Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 7 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2012
Фото: 2
Лучше бы многопоток сделали

_________________
core i5-2500
Gigabyte Z68AP-D3
24Gb DDR3-1333
Riva TNT2 =>5200FX =>6600GT =>9600GT =>HD6870 =>печ970 =>HD7770 =>1060 Palit Dual


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Лучше бы эти криворукие быдлокодеры в 2017году узнали о существовании 4 и 8 ядерных процессорах... :bandhead:
#77

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
N1ghtwish писал(а):
Лучше бы эти криворукие быдлокодеры в 2017году узнали о существовании 4 и 8 ядерных процессорах...

Движок просто не может больше переварить. Подобное можно наблюдать например в Ashes of Singularity если вы там тоже сделаете пару тысяч юнитов. Ибо не зря ведь вводят ограничение на кол-во юнитов и нетолько ради баланса и чтобы не было стенки на стенку...

Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
n1san писал(а):
Лучше бы многопоток сделали

Сложно делать многопоток там где неизвестно следующее действие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Egik72-2 писал(а):
Подобное можно наблюдать например в Ashes of Singularity если вы там тоже сделаете пару тысяч юнитов.

Как я знаю, там отличная оптимизация под многопоток. 2000 и 400 разные числа.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2012
Фото: 2
Egik72-2 писал(а):
Сложно делать многопоток там где неизвестно следующее действие.

Что? В любой игре следующее действие не известно.

_________________
core i5-2500
Gigabyte Z68AP-D3
24Gb DDR3-1333
Riva TNT2 =>5200FX =>6600GT =>9600GT =>HD6870 =>печ970 =>HD7770 =>1060 Palit Dual


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2009
Откуда: Санкт-Петербург
А чего то не понимаю? В сети миллион кастомных карт для совместной игры. Еще в СК1 были популярны всякие нестандартные забавы, типа игры в футбол рабочими или охоты на лягушку. Оборона базы это вообще банальщина.
И что еще за платные командиры? 0_о

Lost Temple наше все.

_________________
Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/
Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 7 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan