Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
qd потому-что центральные процессоры и гпу это не одно и тоже. Невозможно переложить динамику роста с одного на другое. Другими словами это не инвидия молодец, а специфика вычислений гпу делает возможным подобный рост.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
striderbyhl2 писал(а):
специфика вычислений гпу делает возможным подобный рост.
Не, не потому. А потому, что это направление сильно отстало, и сейчас просто нагоняет. Не было бы нынешней технологичной базы, никаких "в 3 раза за год" и близко не было бы. Было бы как у всех давно развивающихся: 1,8 раза за два года.
По техпроцессам они тоже скоро приедут, не будет никаких 3 раза в год. Уперлись в техпроцессы уже, разве что мультичиповые сборки, но и то, как ни крути, даже если можно будет лепить один чип из нескольких, дешевыми-бесплатными они не станут.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
На кой черт мне их дутые цифры Вы по факту покажите на сколько фпс в игре увеличилось На 10%?
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2005 Откуда: Тольятти
Боже, какую херню я только что прочитал... Хуанг - это пц воздухосотрясатель. Что ртом, что пердаком. Какие еще 100 раз за 4 года? О кеплере заикнулись еще в 2010. Более 5-и! лет назад, в марте 2012 вышла GTX680 - ТОП на архитектуре "Кеплер" с быстродействием в 3,1TFlops FP32 и 129GFlops FP64. Да FP64 у них были жутким образом порезаны, не в пример радикам. Но это было почти 5.5, а не 4 года назад. И что сейчас? Хуанг хочет сказать, что у вольты (типа да, она уже есть и даже не в дереве) быстродействие 310Tflops FP32 и 13Tflops FP64? Что серьезно? А пупок не надорвется, пукан не по швам не треснет? Это на секундочку в 30 раз быстрее нынешнего флагмана. При том что нынешний флагман 1080Ti (титан процентов на 10 мощнее) всего в 3,5 раза быстрее того самого кеплера, т.е. GTX 680.
_________________ Тише едешь - дальше будешь!
От того места, куда едешь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
DarkOne Сами то не взорвались в указанных местах от праведного гнева? Если бы Вы владели разговорным техн. английским, а не опирались на заметочку, то поняли бы, что речь там шла не о тупом кол-ве перемножениий двух цифирек с плавающей запятой, а о увеличении эффективности архитектуры для решения всё более сложных алгоритмов этих задач.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2013
А картинка лучше в 3 раза не становится каждый год
miklebat писал(а):
Если бы Вы владели разговорным техн. английским, а не опирались на заметочку, то поняли бы, что речь там шла не о тупом кол-ве перемножениий двух цифирек с плавающей запятой, а о увеличении эффективности архитектуры для решения всё более сложных алгоритмов этих задач.
А где это можно поглядеть . пощупать ? А то такие заявления смешнее чем фанаты амд со своим вулканом , на нем хоть полторы игры есть
_________________ Faith, you're driving me away You do it everyday You don't mean it But it hurts like hell
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
linux4ever писал(а):
А то что FP64 стал медленнее в 32 раза умалчивают.
вообще в GP100 Паскаля и GV100 Вольты соотношение 1/2, а не 1/32 в чипах попроще нет специализированных ядер, последний раз были в GK110 в Тесла. Что касается Веги от АМД, там соотношение FP64 к FP32 однозначно какое-то... прямо как в Фуре Хы
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2005 Откуда: Тольятти
miklebat писал(а):
DarkOne Сами то не взорвались в указанных местах от праведного гнева? Если бы Вы владели разговорным техн. английским, а не опирались на заметочку, то поняли бы, что речь там шла не о тупом кол-ве перемножениий двух цифирек с плавающей запятой, а о увеличении эффективности архитектуры для решения всё более сложных алгоритмов этих задач.
Да нет, пока только пригорело ) О каком увеличении эффективности архитектуры идет речь? Какие еще "сложные" алгоритмы? Все эти сложные алгоритмы дробятся как всегда и везде на простейшие операции, тем более уж в графических процессорах. Итоговая производительность в FP как раз и показывает итог совместной работы шедуллера, всех пропускных трактов (память, кеши и т.д.) и ALU. Что у нас в GPU какие-то реально полезные SIMD завезли? У нас GPU научились решать вариативные не поточные задачи с ветвлением лучше чем CPU?
_________________ Тише едешь - дальше будешь!
От того места, куда едешь...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения