Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Ну да, зачем сразу делать игру с технологичной графикой, через пять лет прикрутим мод на освещение с которым skyrim становится похожим на марсианскую поверхность и загоним эту шляпу ещё разок.
Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды:
Artemidon писал(а):
Судя по ролику у нас новый лидер в области качества графики....
Современные разработчики только вот ролики и на научились снимать , насмотришься этих роликов, а в самой игре потом и от графики, и от игрового процесса воротит. Оригинальный skyrim ещё на 6970 летал за 60 кадров при настройках всё включено, а тут добавили мутного желтого света и уже подавай 290.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
SlavicUnion писал(а):
и загоним эту шляпу ещё разок.
не ещё разок, ибо на ПК будет бесплатно, на ящ360/плойка 3 она вообще не будет, следовательно чисто для ПС4/ящЪ1. А там оно впервые ЗЫ тоже удивили, текстурпак к оригиналу от самой же Беседки именоо что и требовал 8 Гб оперативки с минимальные. Правда тонна текстур после него была мылом и их пришлось заменять модами, коих в папке так и собралось 12 Гб, включая оригинальные из HRTP
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Этот ролик явно крутили на 4-ёх 1080ти. Неужели начали завозить графон хотя бы для "избранных"?
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2010 Откуда: Санкт-Петербург
Beetlejuice писал(а):
Этот ролик явно крутили на 4-ёх 1080ти. Неужели начали завозить графон хотя бы для "избранных"?
да это ВИДЕОРОЛИК с актерами и декорациями. Они вставили его в игру, поэтому это "геймлпейный" видеролик XD
Ваш КЭП =)
Renegade1979 писал(а):
текстурпак к оригиналу от самой же Беседки именоо что и требовал 8 Гб оперативки с минимальные.
да, да. Только 32 битный движок напрямую больше 2,5гб (или даже 2, гуглить лень) использовать не может. Поэтому всё это дело висит в кэше винды, лагает и вылетает. Сейчас добрая половина игр работает через такие костыли)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Ray писал(а):
да, да. Только 32 битный движок напрямую больше 2,5гб (или даже 2, гуглить лень) использовать не может
Беседка поставила в экзешнике LAA флаг, и вдобавок игре всё равно больше этого и не достанется, есть драйвер, который само собой 64-битный, и заберёт себе как минимум 4 гига на Shared System Memory под текстуры, а гиг сожрёт система, так что приложению как раз 3 гига на распаковку архивов и останется, а чтобы так не измываться над бедными 3 гигами, текстурпак Беседки сразу распаковали в папку Data\textures ко всему прочему а вылетала игра потому, что у Беседки руки росли из задддницы, в Фолыче таки исправились
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
SlavicUnion писал(а):
Современные разработчики только вот ролики и на научились снимать ,
да ладно, о какой графике идёт речь если больше половины народа сидят на калькуляторах и выше средних настроек не вылазят? имеют графику как на самой консоли, в лучшем случае. Читаешь западные форумы так там вообще ноутбуки поголовно, пуская и у кого-то Alienware
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
В свое время наиграл 100+ часов, графика не главное в скайрим - играбельность офигенная, можно просто исследовать мир без всяких заданий , но SE вылизали конечно
Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд: Jrr -после выхода модов наделали для нее, и текстур высоко разрешения - фишек для воды, в принципе моды топы 2011 г нагибали неплохо, картинку украшали здорово
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Откуда: Гомель Фото: 2
Требования оправданы в случае такой же графики в игре, как и в ролике, на меньшее не согласны. Иначе что делали разрабы все это время, ну... кроме вот этого вот записанного "геймплея" Походу пресет ультра установлен
_________________ - Polaris10 догоняет (обгоняет 980Ti) при частоте 1154Мгц (как у инженерной FuryX) и TDP 175Вт (c) zevs (походу он же svas)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Aktay писал(а):
Иначе что делали разрабы все это время
аврально прикручивали ENB видимо. Я там нафаршировал все модельки от скал до деревьев полигонами в Максе, текстуры то сё, всё равно 60 fps. Стоило включить АО в ENB, сходу нагнуло в 25 fps, а на болотах возле Морфала лучше и не показываться. Сказать кому, что АО в какой Лариске могло бы сожрать 40 fps, но это надо нва0- от Хуанга. И то будет 5 fps в худшем случае. И с тех пор среди недалёких дремучих обывателей пошло мнение, что "моды топы 2011 г. ногебали неплохо" хотя вот 8х мсаа, тени на макс или енб вовсе не относятся к собственно грофониумическим модам, а скорее к постобработке, 2/3 из которого вообще внутриигровые дела.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Откуда: Гомель Фото: 2
Renegade1979 Значит вариант развития событий примерно такой: бабло заканчивается, нужно что-то делать. "А не прикрутить ли нам графен". Прикрутили, начался бета-тест. Смотрят, фпс просаживается в нулину. Блин, косяк, релиз-то уже на носу, а показать (ре)прогресс нужно. Чего делать. "А почему бы нам не записать просто ролик, не имеющий никакого отношения к геймплею?" На этом и остановились В итоге получится обычный скайрим с прикрученными за уши технологиями, безбожно тормозящий на топом железе в то время, как обычный шел легко и непринужденно на средненьких машинках... знаем мы таких PS: с каких это пор мсаа относится к постобработке?
_________________ - Polaris10 догоняет (обгоняет 980Ti) при частоте 1154Мгц (как у инженерной FuryX) и TDP 175Вт (c) zevs (походу он же svas)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения