Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
у меня дилетантский вопрос - а зачем нужен AVX512?
Fedor Che, доброго Вам дня.
АВХ512 это надстройка над стандартным х86 (заложенным хе_ знает когда в 70-ых - 80-ых) Т. е. по сути расширенный набор инструкций призванный сократить количество необходимых тактов и т. д. в софте, где реализована поддержка (в основном это проф-софт, хотя крайне редкими исключениями и лишь местами используется в играх (в некоторых движках на пол шиш_чки ускоряется ИИ-противников и обработка физики)). Но не всё так гладко! Ценой небольшого повышения производительности (опять же таки, где изначально поддерживаются данное расширение) процессор начинает излучать тепловой поток предельный для данной модели, а также неадекватно увеличивается потребление энергии.
А теперь мой вопрос. - Нафига Интел ввела их поддержку в самые энергоэффективные u процессоры? Когда даже топовые hedt сборки / игровые юзают кастомные дорогие СВО или хотя бы промышленные трёхсексционные и то!!! С оффсетом с 4 до ~ 3,4-3 или если говорить о геймерских процах, как 8700к с 5 до ~ 3,6-4. Вот уж действительно диву даёшься с этой Интел... ( -__-)
вообще нигде не используется , в том же кодировании видео видюха трудится...
Кодирование видео видюхой (nvenc) - это для низкокачественного результата, а в высококачественный cpu-only энкодер x265 недавно как раз добавили поддержку AVX512: http://x265.org/finally-avx512-x265/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2008 Фото: 3
N1ghtwish писал(а):
Почти во всех современных играх AVX, AVX2 используется, но прибавки производительности не дает.
В криптографии прирост в несколько раз. Играйтесь дальше.
_________________ Была картошка простая - стала золотая, были грибки простые - стали золотые, была рыбка простая - стала золотая. Еле процессоры спасли!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2005 Фото: 6
1usmus писал(а):
вообще нигде не используется , в том же кодировании видео видюха трудится...
SSE2 помнится тоже поначалу нигде не использовался, а потом атлоны гораздо раньше четвертого пня превратились в тыкву. Речь об офисах, игроки и то и другое, конечно, выбросили задолго до наступления этого момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2011 Откуда: Москва
Просто процитирую хабра - "Если код загружается 64-битными словами (8 байт), то теоретически, если не брать в учёт другие факторы, можно ускорить его выполнение в восемь раз, если использовать инструкции AVX-512". Как бы поэтому, теоретически, чем больше ядер тем лучше будет работать параллелизм при использовании AVX512. Счас АMD сподвигло интела на увеличение ядер, ну вот это расширение теперь вроде как понадобилось и на слабых процах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
скорее всего это общее свойство для всех ядер cannon lake вот и есть он даже в Y-серии чипов этот набор инструкций avx/avx256/avx512 занимает почти перевесил все существующие вместе с всеми sse))
Добавлено спустя 14 минут 57 секунд: странно, но в таблице в i3 списке его нет, есть только по поиску
SSE2 помнится тоже поначалу нигде не использовался, а потом атлоны гораздо раньше четвертого пня превратились в тыкву.
Я очень сомневаюсь, что похожая судьба ждет AVX\AVX2\AVX512\...\AVX100500, AVX1 уже 8 лет существует и до сих пор бесполезное гумно, да, оно используется повсеместно, но бесполезным от этого не перестает быть (за очень редким исключением и явно не в домашнем использовании). Сейчас ситуация такова, что из-за 5% в год, рынок ПК находится в застое, софт пишется под массовые системы и не учитывать многочисленных владельцев 775\1156 просто глупо. PS Как я понял, при всех плюсах AVX инструкций (в виде буста производительности), их нельзя использовать эффективно везде, это как унифицированные шейдерные блоки видеокарт, они прекрасно справляются с одними задачми и совершенно не применимы в других задачах: почему в архиваторах до сих пор нельзя архивировать на GP-GPU, почему рендеринг и кодирование видео до сих пор сношает процессоры? - Почему нельзя эти задачи нельзя переложить на GPU? Так же видимо и тут.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2012 Фото: 0
1usmus писал(а):
вообще нигде не используется
Это пока не используется...
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D, Aorus X870E Pro Ice, Klevv Cras V RGB 16gbx2 6K,ROG Strix 3080 12GB, 970 EVO Plus 500GB + 990 Pro 2Tb, Dark Power Pro 12 1500W, Phanteks Evolv X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
muas писал(а):
Это пока не используется...
аха скока лет там SSE? и то стоит случайно запилить их в игру, как первым же патчем их от туда убирают и этим инструкциям не один десяток лет уже. так что бесполезная хрень для домашнего юзера, ну да делающая из проца с разгоном 5,2ггц - 3,6 ну плавит еще все окружающее заодно
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения