Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.08.2005 Откуда: Россия Питер
доверия глобо нет, всегда их продукция хуже конкурентов (последний пример 480 с её частотным потенциалом), как бы они не рисовали и не выдумывали для партнёров.
доверия глобо нет, всегда их продукция хуже конкурентов (последний пример 480 с её частотным потенциалом), как бы они не рисовали и не выдумывали для партнёров.
Там дело не столько в техпроцессе, как в кривых лапах днинженеров АМД. Да и речь тут о самом простом для производства мобильном сегменте.
Господи, почитайте обзор архитектуры R9 390 (X) (ака Hawaii), но если вкратце причины 2: 1) виртуальное адресное пространство памяти; 2) в самом чипе много упакованных параллельных структур из-за чего ему не хватает связности, правда благодаря этой же особенности прирост производительности на Mhz разгона у неё выше, поэтому если бы AMD решила проблему с тепловыделением эта карта за 230$ 100% не хило бы выстрелила, но птичка умерла, не приходя в сознание.
доверия глобо нет, всегда их продукция хуже конкурентов (последний пример 480 с её частотным потенциалом), как бы они не рисовали и не выдумывали для партнёров
А что амд мешало в прошлом поколении? Частота зависит от архитектуры не меньше чем от тп. Да и смысл в кукурузе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
vbh99 у всех видеокарт много параллельных структур не связанных друг с другом. у тех же гаваев 4 движка как и у 980 которые как бэ самодостаточная единица. и хотя smm это 128 ядер но они внутри как бэ тож разделены на два подкластера по 64 как и у амд 64 юнита в класстере. вообщем я так и не понял что вы хотели этим сказать...
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
у тех же гаваев 4 движка как и у 980 которые как бэ самодостаточная единица.
В этом и фишка: если проводить аналогии, то NV исповедует подход "многие связи ко многим" или, если по человечески, в рамках одного кластера все ядра связаны + есть L2 кешь + общая шина данных. В результате каждый SM блок там может работать на своей частоте. У Hawaii подход аналогичный, но есть одно маленькое и существенное отличие: на одной частоте там должен работать весь SE, а это грубо говоря 1/4 процессора, но это было бы пол беды, если бы ни одно "НО" сами процессорные ядра внутри SE связны с другими слабее чем у NV, поэтому если где-то в SE происходит "затык", то пересылка данных из одного SE в другой становится нетривиальной задачей. В результате имеем, что оно не гонится т.к. идеальные чипы существую только в моделях и провалы в производительности, когда чип "захлёбывается".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
vbh99 писал(а):
то NV исповедует подход "многие связи ко многим" или, если по человечески, в рамках одного кластера все ядра связаны + есть L2 кешь + общая шина данных.
и? вы думаете у амд другая система? могу вас успокоить тот же кластер теж ядра теж проблемы. понятно дело на уровне транзисторов юниты разные (например полиморф движки у нв более умные), но архитектурно (те принцип "унифицированной шейдерной архитектуры") требует чтоб карты в своем внутреннем исполнении были похоже. на данный момент это тоже самое что сравнивать реализацию х86-64 на процессорах амд и интел - суть одна теж ядра теж алу планировщики кеши и тд а вот конкретная реализация разная. так и нв - амд.
vbh99 писал(а):
В результате каждый SM блок там может работать на своей частоте.
это вы откуда взяли? есть это в тех документации по чипу? частота вообще задается тактовым генератором сделать их даже 4 для одно гпс это слишком жестко. а на ту же 980 уже будет 16 генераторов от такого у любого софта шарики за ролики зайдут. да даже цпу современные не умеют такого... а там для этого возможностей больше.
vbh99 писал(а):
сами процессорные ядра внутри SE связны с другими слабее чем у NV
ядра никак с друг другом не связаны влив команду нв может бить скажем на максвелле с кратностью 64 юнита и до придела видеокарты. амд начиная с любой гсн от 64. в паскале если память не изменяет команда может исполнятся от 32 юнитов и причем это выглядит так 32 -> 64 -> 128 для паскаля добавили 5 движок на гпс... вообщем паскаль мне не очень интересен был поэтому вернусь на максвелл. и так после выборки одного smm происходит постепенная загрузка гпс для максвелла это 4 sm и того 512 юнитов для всех карт кроме обрезков и максвеллов первого поколения. для амд ситуация иначе объем на один движок может быть разный есть много карт с 4 движками но разным количеством алу. сейчас топовая это фурия у нее 4 движка и того на движок 1024 юнита. после того как карта выбрала "полный" движок она задействует ресурсы соседних и тд пока не загрузиться вся карта - видеокарты это высоко-параллельные чипы их принципы отличны от цпу. что касается строения движков то "обвязка" у амд зависит от кластера у нв более гибкая - так как бэ намек что связь между блоками у нв хуже архитектурно то есть можно убирать добавлять без особых последствий у амд это все более жестко (но зато не привязано к объему движков).
vbh99 писал(а):
пересылка данных из одного SE в другой становится нетривиальной задачей.
видеокарты вообще такой фигней не страдают. это операция которая если и выполняется то задержки на ее исполнения будут огого что у нв что у амд.
vbh99 писал(а):
и провалы в производительности, когда чип "захлёбывается".
захлебывались гсн только из за геометрии которую подтянули на уровень ~максвелла отсюда при почти равных 480 конкурирует во многих режимах с 970-980. например адова бандура в 4к юнитов аки фурия имеет старый блок геометрии который в 2 раза менее производительный чем у максвелла. плюсом слабые роп (которые в полярисе теперь 1=2 максвелла). вообщем все тесты аки систетика на тму роп и алу есть на хоботе можно прям обчитаться. ))))))
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения