Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 20 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2010
Откуда: Питер
Фото: 7
Еще лет 10 будут "допиливать", а потом скажут "не получилося"...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2016
Космические корабли сильно напоминают обычный авианосец с палубной авиацией. Впрочем как и в большинстве похожих игр и фильмов. Никакого полета фантазии. Оружие тоже вполне обычное.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2007
Откуда: Сталинград
Ндааааа. Ждалкер тут отдыхает. Самое фееричное рубилово бабосов в игровой индустрии за всю историю. Шутки про халву 3 уже не актуальны.

_________________
... и мудрость сердца наполняла лишь тем, кто творил и искал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2003
Кукарекать "что обман и еще 10 лет ждать" всегда проще чем что-то делать, хейтерам на заметку - Крис Робертс никогда не говорил о сроках выхода игры, так что, да - можно сказать - единственный минус - появится нескоро - но лучше так, чем поделка вроде унылой Elite Dangerous и вечно молодящейся EvE в которых уже не знают как поднять онлайн ибо народ "левает", тренд виден

_________________
часы бьют... всех... "Следуй своей дорогой и пусть другие говорят, что угодно"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2006
Откуда: Миасс
SerGee писал(а):
хейтерам на заметку - Крис Робертс никогда не говорил о сроках выхода игры,

Ну вообще то говорил. Изначально дата выхода игры была конец 2014. Но когда Крис понял что таким образом лохов можно невозбранно доить, то все сроки убрали, а заодно изметили ТОСы, чтобы деньги нельзя было вернуть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2013
за 175 лямов можно и в космос полететь.....

_________________
i7-3770k/ GA-Z77X-UD3H/24gb/ r9 290x/ Platimax 1000W
/ suppressor f31/( watercooling)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2017
Красиво. И не надо торопиться, пусть компьютерное железо сначала подтянется.

_________________
asusZ590pwifi,6900xt


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2016
Господа шутники, посмотрите бюджет ГТА5, сколько ее делали и ее наполнение за эти деньги. Сравните ее с SC, ну, хотя бы по набору механик, про масштаб и детализацию я вообще не говорю ничего - придет понимание того, что деньги не в воздух ушли. Соглашусь лишь с тем, что пора поумерить амбиции и начать уже шлифовать, а не выдумывать новое, ибо ждать надоедает даже самым верным, да и додики разных калибров так и будут ходить в суд по поводу и без

_________________
I7-6700K, Gygabyte GTX1070ti, Gigabyte Z170X-Gaming 5, Corsair Vengeance LPX 16GB (2 x 8GB) DDR4 DRAM 2666MHz, Deepcool Captain EX240


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.03.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Русская версия от команды star-citizen.ru
https://youtu.be/ear1GKht-j4

_________________
Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/
Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2006
Пыщ-Пыщ! Пиу-Пиу!! Бабах!!! В космосе, ога...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: Москва, Россия
Пузо писал(а):
Пыщ-Пыщ! Пиу-Пиу!! Бабах!!! В космосе, ога...

Там какое-то место у разработки астероида наполненное газами. Хотя в целом мне не очень механика полётов нравится. Особенно в атмосфере.

dm-solo писал(а):
Соглашусь лишь с тем, что пора поумерить амбиции и начать уже шлифовать, а не выдумывать новое, ибо ждать надоедает даже самым верным, да и додики разных калибров так и будут ходить в суд по поводу и без

И получится как с Freelancer. Пускай делают и всё реализовывают. Главное только чтоб к выходу не таким глючным было, как сейчас.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
SerGee писал(а):
Кукарекать "что обман и еще 10 лет ждать" всегда проще чем что-то делать,

Э-ээ...
Не понял - какая тут связь?
Вот есть пять лет "разработок" и 200 000 000 долларов - игры нет, есть ужасающего качества демоверсия за 45 долларов.
Что я должен делать, чтобы получить право высказаться о творящейся за мои деньги лаже?
Недавно альфаверсия очередной раз обальфилась, и с неким даже восторгом наблюдал как у меня заканчивается ОЗУ (16Гб) и видеопамять (6Гб), всё это происходило под музыку при черном экране (параметры компа у меня выводятся на клавиатурный дисплей). Потом я минут пять пытался выйти из каморки, т.к. при ФПС равном единице непросто что-либо сделать.
Пять лет и кусок говна на выходе?
Кукарекают фанаты про неткод, серваки, и про то, что надо на SSD игру ставить - ага, уже бегу еще один покупать.
SerGee писал(а):
поделка вроде унылой Elite Dangerous

Если вы унылый любитель Калофдьюти с атрофированной фантазией, то да - Элита не для вас, это симулятор Космоса, а он огромен, холоден и безразличен.
Никто не выдает пачки квестиков, хотя события происходят - ваше дело, принимать в них участие, или нет.

Добавлено спустя 13 минут 46 секунд:
dm-solo писал(а):
Сравните ее с SC, ну, хотя бы по набору механик, про масштаб и детализацию я вообще не говорю ничего

Правильно делаете, что не говорите - и масштаб, и наполнение и детализация ГТА в разы больше чем то, что сейчас имеем в Гражданине.
В SC пока что нет ничего, а это ничего еще и работает через жопу.
Я, как любитель подобной тематики, очень надеялся на выход игры, но как-то подустал уже.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
Собакевич писал(а):
Вот есть пять лет "разработок" и 200 000 000 долларов
175 миллионов. 200 - когда 5,5 лет будет, вероятно.
Elite: Dangerous от заявления Д.Брабена о начале разработки движка до выхода Горизонтов разрабатывалась 10 лет к ряду, но за сумму (включая продажи) точно не больше половины от собранного К.Робертсом и тоже только за вторую половину этого времени. Так что ещё лет 5 у Робертса ещё есть, но с большими оговорками...
Собакевич писал(а):
Элита не для вас, это симулятор Космоса, а он огромен, холоден и безразличен.
Но таки далеко не настолько огромен, холоден и безразличен, как это предполагается сделать в игрушке на основе планетария Space Engine... ;)
Строго говоря, ED с теми же догфайтами маневренных воздушных боёв в пределах прямой видимости середины прошлого века (с появлением ракетного вооружения даже реальные воздушные самолёты-истребители так не воюют уже полвека как), космосимулятором назвать никак не получается: там от симулятора - только масштабы мира и отдельные элементы ньютоновской механики в пределах допущенной скорости (не достигающей даже второй космической для Земли в натуральном режиме полёта). Потому правильнее называть это космоаркадой.

Космосимуляторы - это только (не считая уже древнего и ультрахардкорного Space Shuttle Simulator) Orbiter, Kerbal Space Program, Children of a Dead Earth и разрабатываемая игра на Space Engine.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.07.2016
графика очень похода на Чужого. К выходу игры она морально устареет же(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
Rattus писал(а):
Потому правильнее называть это космоаркадой.

Пусть так.
Но в таком случае SC даже аркадой не назовешь (на фоне Элиты) - корабль не ощущается вообще никак, ведет себя так же - никак. Космоса нет совсем - он не чувствуется ни визуально, ни (не знаю как сказать) мысленно, особенно хорош картонный задник с набрызганными пульверизатором звездами.
Правда очень хороши виды с поверхности атмосферных планет, у которых, в свою очередь, большие проблемы с реализмом - откуда у крохотного спутника такая атмосфера, что-то явно не так (вернее просто никак) с гравитацией - это в Элите я, не обратив внимания на показания силы тяжести, неплохо так приложился к поверхности.
Rattus писал(а):
с теми же догфайтами маневренных воздушных боёв

Не очень понял о чем речь - может о FlyAssist, так он отключается - и начинается чистая (ну, условно конечно) правда.
Я не пытаюсь идеализировать Элиту (до идеала ей далековато, она тоже во многом полуфабрикат, концептуально), но она работает, и если вникнуть, то работает здорово.

Добавлено спустя 7 минут 3 секунды:
lampa писал(а):
графика очень похода на Чужого. К выходу игры она морально устареет же(

С графикой сложно - на мой взгляд, есть порог "достаточности" уровня изображения, когда уже не обращаешь внимания (не замечаешь) на условности и упрощения в картинке, когда насыщенность деталями также достаточна.
В Гражданине с этим в общем всё в порядке - достаточно, этот порог вообще уже давно достигнут, уже замечаешь в основном нюансы - мультяшность, или еще какие отклонения.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2016
coth писал(а):
Пускай делают и всё реализовывают. Главное только чтоб к выходу не таким глючным было, как сейчас.


Я о том, что даже то что нам показывают в этом ролике - полно очень явными багами, которые даже для ролика еще не поправили. Я про эту шлифовку. Пора уже ей начать заниматься, чтобы человек, давший бабок на разработку заходил в тот обрезок что есть и глаза ему эта дичь не мозолила

Добавлено спустя 20 минут 13 секунд:
Собакевич писал(а):
Правильно делаете, что не говорите - и масштаб, и наполнение и детализация ГТА в разы больше чем то, что сейчас имеем в Гражданине.


Даже на данный момент разве что сюжет там более детализирован. Усё. Далее имеем один регион на карте с процедурными человечками и машинами - то, чем наполнить миры очень просто, особенно без привязки к реальным местам. Это не показатель вообще ничего. Все тоже, что и 10 лет назад в принципе от команды, которая занимается подобным кучу лет, абалдеть, правда? И это за 265 млн. зеленых.

_________________
I7-6700K, Gygabyte GTX1070ti, Gigabyte Z170X-Gaming 5, Corsair Vengeance LPX 16GB (2 x 8GB) DDR4 DRAM 2666MHz, Deepcool Captain EX240


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
dm-solo писал(а):
Усё. Далее имеем один регион на карте с процедурными человечками и машинами - то, чем наполнить миры очень просто, особенно без привязки к реальным местам.

Очень просто?
Ну так за чем дело стало? Где игра-то? Даже те куцые локации, что уже имеются, пусты как Сахара - хотя это плохой пример, в Сахаре на порядок больше жизни.
dm-solo писал(а):
Все тоже, что и 10 лет назад в принципе от команды,

Так а в SC-то что особо прорывного, отличного от - те же локации, процедурно генерируемая "жизнь" - что не так? То, что всё это как-бы бесшовное?

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2016
Собакевич писал(а):
Так а в SC-то что особо прорывного, отличного от - те же локации, процедурно генерируемая "жизнь" - что не так? То, что всё это как-бы бесшовное?


То, что это как бы бесшовное, то что там анимация и графика на две головы выше чем в одной из самых дорогих по разработке игр, то, что масштаб вообще иной, от слова совсем. ГТА в пример я привел не толкьо из за бюджета но и из-за времени разработки. Повторю. Эти люди УЖЕ сделали несколько частей и в пятой не придумывали велосипед и все равно ушло три года. Тут все сложнее, и опыта такого не было. Так что чему тут удивляться - я хз

_________________
I7-6700K, Gygabyte GTX1070ti, Gigabyte Z170X-Gaming 5, Corsair Vengeance LPX 16GB (2 x 8GB) DDR4 DRAM 2666MHz, Deepcool Captain EX240


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
Собакевич писал(а):
Не очень понял о чем речь
Rattus писал(а):
маневренных воздушных боёв в пределах прямой видимости

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 20 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan