Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
лучше сделать 5 настроек, но реально влияющих на скорость, чем 2 десятка для галочки, а если еще и игру для вступления изменения в силу каждый раз перезапускать придется, это вообще ад
лучше сделать 5 настроек, но реально влияющих на скорость
Настройки разные, одни зависят от скорости GPU (разрешение\сглаживание\тени\"амбибенты" всякие), другие от кол-ва видеопамяти (разрешение текстур), третьи от мощности CPU (все что связано с детализаций, дальностью отображения объектов, геометрией и т.п., что увеличивает кол-во полигонов в кадре). Только самые последние идиоты выставляют настройки пресетами: ультра\высокие\средние\низкие, умные люди всегда настрaивают самостоятельно, если CPU мощный, а GPU так себе, то настройки связанные с геометрией нет смысла снижать с максимальных настроек... PS Правда я до сих пор не понимаю, зачем настройку анизотропной фильтрации в отдельную опцию выносят, данная настройка со времен GeForce 6600 на производительность не влияет и смысла снижать ее с х16 нет.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
N1ghtwish писал(а):
если CPU мощный, а GPU так себе, то настройки связанные с геометрией нет смысла снижать с максимальных настроек...
в Вучдогсе 1 дальность отображения объектов в лучших традициях Ведьмака 3 ногебалЪа GPU и вызывала фризы, ибо к ней привязали деревья. Попутно она выжирала ещё 2 Гб видеопамяти, ибо у деревьев есть текстуры, отсюда же и фризы. В итоге владельцы печ760 с 2 Гб правили конфиг, всё на макс, а дубы покосили до Выс. Ну и разумеется имея такой движок очень легко сожрать 6 Гб видео, просто сделав дальность ёлок ещё на 30 метров дальше визуально лучше особо не станет, а Хуанг занесёт - чумадан, ибо нужно продавать печ1070 по цене печ980 ЗЫ у холопов с анизотропкой проблемы какие-то, ПС Про обещает наконец предоставить им "анизотропную фильтрацию повышенного качества" в некоторых патчах к играм, видимо повысят до 8х
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 28.11.2016 16:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
N1ghtwish писал(а):
PS Правда я до сих пор не понимаю, зачем настройку анизотропной фильтрации в отдельную опцию выносят, данная настройка со времен GeForce 6600 на производительность не влияет и смысла снижать ее с х16 нет.
+1.
Renegade1979 писал(а):
Попутно она выжирала ещё 2 Гб видеопамяти, ибо у деревьев есть текстуры.
не должно быть связано, ибо там процедурные, а не индивидуальные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Irlander писал(а):
не должно быть связано, ибо там процедурные, а не индивидуальные.
может гипотетически не должно, но на практике именно это и правили в конфиге, чтобы она не фризила на печ760 2 Гб от себя ещё добавлю, что снизить жор видеопамяти дальностью прорисовки можно ещё и в Синдикате, там можно словить 5 fps вместо 20 на ультравыс. аж бегом, если не снизить дальность до выс. (без нва0 и TXAA 100500x, иначе было бы уже не ультравыс. а чорте шо. Ультра вероятно. Впрочем, подлый Квантумбрёх 20 fps может выдать просто в 720р, сериал хоть годный, а то снёс бы)
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Irlander Убийсофт славились тем, оптимизация отсутствовала именно в соснольных версиях, плюс движок Вучдогса сшили из фаркраевского с ассасиновским, там и не должно быть сурпризов, не могут же они влепить pre-baked global illumination в игру с динамической сменой времён суток и погоды, Юнити исключено. Тот же Деус, все помнят как Thief любил в коридорах повыжрать все 8 Гб оперативы, и потом на свопы в Праге никто особо не ругался, двигло такое, эйдосское. Горбатого, как та самая гора, Жана Норманна Буччи могилка исправит. Бывший сотрудник АМД просто не может писать прямой код
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Да ну наф. Порадовать игра может, конечно, своей хорошестью, и хорошим фпс-ом при хорошей графике на почти любом железе, а не количеством графических настроек. Вот что действительно может порадовать (Doom с API Vulkan передает привет).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
N1ghtwish писал(а):
зачем настройку анизотропной фильтрации в отдельную опцию выносят, данная настройка со времен GeForce 6600 на производительность не влияет и смысла снижать ее с х16 нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
OLD Hunter это смотря где прилично, а где нет, а на холоподивайсах её режут всегда, ибо их приучают к МЫЛУ соснольному... В Лариско качество текстур вот влияет прилично, а в Бутмане Деусе или Скуриме просто выжрет больше оперативки чем обычно PS интересно, это совпадение что ли, что события Квантум Брёха происходят как раз сразу после релиза ПК версии под дх11, осенью в первой неделе октября 2016го. Возможно игру на полгода раньше потребовали выпустить МС, и на мыловарне с UWP в Вин10 получился кривой выкидышЬ
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Возможно, на видеокартах с медленной памятью, но с большим объемом памяти и мощными GPU, типа GTX950\960, ну и на тех же сонсолях, чтобы не забивать псп всякой ерундой, ведь там кроме GPU еще и CPU нужно оставить немного. У меня таких карт не было, GTX460 (псп памяти для этого GPU даже избыточна) что на минимум AF ставишь, что на максимум +\-2фпс.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
N1ghtwish при чём здесь, на скорость влияет TMU и их филрейт, у Мохвела их число со времён Ферми с Кеплюром малость того, чикнули, видимо теперь у них что-то там влияет. У АМД видимо издавна какие-то проблемы, попавшие в соснольные затычки. Тем более 950 даже на фоне карт 2012го типа 7870 и 670 не блещоЪ ЗЫ в уплеевских файлах по игре вижу amd_ags_x64.dll, как в Вахе, Мафе0 3 и Опущенный 2, возможно и очень вероятно будет кривой шлак
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 28.11.2016 19:32, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Возможно, на видеокартах с медленной памятью, но с большим объемом памяти и мощными GPU, типа GTX950\960, ну и на тех же сонсолях,
нужно понимать что есть разное качество анизотропки, у нвидиа она хуже намного сейчас (до 7 серии у амд была хуже) так вот в той же батле между высоким качеством фильтрации и низким разница у меня более 30 кадров, а между выключенной и включенной на высокое неприличные 40. (для этой разницы нужно смотреть вдаль и лучше под углом где анизотропки сложно) понятно что со всеми оптимизациями драйвера анизотропка почти не влияет на фпс, но с этими же оптимизациями она графику больше портит...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2016 Фото: 4
Была бы отличная игра, если не унылый маразм с хакингом всего живого и неживого. Ну и нигер, я полагаю ведет себя как нормальный белый человек, в отличие от бич-эсс нигга ГТА5.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения