Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2006 Откуда: Торманс Фото: 34
...Да, да… Твоя правда. Зайцы, арбузы… вконец от рук отбились. Озверели, на людей кидаются! А того великана я знал. Он у меня пастухом служил. Да только вот беда, на прошлой неделе пил он воду из этой чашки, поскользнулся, упал в неe и утонул. Три дня искали — не нашли. Видно, в море унесло! #77
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2015 Откуда: Россия, СПБ
Но это же логично, сделать полную версию и подогнать под железо. Когда сначала делают консольный обрезок, а потом криво прикручивают какие-то графические навороты - тогда и получаются кривые ПК-порты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2011 Откуда: ЦФО Фото: 0
Вообще-то ВСЕ игры создаются на ПК. И только потом подгоняются под различные консоли. А то, что в подавляющем большинстве выходит высер - ну так квалификация большинства программистов сейчас такая. У кого высокая квалификация, у того и качество продуктов соответствующее. Их, разумеется, мало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Marc Crass писал(а):
А то, что в подавляющем большинстве выходит высер - ну так квалификация большинства программистов сейчас такая. У кого высокая квалификация, у того и качество продуктов соответствующее.
Имхо, не от квалификации зависит. Уже давно действует принцип - нахрена заморачиваться если говноеды и так несут деньги? Можно создавать игры с хорошей графической составляющей + хорошей оптимизацией. Но и так рублём\долларом голосуют. Вот когда продажи будут в опе, тогда и зашевелятся. А пока куют пока горячО
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2011 Откуда: Минск Фото: 8
Цитата:
С одной стороны, это никак не отменяет того факта, что основная прибыль продолжает идти с игровых консолей
У ЕА лежит в открытом доступе информация о прибыли с разных платформ. PC там занимает примерно треть, 17%, кажется. В то время как новое поколение консолей вместе взятое - 38%. Учитывая, что на прошлое поколение топовые игры уже не релизятся возникает вопрос, в каком мире живет автор новости.
_________________ ASUS ROG Strix Z390-F Gaming/Core i7 9900K/4x8Gb Crucial Ballistix Elite @3466/MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio/Creative AE-5/Corsair RM850
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2008 Откуда: РФ Фото: 9
Игры то изначально создают на ПК, точнее на мощных рабочих станциях, но есть одно но - это не игра в привычном виде а набор ассетов. Игру создают через специальный профайлер (где забит профиль той или иной консоли) в который загружают исходный бильд с исходными ассетами. Там тестер играет и обегает всю карту и все игровые моменты , при этом мониторятся все нагрузки, с графиком и красными линиями , и , если превышен лимит то урезают что-то. Так же профиль может быть под топовый ПК, но выбирают что-то среднее с возможностью масштабировать настройками уже в готовой игре.
У ЕА лежит в открытом доступе информация о прибыли с разных платформ. PC там занимает примерно треть, 17%, кажется. В то время как новое поколение консолей вместе взятое - 38%.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения