Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 1 из 31  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2004
Верните Creative и EAX и хватит изобретать велосипед.

_________________
• Core i7 4790 • Kingston 8GB • Intel HD4600 • SanDisk UltraII SSD • Audigy2 6.1 • FSP AurumS 500W • LG L1953TR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Inego
True brother, true.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Откуда: Питер
рукалицо.жпг

и 5 лет не прошло как выпускали просто trueaudio аппаратное и без потраты мощи gpu, а как отдельные модули в том же gpu. и?

реакция нулевая от игроделов.

nvidia вслед за красными тоже какуюто там технологию пыталась продвинуть - с тем же результатом

последнее что игроделы юзали - это openAL hardware с eax 4/5 в нёмже ещё во времена рассвета winxp

и эту TrueAudio Next 99% ждёт такой же игнор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2012
И так толком производительности в играх нет, ещё и часть ресурсов видеокарты под звук отдать :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Баку
Первое поколение TrueAudio было предпочтительнее, так как обработку TrueAudio отвечал отдельный блок. В поколениях GCN 1.1/1.2 было так. TrueAudio Next поддерживается GCN 1.3/1.4. В драйверах поддержка TrueAudio была отключена. К примеру, Their на моей видео карте Radeon R9 380X не поддерживает TrueAudio. Нужно ставить старую версию драйвера.
P.S. Странный заголовок. GPU AMD и раньше мог обрабатывать звук. Если есть TrueAudio Next, логично предложить, что был TrueAudio.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2018
Зачем майнерам звук на видеокарте?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2017
Откуда: из леса
По идее за звук должна отвечать звуковуха, зачем городить всякий труе аудио нехт?

_________________
Улыбок тебе... дед Макар (читай наоборот)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2017
И что же там такое "обрабатывается", если все звуки записаны заранее и они ли воспроизводятся, если вы не используете синтезатор, естественно. И почему с этим не может справиться звуковуха? И еще раз - что за "обработка" звука? Чем обрабатывают? Гумусом, навозом, пестецидами?

_________________
Люк, я твой отец.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Sozi, исправьте заголовок.
Inego писал(а):
Верните Creative и EAX и хватит изобретать велосипед.

Чтобы геймерам пришлось каждый год и звуковуху обновлять ради нового EAX? Да щас прям!
EAX сдох, его уже помянули. Тем более, сам Microsoft этому тоже поспособствовал.
D e N писал(а):
TrueAudio Next 99% ждёт такой же игнор

Не говорите ерунду. TrueAudio не выстрелило, потому что сами разработчики не очень любят работать со звуком в играх, да и АМД не умеет хорошо продвигать свои продукты.
К слову, TrueAudio Next появился около 2 лет назад и лишь ждал своего часа. Отдельно навряд ли бы снискал популярность, но с инициативой от Valve по развитию аудио-технологий в играх TAN очень даже пригодится.
D e N писал(а):
без потраты мощи gpu
TAN вроде тоже особо не влияет на производительность, а по сравнению с чистым Steam Audio даже улучшает её, т.к. CPU сильнее подвержен влиянию.
D e N писал(а):
nvidia вслед за красными тоже какуюто там технологию пыталась продвинуть - с тем же результатом

Потому что:
Цитата:
сами разработчики не очень любят работать со звуком в играх

Их VRWorks Audio своим названием говорит, что технология больше на VR нацелена, а VR сейчас не очень популярен и распространён.
И да, даже сами Valve намекают придуркам из других лагерей, чтобы поскорее разработали свою технологию обработки звука, как и AMD, для внедрения в Steam Audio:
Цитата:
We hope that our support for TrueAudio Next encourages hardware and platform vendors to provide more options for developers to balance their audio workloads against graphics, physics, and other workloads, which in turn will help them create better audio experiences for their users.

Ivan Ivanov писал(а):
По идее за звук должна отвечать звуковуха, зачем городить всякий труе аудио нехт?

Кто виноват, если создатели звуковых карт не смогли ни с кем договориться (с теми же Microsoft) и сделать какой-нибудь нормальный стандарт? И да, консоли тоже свою роль сыграли..
AlarmZone13 писал(а):
..так как обработку TrueAudio отвечал отдельный блок

Да, хотелось бы узнать, почему AMD вдруг отказались от DSP..

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Всегда сразу в диспетчере устройств отключал это "истинное слухание". :)
Асус же стоит, в любом случае круче он.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
A3D,EAX почили в обозе. Эксперты тех времен говорили что причина в том что трехмерный звук по сути нафиг не нужен. Да кстати виртуальная реальность по тому же самому пути идет. Что-то не слышно о ней сейчас. Теперь вот вновь за звук взялись. Хотя для АМД они бы лучше энергоэффективность для заявленной производительности своих графических решений подтянули. Как и саму производительность кстати а то Вега это полное фиаско. Хотя сколько не истери на форумах-конференциях вроде этого сахар сладко во рту не становится при обсуждении веги.
Да и забавно слушать что специализированные графические процессоры вдруг стали годны так же эффективно как специализированные звуковые процессоры в тех же самых дискретных звуковых картах для обработки звука. Сразу вспоминается CUDA и OpenCL которые выдавали как хорошие и универсальные решения для обработки видео. Что-то правда не очень много софта под них вышло. Разумеется монстры вроде адоба примьера включили поддержку данных стандартов вроде при обработке видео. Эффективность правда подобных решении по сравнению с CPU не так уж и была разительна. И не дотягивала до специализированных чипов обработки видео. У меня такой монстрик от пинакла стоит давно. Видимо поэтому тишина сейчас с этими решениями. :lol:


Последний раз редактировалось Egik72-2 08.02.2018 4:08, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.02.2009
Откуда: Баку
Egik72-2 писал(а):
а то Вега это полное фиаско

Фиаско, которое хрен найдёшь в продаже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
AlarmZone13 писал(а):
Фиаско, которое хрен найдёшь в продаже.

а накой его продавать если это фиаско. Я думаю АМД долго уговаривала производителей все-таки выпустить решение на базе веги. И мы видим что особого разнообразия нет. Так сказать для галочки. Именно поэтому нереф и вышел только несколько месяцев назад. Хотя рефы уже давно на рынке. Так сказать выпускают дозировано для таких как вы. Ибо никто в здравом уме не будет выбрасывать на рынок массово карты если не уверен в том что они будут распроданы. А дефицит можно искусственно делать если нужно. :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.07.2017
Очередная мертворожденная технология от AMD ,ну-ну


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
О, Егик вернулся! :lol:
Egik72-2 писал(а):
A3D,EAX почили в обозе.
А чего не в телеге? :shock:
Egik72-2 писал(а):
Что-то не слышно о ней сейчас.
Ви считаете, что явление существует, только когда о нём слышно? Ви воспитывались в колонии летучих мышей?
Egik72-2 писал(а):
Вега это полное фиаско.
Настолько фиаско, что даже эпический ждун-скупердяй типа Нас собирается приобретать её в составе APU. И при этом оказался ближе к концу некороткой такой очереди заявивших о тех же намерениях.
Egik72-2 писал(а):
Хотя сколько не истери на форумах-конференциях вроде этого сахар сладко во рту не становится при обсуждении веги.
Да - это Ви хороший совет себе дали. Прислушаетесь ли? :oops:

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Egik72-2 писал(а):
Эксперты тех времен говорили что причина в том что трехмерный звук по сути нафиг не нужен.

Этим "экспертом" был ты? А то такое никто бы в здравом уме не мог бы ляпнуть.
Дай лучше пруф, в качестве подтверждения своих слов. А то привыкли приплетать всяких "экспертов", для того чтобы сморозить чушь.
Egik72-2 писал(а):
Да кстати виртуальная реальность по тому же самому пути идет. Что-то не слышно о ней сейчас.

Очередной клиент, которому легко впаривать то, что на слуху..
Egik72-2 писал(а):
Да и забавно слушать что специализированные графические процессоры вдруг стали годны так же эффективно как специализированные звуковые процессоры в тех же самых дискретных звуковых картах для обработки звука.

Ну куда там AMD и Valve до тебя.. :D
Egik72-2 писал(а):
CUDA и OpenCL которые выдавали как хорошие и универсальные решения для обработки видео.

Сможешь опровергнуть?
Egik72-2 писал(а):
Что-то правда не очень много софта под них вышло.

Наверное, о них тебе тоже не слышно?
Egik72-2 писал(а):
Эффективность правда подобных решении по сравнению с CPU не так уж и была разительна.

Сможешь подтвердить?

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2014
Откуда: Россия
Creonis писал(а):
И так толком производительности в играх нет, ещё и часть ресурсов видеокарты под звук отдать

Так пишут, что "более плавная производительность"...это ведь технологии от АМД...даже их процессоры дают больше фпс с увеличением разрешения...
:D

Rattus писал(а):
О, Егик вернулся!

Если б не ежик да тесты феникса, многим тут и поговорить не о чем было б...

_________________
О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с)
Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2017
Откуда: из леса
Egik72-2 писал(а):
Я думаю АМД долго уговаривала производителей все-таки выпустить решение на базе веги.

А интелов АМД тоже уговаривали поставить вегу вместе с коре и5/7?

Интель Энвидиевич писал(а):
Так пишут, что "более плавная производительность"...это ведь технологии от АМД...даже их процессоры дают больше фпс с увеличением разрешения...

А что, разве интеловские процессоры дают меньше фпс при увеличении разрешения? :shock: :no2:

Интель Энвидиевич писал(а):
Если б не ежик да тесты феникса, многим тут и поговорить не о чем было б...

Ошибаетесь. Тем всегда много. Но Егику72-2 рады - что тут плохого? :D

_________________
Улыбок тебе... дед Макар (читай наоборот)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.10.2006
Фото: 2
kalakawa писал(а):
Зачем майнерам звук на видеокарте?

Для атмосферности: слушать звук ударов кирки и звон падения монет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 1 из 31  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan