Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 53 • Страница 1 из 31  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
Вот прям так и поверили, что на все страны один дизайнер городов))) Разрабы схалтурили.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2015
Подпись к ссылке на новость весьма и весьма точно описывает увиденное.

_________________
Петушачьей магии не желаете?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2016
Учитывая темпы строительства Саграда Фамилия в Барселоне - к 29 году он ещё должен быть окутан строительными лесами и кранами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2004
Откуда: Казань
korn87 писал(а):
на все страны один дизайнер городов))) Разрабы схалтурили.

Да и строить "такое" никто бы не стал, дорого и абсолютно не функционально. Просто попытка вписать "полигональную" стилистику в современные виды для промоушена.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2007
Откуда: Белокампучия
Европа не похожа, мечетей мало. В Париже собор новый в духе гигантизма Третьего Рейха вообще ни к месту. К тому же в чём смысл нагораживания если куча свободного места вокруг? Более вероятна сверхкомпактная застройка небоскрёбами как в Mirror's Edge в центре мегаполисов с плавным понижением этажности на окраинах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: RusМОКлимовск
Фото: 11
Дизайнерское решение размещать город в два яруса уже набирает популярность в перенаселённых городах. Сперва туда загоняют транспорт, а позже начнут строить там инфраструктуру и крупные здания. Но для этого необходимо разработать совершенно новые гораздо более прочные и лёгкие материалы.
-
В целом отличная альтернатива сверхкомпактной застройке, при которой пробки станут настоящем бичём. Ярусность способна решить эту проблему. Другое дело, что внизу скорее всего жить будет невыносимо, потому что весь мусор станет сваливаться им на голову. Когда стая птиц летит - уже на стрёме, а тут целый город будет постоянно над головой.

_________________
Смерть искренности в упрёке.


Последний раз редактировалось Drugok001(new) 03.08.2016 0:51, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2007
Откуда: UK/Glasgow
Фото: 0
Бесвкусица и гумно какое-то. Что это за полигональное убожество?

_________________
-=AMD POWER FAN CLUB=-


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2013
Фото: 16
Как я вижу в России все ОК. Жаль что к 2029 году я не смогу получить роботизированные руки и ноги, укрепленный скелет, и айпад в голове.
А так а фото слишком рознятся фото с натуы и дизайнерские улучшения.

_________________
Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.08.2015
Откуда: Оттуда
Нормальная фантазия у разрабов, что вам не нравится? заучили одно слово "полигональность" и в каждой теме пихают теперь :facepalm:
скучаю по старым пользователям и нормальным обсуждениям в новостях...эх :alcoholic:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2011
В таком будущем трудно себе представить доставку товаров дронами. Летать тупо негде.
Равно как и робомобили фиг проедут.
Так что концепт неверен. Надо бы переработать во что-то более простое и понятное.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Разрабы Deus Ex MD слишком увлеклись.
В первом Deus Ex было больше похоже на правду - слишком мало времени пройдёт, чтобы все настолько изменилось.
Да и архитектура IW более логичная - выросшие вверх города-острова.
А эти поделки напоминают театр в форме канализационных труб в Тбилиси...
И напоследок, в HR вполне нормальные города, а времени прошло всего ничего.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Мытищи
вангую, к этому времени абсолютно ничего не поменяется, вот через лет 100....может быть
зы. фото прикольные


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
Современная архитектура полное дерьмо.
В Москве, как всегда кого-то разгоняют, предположу, что аугментированных гастарбайтеров-либералов (бывших гастарбайтеров поскольку уже 29 год и их потомков).

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2007
Первые 3 еще норм, остальные совсем без фантазии сделаны... Из разряда "сделай коллаж из нескольких старых объектов архитектуры + несколько рандомных новых + фон"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Некоторые здания похожи на обелиски из Dead Space. LOL.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
SlavicUnion писал(а):
В Москве, как всегда кого-то разгоняют, предположу, что аугментированных гастарбайтеров-либералов (бывших гастарбайтеров поскольку уже 29 год и их потомков).

При этом в Кремле сидит аугментированный президент, вознамерившийся стать бессмертным богом-императором :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2014
Как будто инопланетяне захватили эту планету и настроили своих вышек


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2006
Цитата:
Выглядит, признаться честно, всё архиубого и неестественно

Так там вся серия про трэшовую графику же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2011
Откуда: Москва
dimonster писал(а):
Да и строить "такое" никто бы не стал, дорого и абсолютно не функционально. Просто попытка вписать "полигональную" стилистику в современные виды для промоушена.

Учитывая современную архитектуру функциональность там на последнем месте и дальше будет хуже. Так что весьма похоже. Как извращаться будут архитекторы чтобы переплюнуть тот трешак, что уже сейчас есть трудно даже представить.

_________________
I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 53 • Страница 1 из 31  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan