Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.01.2005 Откуда: Москва
И самое главное для игр : поддержка DX12/Vulkan, которые хорошо распараллеливают алгоритмы рендера. Только эти API не панацея, тут нужно уже и движок иметь такой, который изначально поддерживает все сильные стороны этих API. Надеюсь, что Bethesda сварганит новый Elder Scrolls уже с поддержкой Vulkan
_________________ Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 21
Repne хош я напишу кубик который будет вращаться вокруг своей оси на DX12 и при этом на 100% будет грузить 1-но ядро? Вот реально люди не понимают что DX12/Vulkan никак не спасут от быдлокода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2015 Откуда: КрымНаш
Airotciv писал(а):
Repne хош я напишу кубик который будет вращаться вокруг своей оси на DX12 и при этом на 100% будет грузить 1-но ядро
Ждём или будешь балаболом.
_________________ Основное предназначение профиля "Чукча" - троллинг... Рядом с ним я чувствую себя неуютно и постоянно ощущаю угрозу расправы. GccER(C) XD
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения