Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2012 Фото: 0
Вообщем Fallout RIP.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D, Aorus X870E Pro Ice, Klevv Cras V RGB 16gbx2 6K,ROG Strix 3080 12GB, 970 EVO Plus 500GB + 990 Pro 2Tb, Dark Power Pro 12 1500W, Phanteks Evolv X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2003 Откуда: Санкт-Петербург
АйК не надейся, беседка и ф2п несовместимы Cider делающая студия только мультиплеер и делала, ну и озвученный сетинг игры только мультиплеер и подразумевает, максимум что будет синг - обучалка
_________________ World Leader in Find-a-Drug project. TSC! Russia Team.
Что-то они будто по кругу ходит начали, и уже давно. Эта игруха получается, как TES Online, включая постоянное доение игроков на дополнения и прочие "плюшки". Разве что поживее должна быть, если сделают именно выживание против других игроков, а не как в ТЕС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2008 Откуда: Хабаровск Фото: 5
Me4tatelI> писал(а):
dayz не лучший пример)
arma2:dayz это офигенный пример, потому, что это мод который сделал популярным жанр выживания в шутерах в принципе. 3-4млн проданных копий arma2 в течении менее чем полугода после выхода мода dayz, для игры чьё комьюнити не превышало до выхода dayz несколько десятков тысяч по всему мира, это очень хороший пример. Именно после dayz студии всего мира начали клепать подобные игры по кд. А фаллаут он собственно изначально про выживание, там даже выдумывать ни чего не надо, идеальная вселенная для подобного геймплея.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения