Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 190 • Страница 1 из 101  2  3  4  5 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2006
Откуда: Москва
кто бы спорил)))

_________________
не все байты одинаково полезны :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2004
Не заговор, а приговор.. причем мелкомягким. На Глайде такого бы небыло.

_________________
• Core i7 4790 • Kingston 8GB • Intel HD4600 • SanDisk UltraII SSD • Audigy2 6.1 • FSP AurumS 500W • LG L1953TR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2007
Знали бы вы сколько таких коментов было про ХР и DX9...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2011
Откуда: ЦФО
Фото: 0
Хуанг в DX12 не может - чумадан для DX11 поможет!

_________________
R7 5700X/Gigabyte b450 AorusM/Colorful RTX 3090 24 GB Vulcan/32GB Corsair 3333/ADATA SX8200pro 512Gb/IPS-2560*1080 29"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
На видео хорошо заметно, что на nv освещение в DX11 и DX12 разное, на радике одинаковое. Вот так вот. Точнее не так, на 970ой разное на 1060 одинаковое. Чёт DF накосячили.

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
если посмотреть видос до конца, то видно, что при снижении настроек в 12 директе фпс гораздо меньше.
Fasterpast писал(а):
Знали бы вы сколько таких коментов было про ХР и DX9...

только при переходе с DX9/XP на DX10/Vista игрок получал новые эффекты, а между 11 и 12 разницы в графике нет, только оптимизации, которые пока не оптимизируют (или непомерное потребление памяти это оптимизация?).

_________________
Диванный критик.


Последний раз редактировалось Irlander 03.10.2016 16:31, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2016
Откуда: Краснодар
Вспомнилось с какой детской наивностью носились с обещанным приростом в 300%.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2011
Marc Crass писал(а):
Хуанг в DX12 не может - чумадан для DX11 поможет!


Экая отмазка. Скорее тут проблемы АМД


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2008
Фото: 36
да всем ужо пофиг на КУБ, поиграли и забыли) хотя Бет бывает снится;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
boombarash писал(а):
при абсолютно ни чем не выдающейся графике
Лол, ну прям вообще ничем :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
SpeedT писал(а):
Экая отмазка. Скорее тут проблемы АМД

лул))

когда Нвидиа не может в ДХ12, ты 200 страниц на форуме орал, что это всё "заточка под АМД" и у Нвидиа никаких проблем на самом деле нет.

а теперь в обратку говориШь)) тебе вот только послушать...

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2015
Теперь Фениксу надо включить это в список актуальных игр. Я не доверяю тестам из сомнительных источников.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Irlander писал(а):
или непомерное потребление памяти это оптимизация?
а был же такой Мантле, говорят в Батле 4 вёл себя точно так же - разгружал проц за счёт жора памяти. В АМД принятно ставить кукурузный проц и много памяти, да и то не всем, а тем что в районе "ценник как крыло самолёта", которые сами не ставят кукурузный проц, а ставят штеуда - владельцы 370 и 380 к примеру ещё народные, а 7870 в своё время даже туда не вписалась

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Ну и?..
Не напомните, чем там еще на 10-ку заманивали?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2016
Akamanah писал(а):
носились с обещанным приростом в 300%.


Чем больше будет таких игр в DX12, тем больше мы будем ностальгировать по родному DX11.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Pekalord писал(а):
Лол, ну прям вообще ничем :facepalm:
кое что выдаётся... смотришь на рожу моба без апскейла, он в десятке метров, а там уже мыло и КУБики. Сразу после какого Хоумфронта, не говоря уже про Бутмана, вызывает разрыв шаблона и ностальгию по портам с ПС3 типа Фаркрая 3 и иже с ним, но даже там такого не было

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Столько шуму вокруг столь посредственной игры. Стёр после первого акта.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
Портал Digital Foundry :haha: :lol:
Эти позорники продажные вообще веры не вызывают. Достаточно посмотреть их видосы, чтобы понять, что кто платит, тот и танцует. Особый фейл с попыткой продать скоростную оперативку.
А так, да, бряк на дх11 работает шустрее, но играть всё равно невозможно из-за не отключаемого никаким образом мыла.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2007
Фото: 19
Pekalord писал(а):
Лол, ну прям вообще ничем

Особенно запомнилась текстура неба :-)

_________________
Все люди равны, но есть те, кто равнее других


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 190 • Страница 1 из 101  2  3  4  5 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan