Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 18 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.

Напоминаем о том, что на сообщения новых участников распространяется действие системы премодерации сообщений.

О нарушениях можно сообщить модератору, нажав синюю кнопку #77 справа над спорным сообщением.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
В прошлый раз нам обещали реалистичный снег :lol:
Но говорят, раз в год и палка стреляет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2012
Откуда: Таллинн
Фото: 63
Пусть интересную игру сделают, где босс не вертолет. На графоний вообще ср*ть.

_________________
Rage128Pro➢RivaTNT2➢6600➢7900GS➢8800GT➢GTX280➢GTX570➢GTX670➢GTX970➢GTX980Ti➢Vega⁵⁶➢GTX1080Ti➢RTX3090➢RTX4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Ну выглядит неплохо, но насколько всё это порежут?

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Огонь, дым, вода - в играх есть вещи и поинтереснее - сюжет, окружающий мир, NPC, печаль, что вот об этом заботы не видно.

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
S_e_r_j писал(а):
в играх есть вещи и поинтереснее - сюжет, окружающий мир, NPC, печаль, что вот об этом заботы не видно.
За этим - к Ice-Pick Lodge.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
странно, tomb raider 2013 делали crystal dymamics а eidos montreal только сетевой режим делали
rise of tomb raider так же в основном делали crystal dynamics,
а эту часть уже наоборот делают в основном eidos montreal


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.06.2017
S_e_r_j писал(а):
Огонь, дым, вода - в играх есть вещи и поинтереснее - сюжет, окружающий мир, NPC, печаль, что вот об этом заботы не видно.

GTX 660 использую до сих пор и нет игры ради которой хотелось бы сменить карту. Играю в старые игрушки, а новые можно и на ютубе глянуть, на красоту посмотреть. Один фиг играть в них не буду)


 

Звезда унитаза
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2017
Откуда: Екатеринбург
маловато реалистичности. Хочу, чтобы в холодной воде у Ларки соски твердели и через кофточку проступали.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2016
Откуда: Регион 05
Где там реалистичная вода, огонь и дым? Выглядит крайне убого, , особенно вода. Гораздо хуже чем во многих давно вышедших играх. И почему в играх всегда чёрный дым? Они там покрышки и трупы жгут чтоли всё время? Пусть завезут огонь как в FarCry 2, иначе и смотреть не на что.
warmuza писал(а):
маловато реалистичности. Хочу, чтобы в холодной воде у Ларки соски твердели и через кофточку проступали.
Ну ты же понимаешь, что Ларка баба инфантильная, вечная девственница. Скорее всего у неё вообще отсутствуют нервные окончания какие-либо

_________________
Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Фото: 23
В видосе баба бегает по воде и за ней разводы идут в стороны, вот точно так же было ещё в The Elder Scrolls III: Morrowind, а она 2002 года. Каждый игродел в своей игре говорит о какой-то маленькой революции, но и дым и вода и каустика уже не раз встречалась и ничего особенного тут не видно.

Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Rm76 писал(а):
Ну ты же понимаешь, что Ларка баба инфантильная, вечная девственница.

Скорее она баба боевая и у неё болт в штанах.. ))


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2016
Откуда: Регион 05
ЗИФИРНЫЙ РЫЦАРЬ писал(а):
Каждый игродел в своей игре говорит о какой-то маленькой революции

"Потрясающая реалистичная графика, революционный геймплей, захватывающий сюжет и незабываемые приключения" :old_haha:

_________________
Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
В пред идущей части тоже вода реагировала на движение

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
wolfire Это не взаимодействие с водой, это спрайтовые разводы поверх статичной "воды". А в ролике показали скорее не взаимодействие с водой (этим уже лет 15 никого не удивишь), а взаимодействие с разлившейся жижой, типа бензина или что там. Хотя это тоже так себе эффектик сверху накрутили.

А то, что ты показал крайне примитивная статичная фигна, плоская статичная геометрия с натянутыми спрайтами, которая никак не реагирует ни на Лару, ни на ее выстрелы. Настоящее взаимодействие в играх было еще лет 15 назад, это когда вода реально изменяет свою геометрию и реагирует не только на персонажа, но и на все прочие объекты, а также выстрелы, взрывы и прочее. Такое было, например, в Halo 3, Gears of War 2, Ratchet and Clank и Resistance 2:

Вода в десятилетних играх с пастгена














А уж сегодня этому удивляться и вовсе глупо. В том же Uncharted 4 вода реагирует куда лучше, чем в твоем примере, где ты стреляешь в воду и с ней ничего не происходит, только спрайтовые брызги сверху появляются, сама вода никак не реагирует и остается статичной плоскостью.

Uncharted 4
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
ultrafx в том видео что он записал когда она ходит в воде это не спрайты, это шейдеры
не супер реалистично но хоть что то, а вот когда в воду выстрелила она и тот брызг то да - это спрайт (как впрочем почти во всех эффектах)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Кстати, и где Лара по воде бегает, явное несоответствие скорости бега с глубиной (по колено) и отклика воды. С такой скоростью брызгаться сильно должно - раз, два - по колено это на самом деле сильная помеха движению, скорость сильно замедляется, чего нет.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Rm76 писал(а):
Ну ты же понимаешь, что Ларка баба инфантильная, вечная девственница. Скорее всего у неё вообще отсутствуют нервные окончания какие-либо

для тебя главное што она не нигр в космосе


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
ultrafx писал(а):
в ролике показали скорее не взаимодействие с водой

Точно) а ещё там показали кривую анимацию, словно бегает какое-то насекомое.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 18 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan