Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.02.2009 Откуда: Ильичевск
Кто может в кратце объяснить как это работает? НУ Т.е Процы лежали на складе и их до сих пор продают? Или их до сих пор производят на заводе ? Что значит - а последняя партия будет отгружена второго апреля 2021 года. Это у них заказов до 21-го года? А как потом поддежка будет работать? А как на счет матерей на 775 сокете? Кароче - Куча вопросов и нет ответов
_________________ Для необразованных. Sayapo значит: я тебя люблю
Цикл производства очень длинный, около 3х месяцев. Когда процы снимаются с производства, их снимаю с самой линии, но они остаются на скаладах в виде пластин, которые занимают мало места. Т.к. спрос упал, но присутствует, то по мере надобности достают со склада пару-тройку пластин и отправляют на упаковочную линию во Вьетнам, Коста-Рику и т.д.
Вот что делает животворящей крест,как не крути а такие процы актуальны и по сей день,в играх они себя показывают на хорошем уровне,как говорится intel зарабатывает на всём чем может,если бы они изначально не отключали поток начиная с прескотов,то мы бы у же давно имели Core 2 Quad Q9400 х4 ядра и х8 потоков
В играх твой квад показывает производительность на уровне 2 ядерных пентиумов прошлых поколений санди
Мерял Pentium G630 SB 2.7 ГГц в SuperPi 1M - 15 с. Q9550 2.83 - 16.5 с, на 3.2 - 14.6 с, естественно можно погнать выше, там еще лучше результат будет, 11+ с. +2 ядра, выходит как минимум четырехъядерный Sandy Bridge 2.7 Ггц, а в разгоне считай i5 2400.
puding, квады хоть и набирают (разгон) в синебенче ~ 400 попугаев, но в современных играх, именно играх, они заметно фиговее самого кислого сандика... Причина? СклейкасЪ, Сэр...
ЗЫ: когда играл в БФ3, на карте Переправа через Сену - до 45 fps на пустом сервере (Q9550 @3,8).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2015 Откуда: Санкт-Петербург
DooC писал(а):
если бы они изначально не отключали поток начиная с прескотов,то мы бы у же давно имели Core 2 Quad Q9400 х4 ядра и х8 потоков
Не отключали. Не имели бы. Не порите ерунду.
hypetraxx писал(а):
puding, квады хоть и набирают (разгон) в синебенче ~ 400 попугаев, но в современных играх, именно играх, они заметно фиговее самого кислого сандика... Причина? СклейкасЪ, Сэр...
Причина в том, что Nehalem и Sandy Bridge очень сильно в плане исполнения отличается от всего, что было до них. Все, что скомпилировано под Nehalem/SB будет тормозить на Core2 и наоборот: все, что скомпилировано под Nehelem/SB будет выступать на фоне Core2 далеко не так круто, как могло бы.
Разница в архитектуре тоже влияет, но не так сильно. Главная причина, как я уже писал выше - склейка из 2 двуядерных кристаллов в квадах. Там те же проблемы, что и у Райзена, только в еще большей степени. Именно поэтому, в простых нагрузках он не так отстает, как в играх (опять же, как и Райзен от АМД)...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
Вообще подобное, когда лишь через три года это норма для любого производства тем более такого. Ибо это, как правило, крупные заказчики, у которых планы как у нормальных компании на пару лет вперёд рассчитаны. Поэтому не стоит удивляться. Исключение это массовые решения там все быстро делается и то, как правило, всё-таки год остаётся. Вообще жаль, что тут подобная инфа лишь об Интеле бывает, а про АМД как то все тихо. Да и вообще меня радует маркетингово-информационная поддержка Интела. Например, для того же самого ведра есть приложение описывающая доступные решения от производителя. Некий аналог сайта ark.intel.com. Жаль, что для АМД я не нашёл не приложения ни сайта такого же удобного и простого как у Интела. Поэтому и приходится пользоваться сторонними ресурсами вроде https://www.techpowerup.com/cpudb/
Добавлено спустя 6 минут 31 секунду:
hypetraxx писал(а):
Именно поэтому, в простых нагрузках он не так отстает, как в играх (опять же, как и Райзен от АМД)
Не соглашусь в простых нагрузках, к которым относятся игры как раз подобные решения это и демонстрируют. За счёт более низкой частоты на ядро и, следовательно, более низкой производительности на тоже ядро. Яркий пример очередное творение АМД кристалл Райзен, как и его предок, Бульдозер. А именно для простых нагрузок это смерти подобно. Кол-во ядер важно, где быстродействие на ядро вторично, а первично кол-во доступных ядер. Это те самые видеокодеры, трёхмерное моделирование, базы данных и электронные транзакции. То есть где поток данных состоит из мелких частей, не связанных друг с другом в плане зависимости обработки.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения