Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2015
Откуда: Moscow
Очень здорово, когда среди новостников есть поклонник серии! Спасибо, boombarash!

_________________
Ryzen 5700X3D, Yeston 3070 Sakura, ASUS X570 C8H, Patriot Viper Steel DDR4 3200C16 2x16GB, Be quiet Dark Rock Elite, Corsair HX1000, FD Define S2 modded


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
спасибо, надо попробовать сегодня.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2007
Откуда: Москва
Только лучше убрать \Program Files (x86) до \Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\DLC
Во-первых, не у всех стим установлен по пути по умолчанию.
Во-вторых, нормальные люди в PF игры не устанавливают - для этого есть отдельные диски.

_________________
ASUS ROG Maximus Z690 Hero • i7-12700K • Arctic Liquid Freezer II 360 • 32 Gb DDR5 • MSI RTX 3080 • BeQuiet Dark Base 700 • Acer Nitro VG270UPbmiipx


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
pruand, нормальный человек поймет)

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: мск
Спасибо

_________________
Однополярный мир умер и воскрешению не подлежит (70 сессия Генеральной Ассамблеи ООН)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Подскажите, от чего зависит количество археологов? Как их сделать больше??


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2015
Немного играл в 6, мнение такое-же, что ее интерфейс - делался специально неудобным. Это позор для разработчиков, когда чтобы более-менее нормально играть - нужно ставить стороннюю разработку. При этом, тут нет ничего космического, но покупка за веру или золото в оригинальном интерфейсе сделана максимально неудобно. Спасибо авторам. Осталось дождаться мода на оптимизацию, чтобы партия не грузилась в течении минуты, потом дождаться мода на баланс, чтобы он появился - и можно будет играть.


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
VII писал(а):
Подскажите, от чего зависит количество археологов? Как их сделать больше??

От кол-ва археологических музеев. На каждый музей по одному археологу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
Barash писал(а):
От кол-ва археологических музеев. На каждый музей по одному археологу.
Одноразовые рабочие, теперь это... что за жопа?


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
VII
На самом деле, лично у меня к одноразовости рабочих претензий нет (это логичнее). К тому же ими всё равно в идеале нужно вручную управлять, потому что комп никогда оптимально не будет действовать (он же не знает, что у тебя на уме...).
А вот археологи сделаны довольно тупо. Мало того, что археол. музеи появляются гораздо раньше, чем возможность нанимать археологов, так тебя ещё вынуждают откладывать строительство художественных музеев, потому что ты не знаешь, сколько поблизости мест для раскопок вообще есть. Сколько раз бывало - строил везде худ. музеи, затем на территории оказывалась ТЬМА раскопок. А раскопать некем, и они так и валяются, мешая возводить улучшения.
Зачем надо было разделять и взаимоисключать художественные и археологические музеи, мне абсолютно непонятно. Тоже патчить необходимо, по крайней мере впихнуть археологов и раскопки в ту же технологию, что открывает музеи)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2009
Цива недоделанная, и с багами, а мододелы - свои баги суют, потом гадай, что от чего краш, плюс стим ачивы не даст, кому надо, а по сети всех кикнут - за использование чита(мода),а если не кикнет, то у игрока преимущество перед тем, кто не использует мод, короче дисбаланс.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Izira писал(а):
Цива недоделанная

по мне даже в момент релиза уже лучше пятой.
в основном все возмущения это из за сложности, хотите все и сразу в игре получить, причем без вариантов то или это, регионы строятся долго для дела, ограничили производство для баланса, наоборот интереснее, а то уже стало если в космос полетел позже 1800 года считается плохо.
а вот тупость ии огорчает, но тут уж во всех частях он такой.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2004
Откуда: Kiev
Фото: 58
В новости забыли уточнить, что пока глюкавая.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 14 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan