Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Да, с процессорами все стало намного лучше, а вот с графикой беда. С производительностью вроде бы нормально, пусть хоть и на год с лишним опоздали, но потребление - это ж звездец! и это продолжается уже не одно поколение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2016 Откуда: Самара
Ну как бы ожидаемо, если с RX480 линейкой он еще как то смог ситуацию вывезти из тупика, то с выходом Vega он вернулся к нему. В итоге результат. На самом деле я не удивлен, основной промах Кодури не в технической разработке, а в том что он не в тот лагерь пошел, я в плане тех. отдела RTG, ему нужно было сразу идти в программный отдел и партнерский, то есть напрямую вести переговоры с разработчиками игр, которые уже делают игры для консолей и ПК, а также общаться со своим программными сотрудниками, кто делает драйвера и доп ПО. Вот тогда бы все было бы куда удачнее. Потому что сейчас все кроется в том, что почти все игры не умеют работать с технологиями HBCC и прочей ерундой, в итоге Vega64 даже 1080 проигрывает, да и стоит капец как "ДЕШЕВО". Бьюсь об заклад, что если бы та же 64 спокойно при нынешнем энергопотреблении конкурировала бы с 1080Ti, вопрос ушел бы значительно на второй план. А так пока вполне возможно что Кодури придется в скором времени идти искать работу, либо ему дадут другой отдел, ну например только технический, а маркетингом займется как раз Лиза, у нее мне почему то кажется в этой сфере опыта куда больше, да и связей не мало.
_________________ Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
S_e_r_j писал(а):
А что не так то ? - веги покупают, спрос есть - можь повысить потом хотят ?
Спрос есть, видеокарт нет, а те, что есть, по неадекватным ценам. Дефицит вег похлеще оного с полярисами будет. Бизнес так не делается. Почему-то проблем с покупкой хуанговых карт как-то не возникает. Не говоря уж о том, что на данный момент красные даже топ зелёных не догнали, спустя год, а это как минимум удар по репутации. Не за что Раджу повышать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.08.2007 Фото: 19
Jay Smith писал(а):
почти все игры не умеют работать с технологиями HBCC
Они что с памятью минуя видеодрайвер работают?
Jay Smith писал(а):
в итоге Vega64 даже 1080 проигрывает
У веги количество функциональных блоков по сравнению с фурией не изменилось, те же 64 блока растеризации, 256 текстурников, количество ALU тоже не изменилось, но их доработали, и вот только за счет этого и прирост, но ни о какой конкуренции с 1080Ti и речи быть не может.
_________________ Все люди равны, но есть те, кто равнее других
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2012 Откуда: Беларусь
Индус слишком много обещал, а в итоге его лапша на чужих ушах стала плохо пахнуть. Возвращайся на родину, Раджа, там тебя всегда ждут слоны и чай "принцесса Нури". А хайтек - это не твоё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2016 Откуда: Самара
Stabilitron_D814 писал(а):
Они что с памятью минуя видеодрайвер работают?
Серьезно? А ты может цитировать до конца мою фразу будешь? Или только то, что тебе нравится? Ну как бы напомню для особо внимательных:
Jay Smith писал(а):
На самом деле я не удивлен, основной промах Кодури не в технической разработке, а в том что он не в тот лагерь пошел, я в плане тех. отдела RTG, ему нужно было сразу идти в программный отдел и партнерский, то есть напрямую вести переговоры с разработчиками игр, которые уже делают игры для консолей и ПК, а также общаться со своим программными сотрудниками, кто делает драйвера и доп ПО. Вот тогда бы все было бы куда удачнее. Потому что сейчас все кроется в том, что почти все игры не умеют работать с технологиями HBCC и прочей ерундой, в итоге Vega64 даже 1080 проигрывает
Или я так просто написал от балды?
Stabilitron_D814 писал(а):
У веги количество функциональных блоков по сравнению с фурией не изменилось, те же 64 блока растеризации, 256 текстурников, количество ALU тоже не изменилось, но их доработали, и вот только за счет этого и прирост, но ни о какой конкуренции с 1080Ti и речи быть не может.
А кто с этим спорит? А так для напоминания могу следующее вспомнить RX480 неплохо умудрялась работать со сглаживанием, не везде конечно, но умела, что составляло половину работы стандартных 64ROP у NV, в то время как на 480 их 32. Поэтому я и говорю, что почему NV спокойно сотрудничает с производителями игр и сует везде свои GameWorks, Xray и прочее, а AMD только умудрились c Mantle вылезти да и тот завалили в итоге, и с Vulkan. Много на том же Vulkan игр? Ну ты понимаешь к чему я. К тому же что мешает работать с теми же разработчиками игр более тесно, ведь на консоли код пишется под AMD, причем во всех понятиях, как для ЦП, так и ГП. Так что я все таки считаю, они не туда шагают просто, все давно можно было наладить гораздо проще.
_________________ Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2010 Откуда: РФ
Даже если это и правда то звучит странно. Смысл отстранять на несколько месяцев? "Постоит в углу " пару месяцев, придёт озорение и выкатит бомбезный чип? Вряд ли.
_________________ Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения