Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2011 Фото: 2
в общем то тот же графоний,тот же коридор, и те же безумные мысли, то фрицы и красные, теперь вот проповедник какой то. В студии видимо фантазии 0. Скриптовые сценки и 0 атмосферности. Зато требовать от компа будет ...
_________________ 2700x/1080Ti/Corsair CMD32GX4M2C3200C16/ASUS ROG Crosshair VII Hero/960EVO/Intel DC P4510 4Tb/Seasonic Prime Ultra 1300 Platinum/Cougar PanzerMax
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Странное впечатление. Вроде бы технологично, но где экран не замазан туманом и шейдерами, вылезают убогие текстуры и кривые модельки. Это смотрелось отлично 10 лет назад, а сейчас тот же Томб Рейдер на советской базе выглядит куда лучше, хотя все вокруг такое же обшарпанное и ржавое. Смотрится как первый Сталкер с графмодом. Движку пора на покой, даже фейслифнутый в колде все равно для опытного игрока выглядит отсталым, хотя студии весьма умело это маскируют, а здесь и того нет.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2010 Откуда: г. Пенза Фото: 1
Leonatorв cod довно уже перестали маскировать старый графон, лет 5 назад он был таким же ущербным как и сейчас, только конченные фаны в упор не видят этого.
_________________ Здесь могла бы быть ваша реклама!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
1usmus писал(а):
Вся проблема в том что А4 не россияне Что Маска обсирают что эту игру
Да мне фиолетово. А вот если сами А4 смогут выдержать нейтралитет, то будет отлично! Ну не взлетел игрострой, бывает. Что у нас там приличного было? Древние Вангеры, сделанные на коленке квесты про Чапаева, провальный Kreed, заказные герои меча и магии? Список конечно больше, Аллоды те же, но теперь это все было давно и неправда, а сейчас в основном аутсорс мелких деталей вроде?
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: KZN
Была же инфа про РейТрейсинг в игре и то, что существующие ускорители его не потянут. Так, что игра в высоком качестве пойдет только на новом поколении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2015 Откуда: Москва-Орел
Предыдущие то части только тишка тянет в 2К на маскималках +SSAX2. А тут понадобится 1180 уже. Весьма приемлемый уровень графики, на мой взгляд, сейчас прохожу вновь дилогию и разница очевидна. Освещение точно лучше, тесселяция подросла. Важно, что открытые локации теперь. Интересно, как минимум.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
на полутора минутах трейлера ГГ одевает дых.маску на даму что вышла нас сопровождать (минута трейлера) ... этот фрагмент линеен или будут варианты прохождения где с ней будет все нормально? ... но так спойлерить издателям не стоило.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
Если сюжет в том же русле, что и вторая часть, то нафик. Максимум, пиратку заценить. За "раша вперде" в названии гостиницы отдельное спасибо. Чехи и поляки такогог себе не позволяют и таки получают продажи и всенародную любовь, бгг.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
lelik1974 писал(а):
За "раша вперде" в названии гостиницы отдельное спасибо.
Если кто не в курсе.
#77
Groove75 писал(а):
А ведь игра вышла до событий 14 года.
Всегда там это было, чтобы не говорили эти лицемеры, что мол пока вы не напали бла-бла всё было зашибись, дружба-жвачка. Одна сплошная провокация, анти русский проект немецких и польских полит-технологий, на сегодня уже американских.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Последний раз редактировалось SlavicUnion 11.06.2018 12:48, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2015 Откуда: Москва-Орел
Будем честны. Разбирая строго сферу игростроя, российские разрабы за 25 лет не сделали ничего, кроме движка Timeshift и двух относительно не стыдных игр: Spintires, Санитары подземелья. Хотя обе мимо меня. Украинские разрабы преуспели значительно больше. Это не делает их сверхлюдьми. Но помойные комментарии российских дебилов, которым гордиться нечем в своей РФ (о да, я тут живу) прозрачно демонстрируют насколько население страны в массе завистливые ничтожества. Кто же виноват, ребята, что во всей сверхдержаве не нашлось ни денежек ни разработчиков, чтобы подобные продукты создавались и у нас. Так что...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения