Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Любая новая выходящая игра, в которой многопользовательский режим не massive (MMO) по определению - обречена на провал. Система боя изначально верно показалась мне скучной - да, она в каком-то плане новая и абсолютно не похожа на другие (даже управление мышкой на манер аналогового джойстика ощущается не непроработкой, а причудой, к которой надо привыкнуть и выучить как новый вид управления), но это не скрывает того факта, что мастерство достигается в ней по лишь нескольким пунктам. И как бы разработчики не пытались её разнообразить - новые карты, герои, умения и прокачка - она остаётся в корне той же. Несомненно наскучает. Также формат дуэли просто не подходит под эмоциональный склад среднестатистического игрока. Допустим, режим лучшая из 3. Уже после первого поражения игрок начнёт думать, что ситуация безысходна и, что называется, свесит руки. Согласитесь, это далеко не хорошо для поддержания глобального стабильного онлайна в игре. Разумеется, всегда найдётся группа энтузиастов, которая полюбит дуэли и будет человек в каждом новом раунде пытаться выжать из себя всё, но большинство психанёт и потонет в потоке ненависти, лишний раз обзывая кого-то читером и в применении "грязных" приёмов (чего стоит реакция насброс с моста противника... бесценно!) Итого, исход ожидаем и был предрешён. Спасибо за демо версии ("беты") - можно не тратить зря деньги на новые релизы: что не срачка, то болячка. На потенциально хорошую игру, с замечательными звуковыми эффектами, красивой графикой и неплохой оптимизацией найдётся жирный минус, который перечеркнёт всё.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения