Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Когда-то эти ребята сделали наигоднейший BroodWar за 8 месяцев, причём, там были полноценные компания, ролики, новые юниты и территории. А теперь что? А теперь нова, некромант пак. Ну и сундучки, куда же без них.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
На самом деле BW был сделан по большей части аутсорсерами. И не надо недооценивать объем работ в той же Нове. Там для каждой карты нарисован свой отдельный тайлсет, а во всем BW их было только 2 новых. Продолжительность роликов и новой музыки тоже в разы превышают BW. Плюс всякие игровые механики накидали там у тут. А во времена SC1/BW создание карты для миссии в кампании заканчивалось на рисовании ландшафта и расстановке зданий/юнитов.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
На самом деле BW был сделан по большей части аутсорсерами. И не надо недооценивать объем работ в той же Нове. Там для каждой карты нарисован свой отдельный тайлсет, а во всем BW их было только 2 новых. Продолжительность роликов и новой музыки тоже в разы превышают BW. Плюс всякие игровые механики накидали там у тут. А во времена SC1/BW создание карты для миссии в кампании заканчивалось на рисовании ландшафта и расстановке зданий/юнитов.
при этом мультяшность, музыка хуже, и однопоточный движок вторая часть выползла за счет фанатов и только потому что ртс нету на рынке, как только близард раздала бесплатно первый старик то процентов 50% игроков ушла туда и больше не возращалась во второй, в первом аншлаг уже пол года, а во втором ждать игру минут 20.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
XIMERA123 писал(а):
при этом мультяшность, музыка хуже, и однопоточный движок
А что плохого в мультяшном стиле графики? Срочно выкинь SC1 на помойку, ведь там еще более мультяшная графика. Музыкой SC2 уж точно не уступает SC1. Ну а движок там все-таки многопоточный. Просто за перемещение юнитов отвечает один поток, это связано с самой техникой lockstep, на которой построен и SC1, и вообще большинство мультиплеерных RTS.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения