Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Цитата:
на этом уровне сложности у персонажа пропадает автоматическая регенерация здоровья. Игрока излечивает что-то под названием Nano Shots; попадание в голову смертельно, если игрок не использует шлем. Шлемы необходимо время от времени заменять: получая урон вместо головы персонажа, запас прочности шлема со временем истощается; Nano Shots и шлемы необходимо выбирать в качестве экипировки; если персонажа ранят в ноги, он потеряет возможность быстро передвигаться, если в руку — ему станет гораздо сложнее прицеливаться и использовать экипировку. Более того, противники могут выбить оружие из рук персонажа. Но и это ещё не всё! Если вы пройдёте игру на «Специалисте», то разблокируете режим YOLO. Эта аббревиатура расшифровывается как «Жизнь даётся лишь один раз». Собственно, этим всё сказано: если персонаж погиб, придётся начинать игру заново.
Недурно! Было бы хорошо если это стало бы тенденцией. Правда многое из перечисленного давно присутствует в red orchestra 2, нет только прохождения с одной жизнью. В БФ со времён бк2 и до сих пор не всё оружие даже в упор в голову с одного выстрела убивает, меня это несколько раз обламывало когда пытался снять врага выстрелом в голову подойдя сзади и потом удивлялся глядя на оно возрождения, как это ак-74 или mp443 не завалили его с одной пули. В бк2 с этим вообще смешной момент был, когда я медику который в красном берете в башню сзади выстрелил и услышал металлический звук, как при попадании пули по стальной броне.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Лично мне сразу представился сталкер на высокой сложности (с модами, конечно), но потом понял, что в код всё равно будет аркаднее. Например, тебя не будет ваншотить в голову, даже если ты включил чит на бессмертие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2016 Откуда: Донецк
Одна жизнь или отсутствие респа не очень то и добавляет реалистичности. Реалистичность это: одышка после бега и прыгающее оружие во время нее. наличие усталости и ее накопление у песонажа изменение физики тела при движении после ранения - хромота при ранении в ногу, не возможность стрельбы с руки при ранении в нее. угасание сил с летальным исходом при кровопотери. Перечисленные пункты это только жалкое подобие хоть как-то приблизить реальность боя.
_________________ Asus Maximus IV Gene/3770K/16 Gb/ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING И пусть жажда знаний светом истины освещает путь твой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2014 Откуда: Беларусь
Так с таким уровнем сложности КОД сложнее любой игры . В КОД пуля может из любого места придти и убить персонажа . Да и с учётом одноразового прохождения игры , а больше не получится заставить себя пройти КОД начиная с МВ3 . Я БО3 силой заставлял проходить себя .
Проходил для галочки , т.к начиная с МВ все КОД прохожу . Лучше бы вшили денуво .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ILIA_1992 писал(а):
Лучше бы вшили денуво .
дунува денег больших стоит. Даже у 2К Гамес с её мафиями на это нет бабок. Вот у ЕА всегда есть, ставят куда попало, даже туда где всё равно покупать - Батла к примеру. Идиоты же
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения