Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 20 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2010
Цитата:
Над PC-версией (которая пребывает в стадии полумёртвой «альфы») трудится сейчас 99% команды разработчиков.


Это выходит, что над консольной версией работает таракан, которого они у себя в офисе поймали? Ибо те 99%, что трудятся над ПеКа версией, это всего 2 человека - охранник и уборщица и то в свободное от выполнения основных обязанностей время


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Эта игра никогда не выйдет из раннего доступа,3 года назад альфа смотрелась перспективно,сейчас уж нет :-)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2016
Опыть с dayz научил меня никогда не брать игры в раннем доступе, посмотрим как отнесется народ к новой игре дина рокеты


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2011
Откуда: Питер
В середине 2012 мод был реально крут, притом развивалось все стремительно. Особенно по сравнению с платной альфой, когда (если кто еще помнит), разрабы с гордостью представляли модельку игрока в новых трусах с проработанными очертаниями мужских половых органов (зачем?!). На мое замечание по этому поводу в комментах мне тогда сказали: "У тебя что какие-то проблемы?". :laugh:
К сожалению, воз и ныне там. Те же люди, с тем же мышлением играют в ту же альфу, за которую они платили в 2012 году. :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2012
Откуда: Бывшая Оркаина
Разработчики ждут пока все забудут об DayZ - тогда можно будет спокойно "забить болт" на дальнейшую разработку, объяснив всё "потерей интереса к игре со стороны пользователей".

_________________
Steam - http://steamcommunity.com/id/f1nal-fight


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
phrase писал(а):
Разработчики ждут пока все забудут об DayZ - тогда можно будет спокойно "забить болт" на дальнейшую разработку, объяснив всё "потерей интереса к игре со стороны пользователей".

хитро)

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2008
Откуда: Комсомольск-н/А
Фото: 42
DayZ-мод был и есть офигеннейшим творением мододела Дина Холла и его команды. Я года два играл только в этот мод с кланом. Сперва в оригинальный дейз, потом в дейз-эпоху. Очень теплые воспоминания об этом проекте. А этот стендалон - жалкое подобие той самой игры.

_________________
◉ i9 9940x@4.8GHz • NZXT Kraken X73 • Asus PRIME X299 A-II • 64Gb @ 3733MHz • RTX 4090 GameRockOC • Creative SB AE-9 • LIAN LI Dynamic XL • 49"◉


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2011
Еще год или полтора назад на ру форуме дейза пищали на мну, что я ничего не понимаю и что все будет и уже сейчас трудяцО)

2 года назад Забанили на DayzRussia в твиттере, мол как смеешь ставить пат самнение!1

_________________
PIII-800BE -> AMD Athlon XP 1700+ -> Intel Core 2 Duo E4300 -> Quad Processor Q8300 -> Intel Core i5-650 -> AMD FX-8320 ->i5 4690K


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2016
Лучше бы они оптимизировали игру под ПК, чтобы хотя бы 2 ядра работали.

_________________
Ryzen
2017-2017
R.I.P


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 0
Проблема DayZ даже не в том, сколько человек заняты разработкой, а сам выбор движка армы2, он слишком глючный и не умеет использовать ресурсы современного железа и из-за этого все проблемы, хоть ты наизнанку вывернись, но стабильно и без багов работать игра на этом движке не будет. А потому это мертворожденный продукт, это я понял еще 3 года назад.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
Откуда: Москва\Рославль
Фото: 12
PISOS-DESTROYER писал(а):
Лучше бы они оптимизировали игру под ПК, чтобы хотя бы 2 ядра работали.

На разгон игре наплевать,игра юзает кэш 3-го уровня.Я заметил большую разницу переходя с ай 7 3820 на 4790к, второй сильно сливал старому 3820 из за двум метров кэша.
Запускал на нынешнем ксеоне с 25 метрами игра просто летает. :-)

_________________
в разгоне для 1080 ситуация будет печальнее, знаешь почему? потому что на 2080 сила одного мегагерца больше@Руфусс#


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
Пациент скорее сдох, чем жив :-(

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2009
Откуда: Донецк
Фото: 22
Да было время и в мод играл и SA. Жалко такую игру похе...и. Меньше нужно шмоток добавлять в игру, а сразу нужно было движок не лагучий сделать и нормальный спавн вещей.
Последний раз бегал уже давно


_________________
i7-2600K-4.5/ MSI GTX 1070 X8/MSI Z68/DDR3 16-2133/Win10 х64/haf 932/SSD 120/BenQ 27" XL2720T
Мой канал http://www.youtube.com/user/sashachuchin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2011
Откуда: Казань
Цитата:
Топ-менеджер компании отметил, что разработка «выживастика» для Xbox One и PlayStation 4 движется хоть и медленно, но верно
Сразу видно, что врёт.
Арма не может использовать больше 4 потоков проца, а основной движок крутится вообще в 1 потоке, так что на разогнаном 8320 фпс падает ниже плинтуса (отрисовка кадра происходит после просчёта симуляции мира).
В консолях проц в однопотоке ещё слабей, так что нужно прикручивать многопоточность, для чего нужно переписать весь движок.
А они из-за объёмности даже критический баг в 3 арме фиксить отказались. В игре для компенсации неотрисовки вдалеке травы моделька утопает на 10-20см в земле (это фича), но хитбокс остаётся на месте (это баг). Из-за этого голова персонажа в итоге находится выше отрисовываемой модельки, плюс ты можешь не видеть стоящего на траве сразу за стеной человека, когда он тебя видит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
homa177 писал(а):
Запускал на нынешнем ксеоне с 25 метрами игра просто летает :-)
поздно, штеуд об этом уже узнали, и в Скулаке-ЕР кеш урэжут в днище. Подозреваю, что заодно привинтят встройку и сунут под крышку сопли, владельцы рабстанций и стоек негодуэ

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
Renegade1979 писал(а):
поздно, штеуд об этом уже узнали, и в Скулаке-ЕР кеш урэжут в днище. Подозреваю, что заодно привинтят встройку и сунут под крышку сопли, владельцы рабстанций и стоек негодуэ


В новых рабочих кеш только растет,дойдя уже до 55 мб,о чем вы?припой так же никуда не денется,а видеоядро если и будет,то в отдельных процессорах,хотя вряд ли ;) Корпоративный сегмент не имеет маркетинга и там все по взрослому ;)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2007
Да уж, а как всё начиналось бодренько... хорошо что я этот ранний доступ не купил :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Вы слушайте этого хохла-писаку больше. Всё там нормально в DayZ. Просто делают игру мало людей. Поэтому и долго. Это не убейсофт, где куча студий и десяток тысяч разрабов. Проект движется малыми шагами, но в верном направлении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2008
Откуда: Комсомольск-н/А
Фото: 42
Ну, справедливости ради замечу, движок они все ж улучшили, когда перевели его под дх11. Теперь игра в большинстве своем бегает сносно. Если раньше в крупных деревнях, типа Черно, фпс был на уровне 25-30. то теперь раза в 2 выше..

_________________
◉ i9 9940x@4.8GHz • NZXT Kraken X73 • Asus PRIME X299 A-II • 64Gb @ 3733MHz • RTX 4090 GameRockOC • Creative SB AE-9 • LIAN LI Dynamic XL • 49"◉


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 20 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan