Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
я вот поиграл в CIV VI... также как и в V, IV, II и I (третью пропустил). И на мой взгляд никакой дипломатией во всей серии игр и не пахло. Типичная цива, что первая что шестая:
ход 1: "мы приносим вам дары, какая замечательная у вас цивилизация" ход 2: "пора покончить с этим, мы объявляем вам войну!"
Разве что в последних частях сделали так, что комп теперь не объявляет внезаптную войну, а просто долго поносит тебя до нее. И единственное что можно сделать это пичкам до упора его "коврижками" да и то не факт что поможет.
На мой взгляд даже в Master of Orion 1993 года выпуска и то больше дипломатии было и немного более адекватно комп реагировал
я вот поиграл в CIV VI... также как и в V, IV, II и I (третью пропустил). И на мой взгляд никакой дипломатией во всей серии игр и не пахло. Типичная цива, что первая что шестая:
ход 1: "мы приносим вам дары, какая замечательная у вас цивилизация" ход 2: "пора покончить с этим, мы объявляем вам войну!"
Разве что в последних частях сделали так, что комп теперь не объявляет внезаптную войну, а просто долго поносит тебя до нее. И единственное что можно сделать это пичкам до упора его "коврижками" да и то не факт что поможет.
На мой взгляд даже в Master of Orion 1993 года выпуска и то больше дипломатии было и немного более адекватно комп реагировал
Наоборот, начиная с аддона к четвертой части(Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword) ее подтянули - путем добавления шпионов, раньше их не было, а для меня шпионы, есть дипломатия без войны. Да и войну, что кидает бот, она тоже считается дипломатией, причем успешной, взять аналогии с супердержавами в нашем мире, когда невозможно получить мирным путем, например преференции, то используют войну.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Izira Моя претензия в непоследовательности и рандомности решений AI. Я понимаю, что за этим стоит формула, по которой AI и действует, бесится, воюет или подлизывается. но выглядит слишком топорно и неадекватно.
Я помню в какой-то из частей цивы уже было такое что чужой город иногда сам просился в твою империю. Было круто. И в целом, система когда разные регионы одной империи могут бунтовать, объявлять независимость, присоединяться к другим и т.д. - классная вещь. Было бы еще такое что города основанные на другом континенте или на очень большом удалении от основных городов, могли отделяться от метрополии с созданием новой страны (управление этой новой страной берет на себя компьютер). Типа как сша образовались в северной америке в результате отделения английских колоний от метрополии. Ввести какие-нибудь условные "очки независимости" и если твои города на другом материке недовольны твоей политикой и своим положением, у них эти очки растут и по достижении определенного критического уровня, эти города могут объявить о выходе из состава страны. И ты можешь попытаться силой вернуть их под свой контроль, послать войска и тогда начнется война за независимость. А другие нации могут помогать как им (взбунтовавшимся городам), так и тебе. А можешь и признать новую страну (как после проигранной войны, так и сразу) с сохранением тесных культурных, экономических и прочих связей. И чтобы у компьютерных игроков было бы тоже самое, их отдаленные города тоже могли бы отделяться с образованием новых наций.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2008 Откуда: Moscow
Цитата:
если население будет недовольно и показатель лояльности упадёт до определённого значения, город может взбунтоваться и отделиться от нашего государства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
eai, не очень была идея, особенно на высокой сложности, народ по любой фигне начинает бунты, и еще отделяться от страны... это не дело. я правда не помню уже как было там реализовано, если держать войска он тоже мог отделиться?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Spiteful Mouse писал(а):
eai, не очень была идея, особенно на высокой сложности, народ по любой фигне начинает бунты, и еще отделяться от страны... это не дело.
Согласен. Сначала должен заявить об отделении. А дальше, уже пожалуйста - в зависимости от моего решения и развитие событий. Например, может я захочу "промыть мозги" проповедником или:
Spiteful Mouse писал(а):
если держать войска он тоже мог отделиться?
...захочу подавить бунт именно силовым способом, пусть и в ущерб довольству/лояльности и всему т.п.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения