Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2009 Откуда: Баку
Первое поколение TrueAudio было предпочтительнее, так как обработку TrueAudio отвечал отдельный блок. В поколениях GCN 1.1/1.2 было так. TrueAudio Next поддерживается GCN 1.3/1.4. В драйверах поддержка TrueAudio была отключена. К примеру, Their на моей видео карте Radeon R9 380X не поддерживает TrueAudio. Нужно ставить старую версию драйвера. P.S. Странный заголовок. GPU AMD и раньше мог обрабатывать звук. Если есть TrueAudio Next, логично предложить, что был TrueAudio.
И что же там такое "обрабатывается", если все звуки записаны заранее и они ли воспроизводятся, если вы не используете синтезатор, естественно. И почему с этим не может справиться звуковуха? И еще раз - что за "обработка" звука? Чем обрабатывают? Гумусом, навозом, пестецидами?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Sozi, исправьте заголовок.
Inego писал(а):
Верните Creative и EAX и хватит изобретать велосипед.
Чтобы геймерам пришлось каждый год и звуковуху обновлять ради нового EAX? Да щас прям! EAX сдох, его уже помянули. Тем более, сам Microsoft этому тоже поспособствовал.
D e N писал(а):
TrueAudio Next 99% ждёт такой же игнор
Не говорите ерунду. TrueAudio не выстрелило, потому что сами разработчики не очень любят работать со звуком в играх, да и АМД не умеет хорошо продвигать свои продукты. К слову, TrueAudio Next появился около 2 лет назад и лишь ждал своего часа. Отдельно навряд ли бы снискал популярность, но с инициативой от Valve по развитию аудио-технологий в играх TAN очень даже пригодится.
nvidia вслед за красными тоже какуюто там технологию пыталась продвинуть - с тем же результатом
Потому что:
Цитата:
сами разработчики не очень любят работать со звуком в играх
Их VRWorks Audio своим названием говорит, что технология больше на VR нацелена, а VR сейчас не очень популярен и распространён. И да, даже сами Valve намекают придуркам из других лагерей, чтобы поскорее разработали свою технологию обработки звука, как и AMD, для внедрения в Steam Audio:
Цитата:
We hope that our support for TrueAudio Next encourages hardware and platform vendors to provide more options for developers to balance their audio workloads against graphics, physics, and other workloads, which in turn will help them create better audio experiences for their users.
Ivan Ivanov писал(а):
По идее за звук должна отвечать звуковуха, зачем городить всякий труе аудио нехт?
Кто виноват, если создатели звуковых карт не смогли ни с кем договориться (с теми же Microsoft) и сделать какой-нибудь нормальный стандарт? И да, консоли тоже свою роль сыграли..
AlarmZone13 писал(а):
..так как обработку TrueAudio отвечал отдельный блок
Да, хотелось бы узнать, почему AMD вдруг отказались от DSP..
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
A3D,EAX почили в обозе. Эксперты тех времен говорили что причина в том что трехмерный звук по сути нафиг не нужен. Да кстати виртуальная реальность по тому же самому пути идет. Что-то не слышно о ней сейчас. Теперь вот вновь за звук взялись. Хотя для АМД они бы лучше энергоэффективность для заявленной производительности своих графических решений подтянули. Как и саму производительность кстати а то Вега это полное фиаско. Хотя сколько не истери на форумах-конференциях вроде этого сахар сладко во рту не становится при обсуждении веги. Да и забавно слушать что специализированные графические процессоры вдруг стали годны так же эффективно как специализированные звуковые процессоры в тех же самых дискретных звуковых картах для обработки звука. Сразу вспоминается CUDA и OpenCL которые выдавали как хорошие и универсальные решения для обработки видео. Что-то правда не очень много софта под них вышло. Разумеется монстры вроде адоба примьера включили поддержку данных стандартов вроде при обработке видео. Эффективность правда подобных решении по сравнению с CPU не так уж и была разительна. И не дотягивала до специализированных чипов обработки видео. У меня такой монстрик от пинакла стоит давно. Видимо поэтому тишина сейчас с этими решениями.
Последний раз редактировалось Egik72-2 08.02.2018 4:08, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
AlarmZone13 писал(а):
Фиаско, которое хрен найдёшь в продаже.
а накой его продавать если это фиаско. Я думаю АМД долго уговаривала производителей все-таки выпустить решение на базе веги. И мы видим что особого разнообразия нет. Так сказать для галочки. Именно поэтому нереф и вышел только несколько месяцев назад. Хотя рефы уже давно на рынке. Так сказать выпускают дозировано для таких как вы. Ибо никто в здравом уме не будет выбрасывать на рынок массово карты если не уверен в том что они будут распроданы. А дефицит можно искусственно делать если нужно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
О, Егик вернулся!
Egik72-2 писал(а):
A3D,EAX почили в обозе.
А чего не в телеге?
Egik72-2 писал(а):
Что-то не слышно о ней сейчас.
Ви считаете, что явление существует, только когда о нём слышно? Ви воспитывались в колонии летучих мышей?
Egik72-2 писал(а):
Вега это полное фиаско.
Настолько фиаско, что даже эпический ждун-скупердяй типа Нас собирается приобретать её в составе APU. И при этом оказался ближе к концу некороткой такой очереди заявивших о тех же намерениях.
Egik72-2 писал(а):
Хотя сколько не истери на форумах-конференциях вроде этого сахар сладко во рту не становится при обсуждении веги.
Да - это Ви хороший совет себе дали. Прислушаетесь ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Egik72-2 писал(а):
Эксперты тех времен говорили что причина в том что трехмерный звук по сути нафиг не нужен.
Этим "экспертом" был ты? А то такое никто бы в здравом уме не мог бы ляпнуть. Дай лучше пруф, в качестве подтверждения своих слов. А то привыкли приплетать всяких "экспертов", для того чтобы сморозить чушь.
Egik72-2 писал(а):
Да кстати виртуальная реальность по тому же самому пути идет. Что-то не слышно о ней сейчас.
Очередной клиент, которому легко впаривать то, что на слуху..
Egik72-2 писал(а):
Да и забавно слушать что специализированные графические процессоры вдруг стали годны так же эффективно как специализированные звуковые процессоры в тех же самых дискретных звуковых картах для обработки звука.
Ну куда там AMD и Valve до тебя..
Egik72-2 писал(а):
CUDA и OpenCL которые выдавали как хорошие и универсальные решения для обработки видео.
Сможешь опровергнуть?
Egik72-2 писал(а):
Что-то правда не очень много софта под них вышло.
Наверное, о них тебе тоже не слышно?
Egik72-2 писал(а):
Эффективность правда подобных решении по сравнению с CPU не так уж и была разительна.
Сможешь подтвердить?
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения