципе любой разбирающийся может собрать себе похожее или даже более совершенное устройство из тех коплектующих что продаются на али. Но заставить его работать с существующими и будущими приложениями, задача на порядок более сложная. Вот за это создатели Окулуса и берут основную часть стоимости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
Цитата:
Важно понимать, что данный анализ не учитывает затраты на разработку и производство Oculus Rift, а определяет лишь примерную закупочную стоимость комплектующих. Компания несёт некоторые затраты и на взаимодействие с разработчиками программного обеспечения, ведь для продвижения достаточно нового продукта на рынке это жизненно необходимо.
А я думал им за это на кикстартере заплатили.
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
Nerf писал(а):
и как ты гугл кб приспособишь к VR-играм?
Следует ставить вопрос иначе: как VR-игры приспособить к Google Cardboard? Не грузите меня всякой ерундой - спросите у разработчиков приложений - я Стратегией занимаюсь!
Бред с начала и до конца. OLED дисплеи по 30$ за штуку от самсунга? Угу, конечно. А кастомные линзы значит считать не нужно? Относительно смартфонов, примерно 100k проданных рифтов - мелкосерийное производство, а значит закупочные цены компонентов вообще не имеют ничего общего с тем что придумали в этой статейке. А уж про миллионы что ушли на почти 5 лет R&D, разработку софта конечно учитывать тоже никто не хочет. Люди далекие от производства такой электроники просто не знают и не понимают сколько стоит разработка подобного устройства. Электроника не продающаяся миллионами и над которой годами работали сотни инженеров, не может продаваться без маржи хотя бы в 3 раза. Это реальность этого бизнеса.
Каа писал(а):
Реальная цена 300$ (вместе с прибылью, затратами на разработку и т.д. ), а цена в 600$ - голимая жадность и маркетинг. Коли подопрёт - куплю за 150$ китайскую копию на али.
Проблема в том что железо само по себе ничего не решает. Уже давно есть "клоны" рифта и вайва, в том числе от разера и даже российских кампаний, проблема в софте, такие поделки ни с чем не совместимы, большую часть времени вы будете либо играть в игрушки с андроида, либо мучатся с запуском старых демок с дев-китов окулуса. Вот тут у некоторых обычно приходит понимание что действительно стоит таких денег - софт и поддержка платформы производителем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2006 Откуда: Москва Фото: 1
Никто не мешает колхозному Васе сделать подобный шлем и продавать в два раза дешевле окулуса. Но Васи могут только срать в инете и кричать о поганых капиталистах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Cos1 писал(а):
Проблема в том что железо само по себе ничего не решает. Уже давно есть "клоны" рифта и вайва, в том числе от разера и даже российских кампаний, проблема в софте, такие поделки ни с чем не совместимы, большую часть времени вы будете либо играть в игрушки с андроида, либо мучатся с запуском старых демок с дев-китов окулуса. Вот тут у некоторых обычно приходит понимание что действительно стоит таких денег - софт и поддержка платформы производителем.
Это называется анальная проприетарщина, с помощью нее и гребут бабло. Неужели вы думали, что они 5 лет занимались двумя дисплеями, парой линз и платой с несколькими датчиками положения и ускорения? Все это старье как гавно мамонта. Они все это время пилили такую проприетарщину, чтобы никто не мог это повторить, а всем лепили лапшу, что они решали какие-то технические проблемы, высосанные из пальца. Вендорлок они делали. Давно в играх можно было сидя в машине стрелками на нумпаде смотреть по стронам, при этом продолжая управлять машиной. Только вместо стрелок нужно заслать инфу со шлема. Но понадобился аж целый СДК и вендоры гпу тут же подхватили хайп. Все это организовано, а сдк это вендорлок на VR окулус чтобы другие шлемы не работали. Хотя вполне это можно было завести через хinput, а игре просто предусмотреть такие режимы для камеры.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения