Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Скептически относился к игре, когда только появилась. Но со временем заинтересовала постоянными патчами - было видно, что разработчики стараются, работаю над игрой. В итоге в "первое лето Арка" отыграли с друзьями 200+ часов) Если на релизе разрабы еще поработают над оптимизоном, то, поди, и оценки в Стим от игроков на вёдрах улучшатся
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
Цитата:
В краткосрочной перспективе разработчики собираются колдовать над оптимизацией ARK Survival Evolved, исправлять обнаруженные ошибки, а также улучшать игровой процесс
так они это постоянно и делают)) добавляют что то и исправляют после))) хотя надо сказать изза модов, разных режимов, кастомных серверов в нее можно играть по-разному: серьезно, развиваясь, строя и убивая по 6 часов в день или побегать подизелить на неоф. серверах с кастомными множителями
на фоне того что уже прошло 2 года (первые 3-5 месяцев было очень лагуче) еще почти месяц - это мгновение
Цитата:
В итоге в "первое лето Арка" отыграли с друзьями 200+ часов)
да там такая механика и геймплей, что чтоб что то сделать надо потратить часа 2 3 минимум (и это на PvE, на PvP вообще даже не знаю возможно ли ) (это последние 3 4 месяца скорость сбора и еще что то вроде повысили в 2 раза, а раньше было не так)
Да как они вообще могут выйти в релиз с таким движком? Максимум на что годится этот движок анреала 4 - это коридорные шутеры. В арке же из-за него куча проблем, которые никак не решить. Так на вскидку - это абсолютно убогая физическая система - постоянно всё и вся проваливается через пол, пролазит через стены. Кроме того производительность физической системы просто удручающая, физика работает в однопоточном режиме - и буквально через месяц игры, когда на сервере уже много построек и прирученных дино - сервера начинают откровенно тупить уже при 10-20 игроках в сети. Ситуацию еще добивает строительная система - ну кому и зачем нужны такие мелкие строительные элементы? Ладно там из соломы построить первый кубик, но блин металлические стены 1.5 метра в высоту... только лишняя нагрузка на физику.
Конверсия примитив + это вообще нечто. Игра с ней загружается 10-20 минут. Словил крит в игре? (а они там не редкость), ну загружай по новой 20 минут.
Добавлено спустя 4 минуты 59 секунд:
Me4tatelI> писал(а):
на фоне того что уже прошло 2 года (первые 3-5 месяцев было очень лагуче) еще почти месяц - это мгновение
Не знаю, эти первые 3-5 месяцев было ничем не хуже, чем сейчас. Точнее сказать лучше не стало совсем. Оптимизация.... Что о ней можно сказать, если два года назад игра прекрасно шла на 770 GTX, а сейчас с трудом выдает 60фпс на 1070 GTX, потребляя при этом 7,5Г видеопамяти и временами виндовс выдает предупреждения, что закончилась оперативная память (16Г оперативки и 16Г свопа).
Собственно интересует вопрос, какого черта она стала потреблять столько видеопамяти? Они туда майнер эфира встроили что-ли? Да и по нагрузке на карту можно подумать на майнер в клиенте - ни одна игра у меня на 1080р не нагружает карту на 100% power limit при 60 фпс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2005 Откуда: Урал
Игра очень шикарная, но требует друзей. Которых я так и не нашёл. Но блин. И графика там тяжёлая. Моя 750Ti слабенькая для неё конечно. Играть раньше можно было практически только на средних настройках, с отключением многих улучшайзеров. Но уже почти как год, я на неё забил. Вот бы оптимизировали они игру получше.
Если на релизе разрабы еще поработают над оптимизоном, то, поди, и оценки в Стим от игроков на вёдрах улучшатся
т.е. 3570к 16 рам и 970 в разгоне это ведро? Ибо фпс просаживается на всего лишь хай настройках и 100% рендере в 1080р до 15 фпс. Даже с подкрученными в меньшую сторону ползунками типа настроек неба и земли. И за год ничего не изменилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2015 Откуда: Дубна/Москва
ego0550 писал(а):
Да как они вообще могут выйти в релиз с таким движком? Максимум на что годится этот движок анреала 4 - это коридорные шутеры. В арке же из-за него куча проблем, которые никак не решить. Так на вскидку - это абсолютно убогая физическая система - постоянно всё и вся проваливается через пол, пролазит через стены. Кроме того производительность физической системы просто удручающая, физика работает в однопоточном режиме - и буквально через месяц игры, когда на сервере уже много построек и прирученных дино - сервера начинают откровенно тупить уже при 10-20 игроках в сети. Ситуацию еще добивает строительная система - ну кому и зачем нужны такие мелкие строительные элементы? Ладно там из соломы построить первый кубик, но блин металлические стены 1.5 метра в высоту... только лишняя нагрузка на физику.
Держу сервера ARK, могу подтвердить, что серверная часть ARK добротный такой кусок фекалии. Особенно радует когда они выпускают глобальный патч на 3-4 гига, после которого сервера крашаться или перестает работать нормально система перков.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения