Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
Читая заголовок новости сразу закралась мысль: Как-то не верится, для начала эры ии требуется первая машина, которая проходит Тест Тьюринга, или которая неожиданно стала себя осознавать... Прочитав новость я оказался прав.
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2006 Откуда: Москва Фото: 0
CodARM писал(а):
проходит Тест Тьюринга
я думаю что настоящий искусственный разум должен послать нахер тех кто пристаёт к нему с дурацкими вопросами , а пока этого не будет , то о искусственном разуме говорить не приходится. "а ну руки прочь ! издуйте лесом ! у меня будет свой инэт с блэкджеком и шлюхами"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2003 Откуда: Москва
CodARM писал(а):
которая проходит Тест Тьюринга, или которая неожиданно стала себя осознавать...
Зачем искусственному интеллекту себя осознавать? ИИ создают для решения узкопрофильный задач в которых они смогут самостоятельно принимать решения в этих конкретных задачах, а также самообучаться и самостоятельно оптимизировать эти задачи. А не для того чтобы сказать "привет я скайнет вы ща все умрёти". У большинства какоето слишком киношное представление об ИИ..
_________________ БЕРЕГИСЬ АДСКОЙ ДЫРЫ В КИБЕРПРОстpанссссссс%^#$%$@#&^%%.....
да какой ИИ. гугл до сих пор нормальный переводчик не может сделать, хотя казалось бы, все знания о языках известны. на простейший английский и с него переводит то через одно место, не говоря уж о других языках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2003 Откуда: between worlds Фото: 12
Bootlegger писал(а):
демоны, прикрутите нормальный ИИ хотябы в игры! а потом объявляйте эру ИИ. достало тупых ботов гонять
А зачем, если вместо этого пипл хавает мультиплеер, предпочитая гонять школотронов? Правда последние предпочитают гонять друг друга в перерывах между тем, когда гоняют лысого.
Народ хавает, деньги капают, у них всё прекрасно.
В каком году Сталкер вышел? И на каком железе он работал? Вот с тех пор ни одного прорыва в ИИ ботов так и не было. И по большому счёту никто этим так и не занимается.
А с тех пор минуло уже 10 лет! 10 лет, Карл!
_________________ http://youtu.be/QAE303Fb0bw http://forum.radeon.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1511 Котэ на аве моё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2015 Откуда: СПб Фото: 23
Asmodeus в Сталкера не гонял. Что, там толковые мобы? Что до погонялова друг друга, то как зайдёшь в ВОТ, так и выскочишь наружу, такой накал идиотии... Правда, есть мнение, что там школоты и предпенсов примерно поровну. Что, кстати, ещё раз доказывает, что интеллект обычно, у большей части населения к 14 годам заканчивает развиваться
_________________ Чем крепче нервы - тем ближе цель
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
Asmodeus писал(а):
В каком году Сталкер вышел? И на каком железе он работал? Вот с тех пор ни одного прорыва в ИИ ботов так и не было. И по большому счёту никто этим так и не занимается.
Мил человек ты в бреду похоже, я излазил все три сталкера вдоль и поперёк - это один из тупейших ИИ в игроиндустрии, там ещё есть система А-лайф которая работает в фоновом режиме игры но она к ИИ никакого отношения не имеет, это что то вроде расширенного рандомизатора для сбора лута с трупов. Если хотите пощупать действительно годный боевой ИИ ботов в сингле идте в F.E.A.R. и в F.E.A.R. 2 Reborn на максимальном уровне сложности. Я думаю что если бы устроить батл среди ИИ то сквад ботов из F.E.A.R 2 Reborn пробежался бы по миру Зоны и за полчаса выкосил бы без потерь абсолютно все группировки просто под ноль. )))) и заодно всю фауну.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Волгоград Фото: 19
DarkeR писал(а):
ИИ создают для решения узкопрофильный задач в которых они смогут самостоятельно принимать решения в этих конкретных задачах, а также самообучаться и самостоятельно оптимизировать эти задачи.
Вроде это называется системой поддержки и принятия решений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2006 Фото: 1
ZloiOrk писал(а):
Если хотите пощупать действительно годный боевой ИИ ботов в сингле идте в F.E.A.R. и в F.E.A.R. 2 Reborn
Какой нафиг феар. Ботам в узких коридорах, ни какого открытого пространства прописали скриптами алгоритмы, поведения в зависимости под какой стеной спрятался игрок, от этой стены ИИ и пляшет выполняя прописаные программистами пути обхода игрока. Все так же как и в метро, кало офф дутю.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2008 Фото: 4
alekssan писал(а):
Какой нафиг феар. Ботам в узких коридорах, ни какого открытого пространства прописали скриптами алгоритмы, поведения в зависимости под какой стеной спрятался игрок, от этой стены ИИ и пляшет выполняя прописаные программистами пути обхода игрока. Все так же как и в метро, кало офф дутю.
Полный бред и отсутствие понимания самых простых принципов работы игрового боевого ИИ, надо же такое ляпнуть - разработчики прописывают скрипты для КАЖДОЙ стены, лол. В сраном калофдутии боты как горох высыпаются с респа и катятся по кратчайшей прямой от респа к игроку.
В то время как в фире (которому более 10 лет):
Цитата:
Значимый вклад в развитие игрового ИИ привнёс шутер от первого лица F.E.A.R., выпущенный компанией Monolith Productions в 2005 году. На своё время он содержал очень «продвинутый» ИИ, который был встречен очень положительно всеми игровыми рецензентами и аналитиками. Бои в игре происходят в закрытых помещениях; боты работают в команде, используют окружение в качестве укрытия, применяют к игроку различные тактики в зависимости от ситуации, штурмуют, отходят, вызывают подкрепления, используют гранаты для «выкуривания» игрока, адекватно реагируют на гранаты, брошенные игроком.
и более подробно:
Цитата:
Отдельного упоминания заслуживает искусственный интеллект противников, крайне важная для ориентированного на синглплейер шутера часть. ИИ в игре очень и очень сильный, возможно даже лучший на сегодняшний день. Боты умны, владеют разнообразными стратегическими (заход с тыла и флангов, удержание позиции, атака группой, атака несколькими группами) и тактическими навыками (использование интерьера для укрытия и нападения, стрельба из-за укрытия, умное использование гранат). Конечно, иногда при прохождении могут возникать мысли о скриптах.
Если такие мысли появились, было бы неплохо вспомнить о различиях в понятиях "скрипт" и "возможность ИИ". Скрипт – это обязательное действие бота (да и любое другое действие), привязанное к определенному месту и времени. Если же действие повторяется несколько раз и его наличие зависит от вашего прохождения – это уже часть ИИ. Яркий пример – возможность ботов стрелять вслепую, прячась за столами, ящиками, косяками дверей или углами: выставит руку с автоматом и начинает довольно точно лупить в место вашего предполагаемого пребывания. В сущности, с точки зрения программы это действие – самый настоящий скрипт: оно заранее запрограммировано на выполнение в заранее указанных местах.
Но, увы, современные компьютеры пока еще далеки от того, чтобы наделить ботов возможностью самим оценивать обстановку, выбирая место для укрытия, а также управлять собственной анимацией для наиболее эффективной стрельбы. Поэтому данное действие скриптом не является, а является частью ИИ бота. Вообще, скриптами в игре в основном управляются только появление новых групп солдат, их действия до обнаружения игрока да еще действия ключевых NPC, таких как странная девочка, наглый толстячок или ваш напарник Янковский. Но как только дело доходит до экшена, все скрипты сразу отправляются спать далеко в лес, и ботам приходится полагаться только на свой "ум". Подробнее: https://www.overclockers.ru/games/20563.shtml
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения