Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
ShadowTM писал(а):
Хуанг всегда критикует то, чего нет у него, но есть у конкурентов.
эм... он первый заюзал HBM2 (заюзал бы и HBM если бы она не была такой ущербной), у него она есть, только в потребительском сегменте она не нужна (покрай ней мере пока).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
zoko писал(а):
зайдите в ветку АМД, там нефанаты уже дошли до того, что ХБМ - это вообще не память, а "кэш", а в качестве памяти на Веге будет встроенный SSD
да, про это писали еще пол года назад, но это для проф карт где памяти нужно много, опять таки в потребительском сегменте ненужно. Но забавно как за эту технологию ухватились краснопузики (до них же не доходит что это только в проф сегменте, а обычные геймерские карты ничего кешировать никуда не будут, т.к. там не будет более медленной памяти)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Airotciv да нет, это именно про игровую вегу. Там Раджа просто как-то раз для красного словца сказанул, что в веге ХБМ работает уже скорее не как память, а как кэш. Он-то имел в виду, что она на одной подложке и с широченной шиной - но красным это уже было не интересно, они начало фразы услышали, остальное сами додумали.
заюзал бы и HBM если бы она не была такой ущербной
Может и не имеющей особого смысла, но точно не ущербной. И "заюзать" её он бы не смог. Ну, разве что всего парой месяцев ранее, чем начал получать первые партии HBM2. Что бессмысленно с маркетинговой точки зрения. Ибо в реальности разница между 2-й 1-й HBM крайне несущественна, учитывая избыточность 1-й.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
ShadowTM писал(а):
Ибо в реальности разница между 2-й 1-й HBM крайне несущественна, учитывая избыточность 1-й.
В чём заключается эта избыточность?
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
zoko писал(а):
Он-то имел в виду, что она на одной подложке и с широченной шиной
он скорее имел в виду слукавить, ибо в типичном ПеКо видеопамять и правда выполняет роль буфера, такие вещи как тени, MSAA и фреймбуфер с частью текстур должны обязательно кешироваться, или будет 6 fps (представляю себе какие там тени, MGS V со своими 8К отдыхаэ). Фура Х в МЕ Китаянке на гипертекстурах, к примеру, так и получила 6 fps. Во всяком случае так в дх11. В дх12 видеопамять почему-то выступает в роли сонсольной не виртуализируемой "текстурной памяти", и как только она кончается, наступает Ъхтунг, посему во многих подобных играх (Форза, Гирьцы, ЛЫСЫЙ, Дивижун) текстуры для карт с 2-3 Гб, которые ниже сонсольных требований, тупо залочены и не выставляются
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
ShadowTM писал(а):
ПСП
равная или меньше, чем ПСП гддр5х?. Избыточность, она такая избыточность.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения