Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Москва Фото: 152
Лол, они ждали что Хуанг своими руками зарубит продажи Паскалей, которые даже по безумным ценам разлетаются как горячие пирожки? Или скажет: "Ребята, мы тут уже нафиг свернули производство этих старых Паскалей, уже производим новый классный Ампер, который на 30% мощнее"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2013 Откуда: Минск Фото: 1
Не семейство Pascal , а всего лишь микроархитектура Pascal. Как GCN это архитектура , а Vega это всего лишь микроархитектура GCN. Видать не очень хорошо у нВидиа дела обстоят с DX12, всё никак не получается разработать под DX12 нормальную архитектуру - всё отлаживают и отлаживают выход.
Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
fedx писал(а):
Ребята, мы тут уже нафиг свернули производство этих старых Паскалей, уже производим новый классный Ампер, который на 30% мощнее"?
На моей памяти так и было последние 19лет (с 1999г), ну а вот в частности вы - что-то уже выдумываете.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2016 Фото: 0
За 2 миллиарда в год, это 120 миллирдов рублей рублей, средний заводик 5 млрд стоит, это 60 мелких заводов с нуля построить можно, в год. Задача о пилеже бюджета в нВидиа, треть украли, треть пропили в старбаксе, остальное симулировали на DGX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.04.2014 Откуда: Россия
llucul писал(а):
не очень хорошо у нВидиа дела обстоят с DX12
С DX12 у всех дела обстоят неважно. Помнится, некоторые тут здоровенные списки игр с DX12 приводили, которые должны были наводнить мир в 16-17 годах...
_________________ О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с) Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)
HidaN20 Майнинг жил, майнинг жив, майнинг будет жить! И пока он будет жить, ни Нвидия ни АМД спешить с выводом новых игровых ВК не будут - а зачем, у них прибыль итак рекорды бьёт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
llucul писал(а):
Видать не очень хорошо у нВидиа дела обстоят с DX12,
Они все и распереживались. Несчастные, как же им тяжко и плохо.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2013 Откуда: Минск Фото: 1
miklebat писал(а):
Они все и распереживались. Несчастные, как же им тяжко и плохо.
А стоит переживать - ведь в случае с DX12 , разрыв в скорости если видеокарта его слабо поддерживает , может достигать огромных значений - 6 потоков под рендер против 2, это далеко не шутки.
Добавлено спустя 8 минут 4 секунды:
N1ghtwish писал(а):
много ли игр за последние полгода вышло под DX12?
Полностью вина Майкрософт. Для всех предидущих DX, Майки на своём сайте предоставляли кучу информации для разработчиков. Грубо говоря разжевали и в рот положили, а под DX 12 на их сайте почти ничего и нет, откуда разрабам то информацию то брать ? Ещё бы , ведь всю работу сделала Амд со своей Mantle, а DX12 просто скопирован с неё. И походу сами Майки не очень хорошо представляют как DX 12 должен работать. Не случайно разработчики начинают выбирать Vulkan - информации о нём побольше , чем на DX 12.
Ещё бы , ведь всю работу сделала Амд со своей Mantle, а DX12 просто скопирован с неё. И походу сами Майки не очень хорошо представляют как DX 12 должен работать.
Шо ж такое, DX12 недокументирован, а документированный Mantle нах.. никому не вср..ся
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2005 Откуда: Рязань
Цитата:
Семейство NVIDIA Pascal провозглашено бестселлером-долгожителем
ТруЪ долгожитель это печки 8ххх, они же и бестселлер. Аж пять "поколений"! Правда два из них (1хх и 3хх) в рознице особо не светились, в основном для сборщиков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
ампер могут выпустить и продолжать продавать паскаль, ампер будет дороже и шустрее, паскаль дешевле и по медленее - и профит и напряг особых нет и у АМД еще отъедят часть игрорынка с майнингом на пару
А стоит переживать - ведь в случае с DX12 , разрыв в скорости если видеокарта его слабо поддерживает , может достигать огромных значений - 6 потоков под рендер против 2, это далеко не шутки.
ночью просыпаюсь, боюсь всё за 2023 год когда из игр дх11 пропадёт
_________________ Ситилинк разыгрывает три BMW ! МЕГАдешевый Threadripper в Регарде. GTX 1080 дорожают. RX VEGA вообще все раскуплены кроме водянок!
Видать не очень хорошо у нВидиа дела обстоят с DX12, всё никак не получается разработать под DX12 нормальную архитектуру - всё отлаживают и отлаживают выход.
Ничего что DX12 вообще то уже мертв , на последней Е3 насколько помню не было анонсировано ни одной новой игры на DX12 , как собственно и за пол года до этого Зачем вообще что то уже под него затачивать , DX12 остался в прошлом и стал таким же невостребованным как и DX10 в свое время .
Так обожаемый вами Vulkan на котором с горем попалам игр раз два и обчелся , тоже в предсмертных судоргах корчится . И каким идиотизмом будет на эти мертвые Api архитектуру точить Если только AMD сильно какому разрабу забашляет ,-но как видим ,-оплачивать игры она не спешит
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 49
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения