Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
Цитата:
Принято считать, что баланс между расами в StarCraft II присутствует. Но это лишь поверхностный взгляд. Просто задайтесь вопросом: если бы баланс присутствовал, игра бы постоянно на протяжении семи лет получала обновления, его исправляющие?

Да.
Идеальный баланс только в игре, где у всех рас юниты одинаковые. После первого года WoL в SC2 баланс рас уже вполне годный был. А то, что делали - это изменения мета-игры. Для того, чтобы разнообразить матчи, т.к. в каждой комбинации рас игроки постепенно находили идеальный набор тактик/юнитов. Если так судить, то в SC1 баланса никакого вообще нет, в 99% случаев заранее известно, кто, в какой последовательности и что будет делать, игроки давно соревнуются лишь в своем микро. LoTV в вынешнем виде (после 3.8) из-за этого намного интереснее смотреть.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2016
а в это ещё кто-то играет кроме как в твитче и ютубе?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2014
Откуда: Казань
Фото: 1
Конечно играет, я сам залипаю в совместный режим целыми днями, и в ладдерок поигрываю периодически. Еще девушку свою подсадил на StarCraft II. Это величайшая игра, в которую я играл в жизни.

_________________
10900k@5200 Avx/Ring 49 1.385v LLC6/Apex XII/2x16@4400 16-17-34 1.54v io 1.24v sa 1.29v/Strix 3080Ti/970 Evo+ 2Tb/Моя сборка pcpartpicker.com/b/CwvV3C


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2016
Старкрафт это как Дота 2, если бы в ней было 3 героя)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Интересно, ведущему дизайнеру StarCraft II, кто-нибудь рассказал о существовании процессоров с кол-вом ядер больше 2х?

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2007
Фото: 1
N1ghtwish
где графон лучше, справа или слева?
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2016
Фото: 1
Keyco писал(а):
где графон лучше

а можно картинку и освещенности поменьше?

_________________
Intel Core i9-9900K • Gainward RTX 2080 Ti Phoenix GS • Z370 taichi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Президента кореи потому и поперли. так же как автор новости не шмогла держать планку в старике


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
lampa писал(а):
Старкрафт это как Дота 2, если бы в ней было 3 героя)

Сравнить старкрафт с модом для инвалидов :facepalm:
N1ghtwish писал(а):
Интересно, ведущему дизайнеру StarCraft II, кто-нибудь рассказал о существовании процессоров с кол-вом ядер больше 2х?

1. Дизайнер не занимается такими вопросами. Тем более дизайнер, который отвечает исключительно за PvP MP.
2. Lockstep не дружит с многопотоком. Сервер раздает клиентам только команды (грубо говоря нажатые другими игроками кнопки), а не состояние всей карты. Важна четкая последовательность воспроизведения этих команд, иначе состояние у разных игроков попросту рассинхронизируется. А где есть жесткая последовательность, там бесполезен многопоток.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2009
Цитата:
За почти семь лет своего существования StarCraft II превратилась из обожаемой всеми стратегии в исключительно киберспортивную дисциплину, в которой ценятся скорость, реакция и микроменеджмент уровня «Бог».

Ну хватит бред-то писать. С дополнениями подписали на главном здании оптимальное число работников на локациях, добавили авторазведение рабов, кооп-режим, обучалочки. Очевидно, что со временем навык игроков вырос и какая-нибудь платина времен WOL, сейчас от силы уровень серебра.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 11 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan