Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
не верю в эти данные сейчас проходит чемпионат по доте с призовым фондом 20 000 000 $ про лигу легенд даже не слышал и не играл ни разу. дешевая примитивная копия доты. если у близзарда не вышло, так у этих тем более вряд ли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
лол как и дота2 - это ад. сорри пацаны но это игры для людей без вообще какой либо личной (и не очень) жизни. вспоминая время проведенное в лоле у меня холодный пот проступает... ну их в жопу с такими игровыми механиками. что касается активных игроков это все очень спорно... я думаю из трех моба на нашем рынке лол будет на третьем (дота2 хотс а потом уже лол). хотя последние время лол сильно пиарят в соц. сетях.
... и если вы в это не играли - лучше и не начинайте (с) совет бывалого
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
не верю в эти данные сейчас проходит чемпионат по доте с призовым фондом 20 000 000 $ про лигу легенд даже не слышал и не играл ни разу. дешевая примитивная копия доты. если у близзарда не вышло, так у этих тем более вряд ли.
Конечно мы вам верим, а все официальные данные по полученному доходу от игры это вранье, ну и конечно же дота 2 это верх игродела
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2012 Откуда: Рига Фото: 0
paresser писал(а):
а танчики где, они же дофига на кибер тратили
Тратить и пиарить могут сколько угодно, но для спорта, даже кибер, всё должно быть максимально прозрачно, все должны быть в равных условиях, а у картошки слишком многое завязано на ВБР. Как и что там сервер у картошки считает - знает одна картошка. Скажет одной команде 10 раз подряд "не пробил", она и не пробьёт. Это же галимое казино, какой там к чёрту спорт
_________________ Однажды ученик спросил у Мастера: -Долго ли ждать перемен к лучшему? -Если ждать, то долго! - ответил Мастер.
Конечно мы вам верим, а все официальные данные по полученному доходу от игры это вранье,
"Superdataresearch", "официальные данные" - надо выбрать что-то одно. Левая конторка гадающая на кофейной гуще. Valve - непубличная контора и никаких цифр никогда не обьявляет, китайцы из Tencent зарабатывают на LOL немало но тоже ничего конкретного не публикуют.
murmand писал(а):
ну и конечно же дота 2 это верх игродела
Самая технологичная МОБА сейчас Paragon. Но lol технологически остался в 2006м, а Дота2 - продукт 2016года. Dota 2 - Голосовой чат, реплеи, пауза во время игры, реконнекты, режим takeover (продолжение с места разрыва если игра прекратилась), песочница, движок Source 2, поддержка Vulkan и клиент 2015года, VR-режим, производительность чуть ниже Lol'а при почти 2млн полигонов в кадре https://imgur.com/a/sfWq5#2a4FF2P LOL - голосовой чат только для китайцев, клиент 2006г на Adobe Air, сетевой код - обнять и плакать, графон уровня Warcraft 3 после редизайна 2014 стал еще примитивнее http://thebestoflol.com/upload/20140606094302uid37.jpg еще меньше полгинов, вызовов отрисовки, мыльные текстуры. lol - ретро игра устаревшая лет на десять. Её тащат хомячье потратившее на нее кучу времени (или того хуже - денег) и не желающее переучиваться.
Конечно мы вам верим, а все официальные данные по полученному доходу от игры это вранье,
"Superdataresearch", "официальные данные" - надо выбрать что-то одно. Левая конторка гадающая на кофейной гуще. Valve - непубличная контора и никаких цифр никогда не обьявляет, китайцы из Tencent зарабатывают на LOL немало но тоже ничего конкретного не публикуют.
murmand писал(а):
ну и конечно же дота 2 это верх игродела
Самая технологичная МОБА сейчас Paragon. Но lol технологически остался в 2006м, а Дота2 - продукт 2016года. Dota 2 - Голосовой чат, реплеи, пауза во время игры, реконнекты, режим takeover (продолжение с места разрыва если игра прекратилась), песочница, движок Source 2, поддержка Vulkan и клиент 2015года, VR-режим, производительность чуть ниже Lol'а при почти 2млн полигонов в кадре https://imgur.com/a/sfWq5#2a4FF2P LOL - голосовой чат только для китайцев, клиент 2006г на Adobe Air, сетевой код - обнять и плакать, графон уровня Warcraft 3 после редизайна 2014 стал еще примитивнее http://thebestoflol.com/upload/20140606094302uid37.jpg еще меньше полгинов, вызовов отрисовки, мыльные текстуры. lol - ретро игра устаревшая лет на десять. Её тащат хомячье потратившее на нее кучу времени (или того хуже - денег) и не желающее переучиваться.
Аудитория Лола - казуальщина, да и в методах подсчета размеров аудитории у многих есть сомнения. То есть, вкратце: эти игроки убудут с первым дуновением ветра, и в долгосрочной перспективе поддержка LoL'a - реанимация скелета (механику игры не изменишь, вот им и нечего делать кроме как героев клепать, да вещи+статы со стороны в сторону пулять. К тому же баланс хромает).
Но вернемся к новости: "League of Legends стала самой популярной киберспортивной дисциплиной" - автор заголовок графика читал? LoL - world's most watched eSports title. О роли и популярности LoL в виде киберспортивной дисциплины ни слова. И большая часть сисечных стримерш "играют" только в League, что тоже не говорит в пользу киберспортивности набранных часов.
Как по мне, более интересный график получился с пересчетом на игрока: #77
И тут оказывается, что при в разы большей аудитории, "лояльность" у игроков League никакая - CSGO, Dota2, HearthStone с лёгкостью показывают большие числа на Twitch'е при меньшей аудитории. Вот они - казуалы, сегодня есть, а завтра нет. А сам по себе отток игроков заметен как минимум по нововведениям в лаунчере: добавили "группы", чтобы якобы было проще найти напарников для игры (казалось бы зачем, если список друзей есть); также недавно включили развлекательные режимы игры в постоянную ротацию - попеременно каждые выходные можно поиграть в один из уникальных режимов, которые с обычной соревновательной игрой ничего общего не имеют.
Резюме: League настолько же eSport, насколько пожирание гамбургеров/хотдогов соревнование. Единицы фигней страдают, но игра от этого лучше не становится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Особенно учитывая, что лол вышел раньше дота2. И её делал один из людей который был причастен к созданию первой доты.
чего за бред то? первая дота подобная игра вышла еще на первом старкрафте, потом перешла в варик 3 и там ей уже занялись более профессионально, разработчики той доты из варика сейчас работают в valve. а лол первая игра отдельная от варика 3, но игра скажем так г, популярность в США за счет именно того что она первая и люди уже не хотят переходить на доту.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения