Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 23 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2010
Фото: 1
Отдам ностальгирующим из личного собрания металлолома Р3 550 слот1.

_________________
086/386 Celeron 400/600 P3 550/1200 AMD K-600/K-750/Duron 900/Athlon/1600+/2400+/64 3000+/FX-60 Phenom 2 x3 720BE/x6 1055T i5 3550/4570/4590 i7 4770S


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Да не размер это процессора. Там целая плата с процесором по средине(типа как сейчас видеокарты с чипом по средине), которая в слот вставлялась. Сам процесор(чип/микросхема) был привычного размера. — Это я про Атлон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: Украина.
У меня ностальгия за К6 2-III 400Мгц, как в материале. Это был мой первый процессор способный крутить видео :) На нём же работала каким-то чудом и GTA3.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: из Крыма
Да ностальгия!
3DNow! Как же AMD это рекламировали везде, а потом взяли и отказались в пользу SSE от Intel!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: Украина.
ViktorVV писал(а):
Как же AMD это рекламировали везде, а потом взяли и отказались в пользу SSE от Intel!

3DNow! Очень мало где использовались. По сути это был мертвый груз занимавший транзисторы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2015
Откуда: из Крыма
Alexsandr писал(а):
По сути это был мертвый груз занимавший транзисторы.


Ну всё в принципе так! Но зато шуму сколько было и рекламы!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2007
Если бы агрессивнее пропихивали свою технологию, могло бы и прокатить. С другой стороны, нынешняя ситуация с GPU, где у нвидии своя проприетарщина, у амд не проприетарщина, но тоже своя, довольно фиговая она. Может и лучше, что выжили одни инструкции.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2003
Квака 2 вроде использовала 3dnow


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2007
CTyDeHT писал(а):
Квака 2 вроде использовала 3dnow

Да тоже через одно место, помнится с вудой работало хорошо, а в OpenGL на других картах и тем более DX, поддержка 3dnow была крайне слабой.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
CTyDeHTFasterpastAlexsandr А где была нормальная поддержка 3DNow! ? Может кто нибудь вспомнить? Не обязательно в игрушках


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2004
Откуда: с края света
валялась у мя мать 5MVP3 с пнём166 без ММХ, пока на барахолке не попался на глаза камешек К6-2 400. вмандил его за место пня, который в свою очередь в газенваген отправил. Множителем поднял частоту до 500 мгц. в AGPшный слот недолго думая поставил FX5700, рамы наскрёб аж 256МБ... И на старом компе с древним, как навоз мамонта, сокетом7, заработали вполне приличные игры, типа Суръёзный Сэм-первый второй приход на средних настройках графики. Пень166 ,который в газенваген отправился, об этом и помечтать не мог )))

_________________
нельзя впихнуть невпихуемое....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2010
Откуда: Красноярск
CTyDeHT писал(а):
Квака 2 вроде использовала 3dnow

Грамотно написанный софт - например декодер FFdshow так-же использует мультимедийные инструкции 3DNow!/3DNow! Ext, как и штеудовске SSE, до кучи там оптимизировали ассемблерные исходники в ручную дабы устранить особенности компиляции и выжать все соки из мультимедийных инструкций.
Нынче из-за мощного железа такие оптимизации давно канули в лету, обилие бесчисленных и бесполезных API, всяких сред программирования максимально упростили жизнь индусам и прочим дилетантам, отсюда и имеем пшик в плане быстродействия даже на приличном железе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2013
pckot писал(а):
CTyDeHTFasterpastAlexsandr А где была нормальная поддержка 3DNow! ? Может кто нибудь вспомнить? Не обязательно в игрушках


В на тот момент в Unreal (у игры на тот момент еще не было номеров) ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
pckot писал(а):
А где была нормальная поддержка 3DNow! ?


Все Unreal Engine до последнего времени поддерживали. Почти все движки того времени.
И сейчас (начиная с Бульдозеров) AMD отказалась от нее не из-за того, что она была неудачна, а из-за того, что она просто устарела и ничем не могла помочь современным системам.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
В Unreal ещё помню зелёный дым был, якобы от MMX ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2003
Откуда: between worlds
Фото: 12
Да всё просто - от 3DNow отказались потому, что инструкции дублировались в разных наборах SSE.
А вот PREFETCH и PREFETCHW из набора 3DNow сохранили до сих пор вроде.

Кстати, у меня до сих пор сохранился рабочий Дюрон. Наверное уже скоро забарыжу его как коллекционный экспонат :D

_________________
http://youtu.be/QAE303Fb0bw
http://forum.radeon.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1511
Котэ на аве моё.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Лэт ми спик фром май харт.

Thunderbird и Barton. Эти звери запомнились. Еще будучи в старших классах, отец гнал их по полной.
Возможно и другие были из атлонов и атлонов хр. Но четко помню лютые значения по итоговой частоте доходившей до 2х от базы. На каком-то из них проходилась легендарная первая Мафия и первый Splinter Cell.

Мэмориз. =(

PS Играю в сплинтер (скорее всего 2003, лето), и вдруг перезагрузка. На тесте памяти, внизу экрана горела красным надпись Warning и 100 по цельсию.

Народные процы, но в будущем грязная политика интела сделала своё.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Asmodeus Я где то наковырял приличный мешок amd k5, пеньков, cyrix`ов . Только не надо никому. Может хоть правнуки сдадут как экспонат


 

Ретроклокер
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2006
Откуда: Могилёв
Фото: 26
Эх мне бы такие ЦПУ, для ретроклокинга самое то :)

_________________
Мои_статьи https://overclockers.ru/tag/show/10017/max1024


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 23 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan