Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2011 Откуда: ЦФО Фото: 0
Да уж, "Ведьмак" даже в день релиза выглядел так, как некоторые нынешние "хиты" с Денуво через полгода патчевания. А поляки до сих пор не забыли про игру, которую может скачать любой желающий. Вот это сервис!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2008 Откуда: Беларусь Фото: 2
Зачем им смотреть в рот по прибылям? Поляки до курвы не скатилась за все три части. Пуст растут и процветают. Всегда их поддерживал рублем. Всем, естественно не угодить. И да, претензии к поляками на фоне последних кривых портов, которые продают за неадекватно деньги, выглядят мягко говоря придирками
Последний раз редактировалось nag77 30.08.2016 19:44, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
Ray писал(а):
русской озвучкой не Реды же занимаются, а локализатор
вроде как сами. У Логвинова на канале был видос, как Реды его позвали тролля какого-то озвучивать. А косяки с озвучкой как-то связаны с построением сцен и фиксированным временем постановки диалогов и сцен (из-за этого иногда фраза на русском слишком большая и приходиться тараторить, это на Stopgame в рубрике "Трудности перевода" про локализацию говорили).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2011 Откуда: Москва
sergtrav писал(а):
лучше бы озвучку исправили, с такими-то прибылями могли бы часть реплик заново записать.
уже миллион раз говорили, что нельзя с озвучкой ничего сделать. Либо мы фиксируем анимацию на определенной скорости и прокручиваем нужные реплики, либо у нас речь на каждом языке со своей скоростью идет, то персонажи то махают руками как вертолет, то как мухи в киселе вязнут.
Не нужно считать разработчиков идиотами. Единственный способ сделать это "как в кино" - это снять каждую сценку для каждого языка. Это бред, а уж сколько это будет стоить лучше даже и не думать
Цитата:
До скрупулёзности и даже излишней решительности Blizzard сотрудникам CD Projekt Red ещё далеко, но приятно, что мелкие недочёты устраняются даже спустя долгое время после релиза.
Близзы давно скурвились, смысл про них вспоминать? Последние реально крутые проекты были вк2 и вов, всё. СК2 - да, неплох, но непонятно чем же они 13 лет занимались? Движок не сказать, что сильно крутой, наоборот все жалуются на тормоза, история совершенно картонная, дополнения продавались по цене отдельной игры... Чем тут восхищаться?
Не стоит позволять вывеске затмить простой факт, что близзы, которые сделали ск1/вк1/2/3/бладторн и прочее и близзы образца 2016 года это одно и то же. Близзы первой когорты были первопроходцами, которые боролись за киберспорт и качество выпускаемого контента, а близзы образца 2016 года просто выжимают бабки из населения с очередными дополнениями на вов и хартстоун.
_________________ I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2010 Откуда: Семихолмовск
Psilon писал(а):
СК2 - да, неплох, но непонятно чем же они 13 лет занимались? Движок не сказать, что сильно крутой, наоборот все жалуются на тормоза, история совершенно картонная, дополнения продавались по цене отдельной игры... Чем тут восхищаться?
Осторожно. Сейчас налетят защитники Blizzard и начнут втирать объяснять, что дополнения по контенту - это как отдельные игры. Хотя на самом деле там куда ни ткни - везде самокопирование.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Beta Version патчить-то правильно, если бы эти самые патчи всё старое не ломали (до сих пор ржу над квестом "Мастер-бронник").. Я думал, что это у меня пиратка кривая (скачивал, чтобы в Туссенте фпс померить), а через какое-то время в теме на оверах лицушник о фэйле поляков пишут
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2005 Откуда: Беларусь
Psilon писал(а):
Не нужно считать разработчиков идиотами. Единственный способ сделать это "как в кино" - это снять каждую сценку для каждого языка. Это бред, а уж сколько это будет стоить лучше даже и не думать
Хм. Помнится в старой доброй ХЛ2 специально существовали файлы конфигурации мимики под русский.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2012 Откуда: Челябинск
Za9c писал(а):
Стоит ли играть в неё?
определенно стОит. Тоже поклонник старой школы рпг, и от всяких инквизиций и масс эффектов просто тошнит. Но Ведьмак просто шикарно сделан. И история довольно интересная, и графон. Но самый сок в сотнях побочных заданий, каждое из которых по-своему уникально, даже если очень простое (подай - принеси - таких заданий нет). Я первое прохождение сделал за 180 часов, и это я еще не искал чертежи доспехов и не все заказы на чудовищ выполнил ( чертежи искать как раз ужасно скучно)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения